Alan Wake lebt!
Neues Video aufgetaucht
In San Francisco findet ja gerade das Intel Developer Forum statt. Dort geht es unter anderem um Multicore-Processing und die damit verbundenen Vorteile beim Zocken. Remedy-Chef Markus Maki war auch am Start und hatte eine aktuelle Version von Alan Wake im Gepäck. Auf einem mit 3,73 GHz getakteten Core 2 Quad-System stellte er das lang erwartete Spiel vor. Jetzt wird’s technisch! Maki erklärte, dass Alan Wake unterschiedliche Threads für Physik-Spielereien, Grafik-Rendering und Datei-Streaming nutzt - verteilt auf unterschiedliche Prozessorkerne. Was bringt uns das? Noch realistischere Spiele. Auf Gameklip.com findet Ihr ein Video, dass eindrucksvoll zeigt, wie sich diese Hardware-Power auf Alan Wake auswirkt. Man darf also auf die Systemanforderungen der PC-Version gespannt sein.
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