Alarmstufe Rot 3 nutzt SecuROM

Ohne DVD spielen, fünfmal installieren

Wie schon beim gerade erst veröffentlichten Spore vertraut Electronic Arts bei Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 auf den Kopierschutz SecuROM.

Das bedeutet, dass unter anderem wieder eine Online-Authentifizierung notwendig ist. Zudem kann man den Titel auf bis zu fünf Rechnern installieren und spielen.

Im offiziellen Forum verriet Executive Producer Chris Corry genauere Einzelheiten dazu:

  • Wenn Ihr das Spiel installiert und zum ersten Mal startet, werden wir es online authentifizieren.
  • Wir werden eine Installation nach dem ersten Start nicht erneut authentifizieren. Man muss also keinen zentralen Server erreichen, um eine "Spielerlaubnis" zu erhalten.
  • Ihr könnt das Spiel auf bis zu fünf Rechnern installieren und spielen.
  • Mit diesem System muss die Disc beim Spielen nicht im Laufwerk liegen. Ich persönlich glaube, dass dies eine große Verbesserung gegenüber unseren frühen Kopierschutz-Systemen darstellt, die stets nach einer Scheibe im Laufwerk verlangten.
  • Es ist zwar unwahrscheinlich, aber diejenigen, die ihr Spiel installieren und fünfmal ein Problem mit ihrem Rechner bekommen, können den Kundenservice von EA um Hilfe bitten. Diese stellen zusätzliche Authentifizierungen zur Verfügung, die unter die Garantie fallen. Das wird vom Kundenservice von Fall zu Fall gehandhabt.
  • Ihr könnt natürlich offline ohne Hindernisse und Einschränkungen spielen.

Kommentare (13) Latest comment vor 4 Jahren

Die Kommentare sind nun geschlossen. Vielen Dank für deine Beiträge!

  • Longbow #1 vor 4 Jahren

    Bäh! Will ich nicht! :p
  • Jimpanse #2 vor 4 Jahren

    boykottieren ! sowas darf echt nich mode werden !
  • Aufziehvogel #3 vor 4 Jahren

    Ich denke mal die Xbox Version bleibt davon verschont, tja Konsolen haben auch ein Vorteil ;-)
  • easy #4 vor 4 Jahren

    1200 negative Bewertungen für Spore bei Amazon.com sprechen eine deutliche Sprache gegen DRM.
  • Kain201 #5 vor 4 Jahren

    Ich hab die Beta gespielt, und wollte mir das eigentlich kaufen, aber so ...
    Nein danke, brauch ich nicht.
  • Aufziehvogel #6 vor 4 Jahren

    So dramatisch finde ich den Kopierschutz nicht.
    Ich hatte nie ein Spiel auf fünf verschiedenen Rechnern, meistens war das Spiel dann einfach zu alt oder das Betreibssystem war bereits überholt.
    Ich weiß ja nicht wie ihr drauf seit, aber 5 Rechner habe ich ungefähr in den letzten 10Jahren verschlissen.
    Nun glaube ich, dass 2018 keiner mehr Red Alert 3 spielen wird.

    Nun ist natürlich das Ganze eine generelle Frage und ich spreche mich ausdrücklich gegen so einen Kopierschutz aus
  • Kain201 #7 vor 4 Jahren

    @Aufziehvogel

    Hier geht es nicht um 5 gleichzeitige Installationen, sondern um das Recht die Software zu installieren.
    Das heißt, man kann die Software nur 5 mal installieren, bevor man den Support anrufen muss.
    Und nein, das muss nicht sein, da schon ein Systemupdate reicht um als neues Beriebssystem vom Spiel erkannt zu werden, heißt im Umkehrschluss Spiel neu installieren.

    Durch solche DRM werden nur ehrliche Kunden benachteiligt, diejenigen die das Spiel illegal runterladen haben solche Probleme nicht.
    Editiert von Kain201 um 09/09/08 @ 14:42
  • monkeyboobs #8 vor 4 Jahren

    Ich spiele noch heute alte Klassiker aus den 1980ern und 1990ern, echte Kleinode im Regal, zu denen ich immer wieder mal gern greife (und mich dabei über die riesigen Pappkartons freue). Möglich machen das Software- und Hardware-Emulatoren, die aus einer modernen Rechenmaschine mit QuadCore und Vista z.B. eine kleine, feine DOS-Kiste machen. Ich habe seinerzeit Geld dafür ausgegeben und will das Spiel zocken können, wann und wo ich will. Punkt. Gleiche Geschichte bei anderen Medien - stellt euch vor, die Seiten eures Lieblingscomics würden nach dreimaligem (oder fünfmaligem) Durchblättern geschwärzt und ihr würdet versuchen das 8 Jahre alte Teil bei einem nicht mehr existenten Kundenservice eines vielleicht nicht mehr existenten Comicbuchverlags über deren nicht mehr existenten Kundenserver »entschwärzen« zu lassen: Haaarrrrr! Baseballschläger!! Bäume im Wald verkloppen!!!

    Jedes künftige Spiel, dass diesen Mistvirus verwendet, hat für mich keinerlei Relevanz und kann im Kaufregal verrotten oder in der texanischen Wüste eingebuddelt werden. Es ist mir schlicht egal!

    Ich dachte ja, bei EA hätte ein Denkprozess eingesetzt, aber offenbar ist auch das wieder nur Marktgeschrei und fern jeglicher Realität. Sie mögen jetzt etwas netter zu den eigenen Angestellten sein (wer's glaubt) und den ein oder anderen Top-Entwickler in ihr ach so tolles Partnerprogramm aufnehmen. Der Wiederverkauf einmal gekaufter Software z.B. bei Ebay sei ein »Problem«, hieß es erst letztens. Jetzt wissen wir, wie sie gegen dieses »Problem« vorzugehen gedenken.

    Schade um Mirror's Edge. Der Titel hat mich wirklich interessiert...
  • monkeyboobs #9 vor 4 Jahren

    Es kommt noch besser: Nach der (sehr wahrscheinlichen) Intervention EAs, hat Amazon damit begonnen, die negativen Spore-Bewertungen zu löschen. Tja, das ist Zensur, liebe Kinder. EA verbrennt Bücher.
  • Longbow #10 vor 4 Jahren

    Nach der (sehr wahrscheinlichen) Intervention EAs, hat Amazon damit begonnen, die negativen Spore-Bewertungen zu löschen.
    Woher hast du diese Information?
  • Heavy_Rain #11 vor 4 Jahren

    Schade um Mirror's Edge.

    Hmm, da sagst du ja jetzt was. Hat EA schon gesagt, das sie es jetzt bei jedem Spiel einsetzen wollen, bin mir gar nicht mehr sicher?
    Vielleicht hat Dice ja auch noch etwas Mitspracherecht...
  • Fergy #12 vor 4 Jahren

    Woher hast du diese Information?
    Schau z.B. mal bei Amazon.co.uk in den Spore-Bereich
    http://www.amazon.co.uk/gp/forum/cd/foru...
    Editiert von Fergy um 09/09/08 @ 22:06
  • Heavy_Rain #13 vor 4 Jahren

    Das wirft aber ein extrem schlechtes Licht auf Amazon, da muss nur ein großer Name ankommen dem gewisse Rezensionen nicht passen und schon löscht Amazon diese, sehr unschön.