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Alone in the Dark Test

Xbox 360 PC Test von Alexander Bohn / Martin Woger

19 Juni, 2008

Seite 7 von 7. <- Seite 6

Entweder greift Ihr hier zu Eurer treuen Taschenlampe oder Ihr spielt mit dem Feuer, der wohl größten Stärke von Alone in the Dark. Mit allen möglichen Objekten dürft Ihr zündeln und müsst es auch, denn die Monster zeigen sich nicht von Kugeln und Schwerter beeindruckt, sondern reagieren nur auf Feuer. Eine Spraydose und ein Feuerzeug ergeben einen Flammenwerfer, Benzin auf die Munition ergibt – unlogisch, aber ein bisschen Ballern muss ja sein – Feuerkugeln. Und das sind nur die offensichtlicheren Varianten. Auch nach Stunden des Spielens werdet Ihr neue Wege finden, Brennbares zu Eurem Vorteil zu nutzen.

Und wie schon in meiner letzten Vorschau begeistert die Darstellung des Feuers. Große Brandherde sehen schlicht phantastisch aus, aber auch kleine Zündeleien entfalten schon viel vom Reiz des Kokelns und zeigen die Ambition des Teams von Alone in the Dark. Sie wollten vieles einfach mal ein weniger anders machen, Spiel und Engine über die bisherigen Grenzen bringen und in weiten Teilen gelang dies gut.

Das System zur Heilung darf sich eigenwillig nennen, aber es stellt eine nette Abwechslung zum Healthpack-Sammeln dar. Hat es Edward gerade mal nicht tödlich verwundet, sammelt er immer mehr kleine Schrammen. Diese lassen sich dann direkt mittels eines Heilsprays verarzten. Nicht unbedingt realistisch, allerdings zumindest ein wenig glaubwürdiger, als einfach nur über einen +25 Pack zu laufen.

'Alone in the Dark' Screenshot 5a

Nicht übertrieben hübsch oder hilfreich, dafür im Deutschen mit enervierender Stimme: Sarah.

Mit noch mehr Blick auf die Wirklichkeit wurde das Inventar realisiert und nur was in Edwards Jackentaschen passt, wird mitgenommen. Vieles lässt sich kombinieren und insoweit ist es ein wenig schade, dass es keinen Rucksack zu finden gibt. Denn auch wenn es Sinn macht, eben keine Massen an Krams schleppen zu können, werdet Ihr Euch so häufig genug ärgern, schöne Dinge zurücklassen oder die mitgebrachten umsortieren zu müssen.

Dank der eigenwilligen Steuerung werdet Ihr damit in der ersten Stunde so Eure lieb Mühe haben. Die Tastenbelegung ist in keiner Weise verfehlt, nur nicht wirklich intuitiv. Fast alle Tasten sind belegt, kontextsensitiv sogar teilweise doppelt. Zweckmäßig ist dies allemal und der Sinn der Belegungen erschließt sich auch, nur braucht Ihr ein wenig länger als bei anderen Spielen. Es ist ein kleiner Tribut an die zahlreichen Möglichkeiten des Spiels, der gezahlt werden muss.

Dafür variiert Ihr im Kampf, was das Zeug hält. Zwangsweise dank der Feuerpflicht. Nach ersten Ankündigungen hatte ich so meine Sorgen, sollte ich wirklich jedes Mal erst etwas Brennbares finden müssen, um einen Zombie zu erlegen. Zum Glück stellte sich diese Befürchtung dank der zahlreichen Möglichkeiten zum Feuermachen und –nutzen als unbegründet heraus. Ihr werdet nirgendwo ohne Material zurückgelassen, alle Situationen lassen sich gut mit den gegeben Möglichkeiten lösen, ohne dass Ihr in große Materialnöte kommt.

'Alone in the Dark' Screenshot 6a

Das man mit so einem Charaktergesicht Crowley heißt, war ja klar…

Mein Favorit ist dabei sicher die geworfene Flasche, die sich in einer Art Zeitlupe bewegt und die Ihr im richtigen Moment mittels Pistolenschuss zur Granate werden lasst. Nicht zu verachten auch die Feuerkugeln, genauso wie die ewige Freude am oben erwähnten Klebe-Molotov. Und häufig genug greift Ihr einfach einen brennden Gegenstand und drescht mittels Armbewegung umgesetzten Stickschwungs auf die Feinde ein.

