Alan Wake, Blur, Split/Second und Prince of Persia keine Chartstürmer in USA

Drei von vier unter ferner liefen

Beinahe interessanter als die von NPD erhobenen amerikanischen Mai-Charts in Sachen Spiele ist, wer in es nicht oder nur knapp in diesen illustren Kreis geschafft hat. Diese Titel scheinen den Beweis anzutreten, dass Qualität alleine manchmal nicht ausreicht.

Alan Wake zum Beispiel hat zwar mit 145.000 Einheiten in 12 Tagen am Markt den 8. Platz erklommen, für einen Exklusiv-Titel, der derart lange in der Entwicklung war und überwiegend sehr gute Kritiken erhalten hat, ist das allerdings wohl deutlich weniger als Remedy und Microsoft erwartet haben.

Noch schlechter steht es allerdings um Blur. Bizarres Dauerbrenner war im Mai zwar nur fünf Tage am Markt, fand mit mageren 31.000 Einheiten aber trotzdem überraschend keinen Weg in die Top 20. Hier kann nur gute Mund-zu-Mund-Propaganda noch helfen.

Dessen direkten Konkurrenten, Split/Second erging es trotz ähnlich hoher Qualität wenig anders: Auch hier kein Platz auf dem 20-stufigen Treppchen - in zwölf Tagen nur 86.000 verkauft. Ob dem Titel mit seinem eher mittelmäßigen Online-Support noch Beine wachsen, sei mal dahingestellt.

Das neue Prince of Persia hat aber zweifellos das härteste Los gezogen: Auf fünf Plattformen erschienen, fand Die Vergessene Zeit weniger als 100.000 Freunde.

Zahlen von Gamasutra.

Kommentare (18) Latest comment vor 2 Jahren

Die Kommentare sind nun geschlossen. Vielen Dank für deine Beiträge!

  • Fergy #1 vor 2 Jahren

    Bei dem Marketing kein Wunder.
  • phg #2 vor 2 Jahren

    Schade für Alan Wake, Blur und SplitSecond.
    Bei Prince of Persia sag ich nur: Zum Glück! Ubi hat es nähmlich so verdient.
  • Jimpanse #3 vor 2 Jahren

    @Topic: schade vor allem für BLUR, ich bin online Level 25, ist total geil das Game :) seit Burnout Paradise nicht mehr soviel online "Racing" gezockt :) kann ich nur empfehlen. Um Alan Wake ist es auch schade, ich habe es noch nicht gespielt, aber es sieht schon wie ein AAA-Titel aus, die Videos sahen auch alle ansprechend aus.

    @phg: wer nämlich mit h schreibt ist ... ^^ kennste vll noch das Sprichwort ^^
  • ThomasNickel #4 vor 2 Jahren

    Und warum hat Ubisoft das verdient?
  • experiment626 #5 vor 2 Jahren

    mal so ne vermutung: vieleicht liegt es daran das man den mai komplett mit spielen vollgeballert hat, so das sich keins vernünftig verkaufen konnte. die strategen lernen es nie....
  • S-Markt #6 vor 2 Jahren

    also erstmal: split second ist völlig überbewertet, jedenfalls auf der ps3. das ding ist lahmarschig und langweilig, trotz des ganzen budenzaubers. eine wertung in den 60er wäre angemessen gewesen.
    und prinz of persia hat es sich selbst zuzuschreiben. der anspruch ausschließende casualfaktor des vorgängers hat potenzielle käufer vorsichtig werden lassen. gut so.
  • NinthShakazuma #7 vor 2 Jahren

    vor allem veröffentlicht man keinen singleplayer-titel im zeitraum von red dead redemption.

    oberes mittelmaß (also von 6-8) hat es bei den preisen ja sowieso schwer. wer hat schon geld und zeit für mehr als zwei spiele im monat? bzw. muss man sich ja nur alpha protocol angucken: 25 Pfund gerade bei Amazon. Wer da vollpreis gezahlt (vor 1 monat) hat, beißt sich in den arsch. Also: wenn das spiel gut, aber nicht brilliant ist, warte ich lieber noch ne weile.
  • Andreas2402 #8 vor 2 Jahren

    Ubisoft versucht einfach nur noch seine Zielgruppe zu erweitern, indem ihre Spiele "für jeden" spielbar sind (=einfacher - siehe Prince of Persia) oder "den Geschmack von mehr Personen trifft" (siehe Conviction, das kein SC im eigentlichen Sinne mehr ist), es wird einfach nur der Name verwendet um mehr Verkaufszahlen zu bekommen. Nächstes Beispiel: FarCry.

    Das kann man sehen wie man will, ist aber für mich ein Rückschritt. Seicht trifft es am besten. Ich bin wirklich gespannt, was Ubisoft aus Ghost Recon und Rainbow Six macht, vielleicht "verhunzen" sie die auch.

    Wenn wir gerade über Blur und Cashcow-Fortsetzungen reden, Activision ist wohl der mieseste Publisher den es gibt (besser gesagt die Führung) und hat's auch verdient. Hoffentlich wird's einen Führungswechsel aufgrund sinkender Verkaufszahlen geben. Die Arroganz bleibt unübertroffen:

    [link url=http://www.escapistmagazine.co m/forums/read/7.76174-Why-Activision-Ditched-Riddick
    ]http://ww w.escapistmagazine.com/forums/r...[/link]

    Wenn man noch bedenkt wie sie die Infinity Ward Mitarbeiter übern Tisch gezogen haben, indem sie Gehälter vorenthielten .. EA zeigt, dass es anders geht.




