Alone in the Dark: Hohe Erwartungen

Soll zwei bis drei Millionen verkaufen

Im Juni soll endlich Alone in the Dark in den Händlerregalen stehen. Entsprechend hoch sind die Erwartungen an den Titel der Eden Studios.

Zumindest ist der neue Infogrames-Chef David Gardner vom Spiel überzeugt.

"Im Lebenszyklus des Produkts in diesem Geschäftsjahr erwarten wir auf allen Plattformen zwischen zwei und drei Millionen verkaufte Exemplare."

Außerdem möchte man laut Gardner dafür sorgen, dass das Unternehmen die Gewinnschwelle erreicht. "Wir möchten aufhören, Geld zu verlieren. Oberstes Ziel des Mangements ist, einen Bussinessplan aufzustellen, der uns in die Gewinnzone führt."

Kommentare (8) Latest comment vor 4 Jahren

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  • Jimpanse #1 vor 4 Jahren

    auf allen systemen... mhhh wollens wir mal hoffen
  • monkeyboobs #2 vor 4 Jahren

    Da muss man aber auch ein bisschen mehr Marketing machen...
  • Jimpanse #3 vor 4 Jahren

    kam nicht auch schon im tv, die trailer?
  • monkeyboobs #4 vor 4 Jahren

    Keine Ahnung. Ich sag doch, bisschen mehr Marketing, damit man auch was mitkriegt ;)
  • f1r3storm Bestätigt Redakteur, Eurogamer Deutschland #5 vor 4 Jahren

    Wenn das Spiel im Juni kommt, dürften jetzt wahrscheinlich noch keine Trailer im TV laufen.
  • DavidBoring #6 vor 4 Jahren

    naja, das marketing läuft doch schon ganz gut. die trailer die in den letzten wochen liefen, die einem die spielmechanik vorgestellt haben kamen ja ganz gut an. ich war auch schon ein bisschen heiss auf das spiel, meinen erwartungen wurde aber ein gehöriger dämpfer verpasst. in irgendeiner pressemitteilung habe ich irgendwas von illuminati gelesen...

    ein weiteres spiel, dass seine story mit irgendwelchem verschwörungsquatsch ruiniert. bitte reihen sie sich ein bei fahrenheit, assassins creed, condemned 2 und zahllosen anderen spielen mit uninspirierter story
  • --shady-- #7 vor 4 Jahren

    hoffe nur das man das potenzial auch nutzt...das könnte der knaller werden!!!
  • Reaver_411 #8 vor 4 Jahren

    Freue mich trotz Illuminati- Quatsch auf das Spiel. Wenn man den ganzen Kram gut in die Story einfügt habe ich damit kein Problem. Allerdings wäre es die Enttäuschung schlechthin wenn sie das versauen. Egal, abwarten.

    @DavidBoring: Fahrenheit war storytechnisch echt spitze. Nur das letzte Viertel war dann völlig absurd. Hat mir das Spiel nachhaltig kräftig versaut.