Und letztlich ist es die Variation und die niemals einsetzende Monotonie, die für Alone in the Dark nicht nur den Tag rettet, sondern es auch fast zu dem macht, das es so gerne wäre. Fast, wohlgemerkt. Ein echter Hit beleidigt nicht die Hörer eines Landes mit einer mäßigen Synchro, bietet generell bessere Dialoge und lässt Euch nicht an einzelnen Stellen vor Frust und Wut angesichts der Unfairness beben. Solltet Ihr Euch selbst als unvergebenden Perfektionisten betrachten und dies auch bei Euren Spielen einfordern, müsst Ihr Alone in the Dark mit Vorsicht genießen.

Wer wie ich aber bereit ist, einige Kompromisse einzugehen, darf sich daran erfreuen, dass der Rest des Spiels es locker hinbekommt, Euch diese traurigen Moment so schnell wie sie kamen auch wieder vergessen zu lassen. Sofort findet es den Weg zurück in die dichte Atmosphäre des dunkeln Parks, zum Spiel mit dem Feuer, der Physik. Es liefert nicht unbedingt die Neuerfindung des Survival-Horrors. Dafür aber ein verdammt gutes Action-Adventure. Wenn auch ein nicht ganz fehlerfreies.

8/10





Zurück zu Alexanders Wertung zu Alone in the Dark

Ist erhältlich, wie im vorherigen Test schon vermerkt. Was Ihr aber noch nicht wisst: Unsere Komplettlösung zu Alone in the Dark folgt in wenigen Tagen!

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Kommentare: 1-34 von 34 gesamt

Autor
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Majesty
19/06/08 @ 17:41
#1
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Was hab ich mich auf das Ding gefreut sogar so sehr das ich vorhatte mir aufgrund fehlender 360 die Wii oder PS2 Version zu kaufen da ihr leider in keinem der beiden Tests auf die verschiedenen Versionen eingeht werd ich wohl doch auf den PS3 Release warten,schade aber vielleicht wird die Zeit bis dahin ja noch zum nachbessern genutzt......HOFFENTLICH!!!!!
Lorrn
19/06/08 @ 17:58
#2
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mein längster test,also den ich gelesen hab... aber er lohnt sich, ich glaub ich werd mir das spiel ernsthaft anschaun
Reaver_411
19/06/08 @ 18:29
#3
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Habe es gestern zugeschickt bekommen. Macht schon tierisch Spaß und vor allem am Anfang wird was Inszenierung und Wow- Effekt angeht richtig aufs Gaspedal getreten.
C.R.1.S
19/06/08 @ 19:36
#4
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Alter, 7 Seiten ! Respekt.
--shady--
19/06/08 @ 20:07
#5
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8\10 punkten ist in ordnung....andere i-net seiten machen das spiel ziemlich unnötig schlecht....klar hat das game macken aber selten ein so..hmm "frisches" game gezockt;-) das inventar ist fummelig..na und? wenn es so geil gemacht ist nehm ich das gerne in kauf!!! die synrcho ist scheiße? ja richtig scheiße sogar...aber ehrlich gesagt zocke ich es danach noch mal auf englisch durch und mache mir dann ein bild davon..schließlich "spielt"man ein spiel...und guckt nicht nur zu!!! die fast-echtzeit-wunden sind super geil(wenn man nach einem harten kampf eine sequenz sieht in dem der held wie bruce willis zu seinen besten "die hard"zeiten gezeichnet ist kommt einfach freude auf;-)...das kombinieren macht laune und sowieso gefällt mir die ausrichtung des ganzen spiels extrem gut...ein bisschen tomb raider+half life physikrätsel+dead rising+mac gyver...herrlich...das "direkte" türen öffnen ist auch geil...schaltet entweder den strom ein und findet die kombination oder zerstört die schalttafel und überbrückt die kabel...ich sag nur -real-world-rules-... also meiner meinung nach wird das spiel von vielen ziemlich stark unterschätzt!!!!!!!
easy
19/06/08 @ 20:55
#6
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Sehr schöner Doppeltest! Weiter so!
Reaver_411
19/06/08 @ 21:02
#7
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Ja, es mag zwar einige sehr offensichtliche Macken haben und die Steuerung erfordert ein wenig Einarbeitungszeit, aber letztlich macht mir persönlich das Spiel wesentlich mehr Spaß als ein Assassins Creed, dass in 90% aller Spielemagazine Topwerungen einheimst mir dann aber nach 3 Attentaten mangels Abwechslung keinen Spaß mehr macht. Hoffentlich verkauft es sich trotz der recht verhaltenen Kritiken gut. Will mehr davon.
Edited 1 times, most recently on 19/06/08 @ 22:03
RogerDeRosa
19/06/08 @ 22:08
#8
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Also da geht mir mein Mund total zu .
Ich verstehe nicht was die Tester von so einem Spiel erwarten?
Am besten man könnte Persönlich in die Konsole springen und dort alles live miterleben.