    Editiert von 8 um 06/07/10 @ 14:14
  • topherchris #9 vor 2 Jahren

    Marketing ist heute alles, und mit 1 oder 2 Fernsehwerbespots ist es da nicht getan.
  • Crazycommander #10 vor 2 Jahren

    Besonders bei einem Titel wie Alan Wake, welcher Jahre in der Entwicklung war und über die Zeit doch ordentlich gehyped wurde, hat das Marketing auf den letzten "Metern" vor Release dermaßen versagt, dass einem das Schaudern kommt.

    Allein der Releasezeitpunkt in Konkurrenz zu RDR und dem nahenden Sommer ist äußerst fahrlässig. [Meine Alan Wake SE (grandiose Box!) liegt nahezu unangetastet in der Vitrine - ich mag mir nicht meine somerliche (WM)-Hochstimmung durch gruselig, düstere Spiele versauen :)]

    Blur hat sicherlich auch mehr verdient - aber es ist halt kein besonders herausragendes Produkt. Ich habe es aber auf meiner Einkaufsliste stehen, da die Beta mir extrem viel Spaß bereitet hat.

    RDR muss ich auch noch kaufen.....ufff - mehr Spiele als der Mensch konsumieren kann :)
    Editiert von 2 um 06/07/10 @ 11:58
  • Heavy_Rain #11 vor 2 Jahren

    Und warum hat Ubisoft das verdient?

    Weil sie seit Jahren kaum noch gescheite Spiele machen (insbesondere wenn man externe Studios weg lässt), was wohl einige Leute so empfinden. Alles wird extrem nur für die breite Masse aufgeweicht, da ist Ubisoft der schlimmste Publisher/Entwickler in der Beziehung.
    Bis auf ein paar Ausnahmen wie Dark Messiah, World in Conflict und vielleicht noch AC2 ist da nichts dabei.
  • C.h.a.o.Z #12 vor 2 Jahren

    Für alan und besonders für blur tut mir das ma sehr leid
    split second und PP find ich ziemlich müllig

    und um mal mund zu mund propaganda zu amchen, alle die gerne spass bei spielen haben und keine rennspiel hasser sind:
    holt euch blur ! das game macht scheiße viel fun
    ich spiel eig kaum bzw gar ned renngames aber blur macht soviel fun da kann man sher gerne ne ausnahme machen^^
  • S-Markt #13 vor 2 Jahren

    jau, blur wäre wirklich interessant, aber ich habe gerade shift für 30 und modnationracers gekauft. da brauch ich nicht noch nen racer.
  • panikdaemontool #14 vor 2 Jahren

    Das letzte geile Ubisoftspiel war Rayman1, bzw Rayman 2.
    Den Rest hab ich NIE gemocht.
    Und bei Blur merkt man die Verkaufszahlen auch ein wenig.
    Wird online nicht selten nur von 2ooo Leuten gespielt.
    Hindert einen zwar nicht am spielen, da das "Matchmaking" richtig genial ist, aber unbeliebte Modi fallen ein wenig untern den Tisch.
    Alan Wake hatte ich nur 2 Tage ausgeliehen. Dann wars durch.
    Zwar ziemlich geil, aber warum noch einmal ausleihen?.
    Btw: Mich würden mal die Deutschen Verkaufscharts interessieren
    Ich glaub ich werd nie verstehen was an RdR so toll sein soll...Für mich ein gehyptes Rockstar Game...
  • Andreas2402 #15 vor 2 Jahren

  • --shady-- #16 vor 2 Jahren

    also für alan wake find ich es schon schade..top spiel auch wenn das gameplay nicht zu 100% überzeugt ist der rest doch so gut das es einen bis zum ende bei der stange hält und richtig spaß macht..

    ach ja..das der persische prinz so verkackt freut mich richtig:P..als alter "warrior within" fan bin ich froh das sie mit dem weichgespülten prinzen auf dem po gelandet sind..hihi:D
  • Reaver_411 #17 vor 2 Jahren

    Bei Prince of Persia überrascht es micht nicht. Ich weiß auch nicht welcher PoP-Fan sich diese Massenkeilereien geben will. Ubisoft wechselt von einem zum andern Extrem. Im einen PoP zu wenig Gegner (und wenn dann nur einen auf einmal, andererseits bei DEM Kampfsystem auch besser so) im anderen wird regelrecht geschlachtet. Ich habe doch so das Gefühl dass man ein wenig mit God of War 3 konkurrieren wollte, Jump & Run-Einlagen hin oder her.
    Blur macht wirklich Spaß, vor allem Online geht echt die Post ab. Um Alan Wake tut es mir Leid, das Spiel hätte den Erfolg verdient. Hätte Microsoft mal Kinowerbung machen sollen wie bei Fable 2 damals. xD
  • kimiraya #18 vor 2 Jahren

    Split Second ist schon klasse, aber AW ist ein ganz besonderes Spiel (trotz Schwächen im Gameplay).... das tut mir wahnsinnig leid.