Alarmstufe Rot 3 noch in diesem Jahr

EA ist zuversichtlich

Bei Publisher Electronic Arts ist man zuversichtlich, das jüngst angekündigte Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 passend zur "Weihnachtszeit" veröffentlichen zu können.

Wie Producer Chris Corry im Interview mit Eurogamer verraten hat, treibt sich auch die Ein-Mann... pardon... Ein-Frau-Armee Tanya wieder auf dem Schlachtfeld herum.

"Tanja ist zurück und besser als jemals zuvor", sagt Corry. "Da Tanya vermutlich der beliebteste Charakter der Reihe ist, könnt Ihr darauf vertrauen, dass wir der alten Tanya treu bleiben, ihr aber gleichzeitig neues Spielzeug geben."

"Sie besitzt zum Beispiel einen 'Time Belt', der sie nach Auslösung durch den Spieler in den Zustand (Position und Gesundheit) zurückversetzt, in dem sie noch ein paar Sekunden zuvor war."

Zu den weiteren Neuerungen zählen etwa der Basisbau auf See, eine kooperative Kampagne sowie die dritte, japanische Fraktion. Das ist jedoch nur "die Spitze des Eisbergs", wie Corry so schön erklärt.

Das komplette Interview mit Chris Corry lest Ihr schon bald bei uns.

Kommentare (12) Latest comment vor 4 Jahren

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  • Heavy_Rain #1 vor 4 Jahren

    Ob der schnelle Release für die Qualität des Spiels spricht...?

    Wie lange ist es denn schon in der Entwicklung, weiß man das?
  • MrAnDeRsOnV6 #2 vor 4 Jahren

    cool also doch basisbau auf see ... naja wenn AR 2 genauso cool wie die ersten beiden teile wird wird es genial ! und da tanja die geile schnitte ;) auch wieder mit dabei ist kann eigentlich nichts mehr schiefgehen
  • Lorrn #3 vor 4 Jahren

    hätt mir aber mehr von der grafik erhofft, finds schon ein wenig schwach, das man einfach die alte engine packt, und nur neue gebeude bastelt + passende einheiten und das cnc: alarmstufe3 nennt
  • MrAnDeRsOnV6 #4 vor 4 Jahren

    ich finde die grafik angemessen das neue starcraft sieht finde ich nicht besser aus ... es geht ja auch nicht darum einfach nur ein neues design zu machen sodern die geile story fortzusetzen
  • BathiBoi #5 vor 4 Jahren

    bagger mal unsere chefredakteurin nicht so derbe an. und in dem spiel ist sie auch nicht dabei

    ;p
  • Heavy_Rain #6 vor 4 Jahren

    @Lorrn

    Sehe ich ähnlich, mir gefallen die Screens bis jetzt nicht so gut.
    Da sieht man das es nicht nur auf die Technik sondern auch auf das Design ankommt, bei StarCraft 2 wirkt das alles wie aus einem Guss, gefällt mir wesentlich besser.
  • Reaver_411 #7 vor 4 Jahren

    Muss Heavy bei der Qualitätsfrage recht geben. Zwischen der Enthüllung des Titels und der Veröffentlichung liegt ja nicht gerade viel Zeit. Wäre nicht schlecht wenn man schon ein wenig länger dran basteln würde, das käme dem Spiel sicherlich zugute.
    Hat gerade jemand Need for Speed gesagt :P
  • BathiBoi #8 vor 4 Jahren

    ja weiß man wann die entwicklung begann?
    ich spiel muss ja nicht immer 8 jahre vorher angekündigt werden.
  • Reaver_411 #9 vor 4 Jahren

    Nein, dass muss es nicht aber bei EA sollte man da schon ein wenig vorsichtig sein, die neigen nämlich zu.... was trifft es wohl am Besten...... übereilten Releases?
  • BathiBoi #10 vor 4 Jahren

    ich glaub aber nicht das sie dass bei nem C&C titel zu weit vorziehen würden
  • Heavy_Rain #11 vor 4 Jahren

    Ist ja schon etwas merkwürdig, wenn im selben Jahr in dem das Add-On zu Tiberium Wars erscheint, schon der nächste Vollpreis C&C-Teil raus kommt.

  • MrAnDeRsOnV6 #12 vor 4 Jahren

    finde ich nicht komisch da beide getrennte wege gehen und auch unterschiedliche teams dran arbeiten ... außerdem will ich nicht immer ewig auf neues C&C futter warten . immer her damit!