Klar gibt es Fehler , aber wo gibt es die nicht ?
Vor allem sind es keine dramatischen Fehler, für so eine beeindruckendes Spiel wie " Alone in the dark "( siehe Two Worlds , Gothic3..... usw )

Ich sag an der Stelle mal ehrlich , ich würde mir das Spiel durch genau diese Tests wie von ( 4player und anderen Magazinen ) nicht kaufen. Doch nach dem lesen des Tests hier bei "Eurogamer" würde meine Meinung umgestimmt und ich habs gekauft ......UND ?

Es hat sich total geloht. Es macht totalen spaß und es hat alle meine Erwartungen erfüllt.
Daher danke ich eurem Test und empfähle allen anderen die auf dise Art von Spiel stehen, es sich umbedingt zu kaufen.
easy
20/06/08 @ 06:45
#9
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Der 4Players Test war ein Witz. Muss ich ehrlich sagen. Tut mir auch leid, aber irgendwie ist dem Tester diesmal ne Review-Sicherung durchgebrannt. Die Spielfigur sieht anders aus als auf der Verpackung...aha?! Das Spiel ist ein Action-Adventure und kein Survical-Horror? Punkteabzug? Mario Kart lässt ein physikalisches Schadensmodell vermissen? Punkteabzug! ;)

Anderes Thema. Die deutsche Synchro ist grottig? Dann sollte man erst gar keine Wertung abgeben. Das meine ich ehrlich. Kann doch nicht sein, dass man immernoch bei großen Produktionen und teuren Videospielen eine Synchro durchgehen lässt, welche seit den 60er Jahren bei Filmen so nicht mehr durchkommen würde. Man kann das Spiel auch auf englische Sprache umschalten? Super, kein Problem. Bei einem Spiel ab 18 Jahren erwarte ich bei den Käufern wenigstens eine Grundkenntnis in dieser Fremdsprache...oder sie lernen es dadurch endlich ;)
Trotzdem fühle ich mich verarscht, wenn die Lokalisierung wegen unprofessionalität in die Hose geht.
RogerDeRosa
20/06/08 @ 09:57
#10
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du sprichst mir das aus der Seele ;)

Ich stelle mir jetzt nur die Frage..... was hat sie dazu gebracht das Spiel so zu ernidriegen .;)

Oder wieviel haben sie bekommen ;) ^^

Edited 1 times, most recently on 20/06/08 @ 11:00
easy
20/06/08 @ 10:33
#11
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/o\ Und jetzt sieht 4Players wegen dem Test und der Reaktion von Atari die Pressefreiheit in Gefahr. So ein kindischer Verein XD Beide Seiten!

Atari: "OMG - 4Players mag unser Spiel nicht, dann schalten wir halt keine Werbung und schicken ihnen keine Testversion."
Jörg Luibl: "OMG - Atari mag uns nicht mehr, jetzt bewerte ich das Spiel zu 100% vorurteilsfrei, einen Tag eher als erlaubt und ohne Wut auf die Firmenpolitik - und mit der Verpackung fange ich an...ha!"


Eurogamer geht den richtigen Weg...lässt sich Zeit und präsentiert zwei Meinungen.

@Roger, hast du eben im 4Players Forum etwas geschrieben?

Heavy_Rain
20/06/08 @ 11:26
#12
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Das ist wirklich mal ein langer Test/Tests.
Und die Englischen Dialoge sind demnach auch nicht so wirklich gut aber um einiges besser als die Deutschen?

Es ist natürlich schon etwas, ich sage mal grenzwertig, da die Werbung bei 4p schon nach der Vorschau storniert wurde und der Test da dann wohl nicht mehr ganz so unbeeinflusst war. Wobei der Schritt (und die Anschuldigungen, von wegen Raubkopie) von Atari natürlich auch sehr unüberlegt sind, da haben sie sich ein schönes Eigentor geschossen.
Lea [staff]
20/06/08 @ 11:48
#13
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Kleine Info am Rande: Wir haben noch einmal extra zu Beginn des Artikels herausgehoben, dass es sich bei unserem Alone in the Dark-Test um einen aufgegliederten Doppeltest handelt, folglich 2 Wertungen besitzt.

