Alone in the Dark: Hohe Erwartungen
Soll zwei bis drei Millionen verkaufen
Im Juni soll endlich Alone in the Dark in den Händlerregalen stehen. Entsprechend hoch sind die Erwartungen an den Titel der Eden Studios.
Zumindest ist der neue Infogrames-Chef David Gardner vom Spiel überzeugt.
"Im Lebenszyklus des Produkts in diesem Geschäftsjahr erwarten wir auf allen Plattformen zwischen zwei und drei Millionen verkaufte Exemplare."
Außerdem möchte man laut Gardner dafür sorgen, dass das Unternehmen die Gewinnschwelle erreicht. "Wir möchten aufhören, Geld zu verlieren. Oberstes Ziel des Mangements ist, einen Bussinessplan aufzustellen, der uns in die Gewinnzone führt."
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Kommentare (8) Latest comment vor 4 Jahren
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ein weiteres spiel, dass seine story mit irgendwelchem verschwörungsquatsch ruiniert. bitte reihen sie sich ein bei fahrenheit, assassins creed, condemned 2 und zahllosen anderen spielen mit uninspirierter story
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@DavidBoring: Fahrenheit war storytechnisch echt spitze. Nur das letzte Viertel war dann völlig absurd. Hat mir das Spiel nachhaltig kräftig versaut.