Alarmstufe Rot 3: Entwicklung der PS3-Version liegt offiziell auf Eis
PC und Xbox 360 haben Vorrang
Die Gerüchte der letzten Tage rund um die PS3-Version von Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 haben sich bewahrheitet.
Wie Electronic Arts heute gegenüber Eurogamer.de bestätigte, liegt die Produktion der Umsetzung nun offiziell auf Eis.
Die Entwickler möchten sich zuerst auf die Fertigstellung des Spiels für PC und Xbox 360 konzentrieren. Erscheinen soll der Titel bereits in diesem Oktober.
Eine Fortführung der PS3-Entwicklung ist aber recht wahrscheinlich, zumal Electronic Arts betonte, dass die entsprechende Version lediglich "auf Eis" liegt.
Umfassende Einblicke in den Spielablauf erhaltet Ihr in diesem 14 Minuten langen Walkthrough-Video zu Alarmstufe Rot 3.
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Kommentare (19) Latest comment vor 4 Jahren
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ist es denn so viel schwerer n game auf die ps3 zuzuschneiden..?!
und wieder geht ne runde an die 360 heheh..
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Ist es den echt so schwer oder sind die Entwickler nur zufaul/zublöd sich genau damit zu beschäftigen?
Hmmm......das ist also 2008 das angebliche Jahr der PS3.
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das jahr der ps3 wird wohl verschoben höhö.. das teil is zur zeit fast nur als bluray player zu gebrauchen..
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Die PS3 ist jetzt aber schon ne weile drausen da müsten die jetzt mal genug Erfahrung gesamelt haben. Aber so wie es ausieht werden sie die PS3 erst beherchen wen die PS5 drausen ist.
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ich hätte mir das game sofort für die ps3 geholt nun werde ich es mir fürn rechner kaufen ! selbst schuld würde ich mal sagen .... ich finds langsam echt nur noch affig
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eher so ne konsistenz wie mouse ou chocolate
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Die Architektur ist schon wesentlich komplizierter, gerade im Vergleich zur 360, deren Architektur der des PC sehr ähnelt.
Und da immer noch die meisten Spiele zuerst für die 360 entwickelt werden oder im Falle von C&C für den PC ist die Portierung wohl nicht unkompliziert. Es hat schon seine Gründe wieso sich Valve gar nicht erst mit der PS3 abgibt.
"I think [PS3 is] a waste of everybody's time," he said. "Investing in the Cell, investing in the SPE gives you no long-term benefits."
"There's nothing there that you're going to apply to anything else. You're not going to gain anything except a hatred of the architecture they've created. I don't think they're going to make money off their box. I don't think it's a good solution,".Gabe Newell
Naja hat sich Sony selbst zuzuschreiben, sie mussten ja unbedingt so was "exotisches" haben.
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tja sonys ps2 war auch schon recht exotisch... wenn ich morgen ne konsole bauen würde... dann sollte sie doch moglichst einfach aufgebaut sein oder nicht..?! ich hab mal meine alte xbox 1 komplett zerlegt und wieder zusammen gebaut... voll simpel...(einfacher als nen pc zusammenbauen)! und sie ging danach sogar noch hehe..das hat zwar nix mit der software zu tuhn aber ich wollte es mal geschrieben haben.. also sony... schon den gleichen fehler zum 2ten mal gemacht... bin mal gespannt wie das mit der ps4 wird ..^^ warscheinlich braucht man nen doktor in quantenphysik..
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Vieleicht beschäftigen sie sich dan en bisi mehr mit meinem schwarzen und sehr teuren Grill.