Wem es noch nicht aufgefallen ist: Alex 7 (Seite 1-4) / Martin 8 (Seite 5-7)

Edited 1 times, most recently on 20/06/08 @ 13:02
Z101
20/06/08 @ 12:30
#14
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Das Spiel ist einfach öde. Da führt kein Weg daran vorbei: Verpatzte Dramaturgie, Grafikfehler, Steuerungsprobleme, gräßliche deutsche Sprachausgabe, fast ebenso gräßliche englische Sprachausgabe etc. etc.

Ich habe die XBox und Wii-Version mal angespielt. Auf der Wii gibt es einen gewissen Bonus durch die nette, aber teilweise verkorkste Steuerung und selbst die Grafik ist noch nett. Auf der XBox ist die Grafik noch eine Ecke hübscher, aber im ganzen Gesehen macht keine Version des Spiels Spass.
Bohnsen [staff]
20/06/08 @ 12:34
#15
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@ Heavy Rain

Es ist kein dialoglastiges Spiel, aber wenn du so willst: Ja, zu Anfang versucht es hin und wieder recht plump, die Situation mit Background zu füllen. Zwei Überlebende treffen sich in einem Haus, dass jeden Moment zusammenstürzen könnte und haben nichts besseres zu tun als zu sagen "I'm Sarah Flores, I'm an art dealer!" sowas sagt man doch nicht. Ein Charakter stellt sich in einer Email als "Mister Crowley" vor. Das tut ebenfalls niemand. :p

Später wird es aber meiner Meinung nach _stellenweise_ sogar gut. Das Spiel traut sich tatsächlich, seine Geschichte nicht zu entmystifizieren (was vermutlich ein großer Fehler gewesen wäre), viele Dinge bleiben verborgen oder offen und über ein, zwei Monolog-Passagen kann man im Hinblick auf das Finale noch recht ausgiebig brüten. Das Ende zeichnet ein ausgezeichnetes Bühnenbild für Nachfolger im selben Universum, schließt diesen Teil aber dennoch vortrefflich (und imo recht mutig).

It's not Shakespeare, though. :) Oft gibt es "coole" Sprüche, viele F-Wörter (bei denen mann sich manchmal fragt, woher Edward sie kennt). Es fühlt sich eher wie eine Mystery-TV-Serie anfühlt, ob man das kritisieren will...

@ Z101

Kann durchaus verstehen, wenn man dem Spiel seine Verfehlungen nicht durchgehen lässt. Allerdings wird es imo deutlich besser, sobald man im Park angekommen ist.

cheers,

Alex
Edited 2 times, most recently on 20/06/08 @ 13:43
RogerDeRosa
20/06/08 @ 13:30
#16
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@ easy
Jop hab ich . Wenn du das meinst was ich meine ;)

Alles in einem sollte jeder selber wissen , ob das Spiel für ihn gut oder schlecht ist BASTA
Heavy_Rain
20/06/08 @ 14:36
#17
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@Bohnsen

Danke, vielleicht gewinne ich es ja bei euch, dann kann ich es selbst sehen bzw. hören.
easy
21/06/08 @ 12:42
#18
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Oh ja, die Gears Synchro...war ich froh, als ich gemerkt habe was passiert, wenn meine Box auf Englisch umgestellt wird!
RogerDeRosa
21/06/08 @ 16:53
#19
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Habt ihr was bemerkt ?

Immer gibt es bei Spielen mit so hohen Erwartungen Probleme ;)

Und immer sieht man wie dumm es eigentlich ist .
Naja solange die streiten hab ich ja mein Spaß mit dem Spiel.

@raicoon
Hast du das Spiel schon durch ?
gigsen
22/06/08 @ 09:46
#20
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also ich finde das game scheisse...
http://www.gulli.com/news/atari-4players...
schaut euch das mal an..^^
easy
22/06/08 @ 10:16
#21
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Als verklagt wurde 4Players nicht. Und die Qualität eines Spieles hängt so wenig mit dem Verhalten eines Publishers zusammen wie mein eigentliches Ausgehverhalten und die Meinung meiner Eltern zu diesem Thema.

Der große Knaller, wie es alle gehoft haben, ist Alone in the Dark nun nicht geworden...aber diese Schlammschlacht zwischen "Täter" Atari und "Opfer" 4Players ist lächerlich. Kindergartenniveau und beide Seiten befinden sich dabei auf selber Höhe. Natürlich sollte Atari einfach mal locker bleiben und sich weniger wie ein Elefant im Porzellanladen benehmen, aber 4Players, grade Jörg Chefred., badet gradezu in der Opferrolle und genießt die Aufmerksamkeit in vollen Zügen.

Das alles hat mit dem Spiel garnichts mehr zu tun.
RogerDeRosa
22/06/08 @ 10:27
#22
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@easy
Zitat"Der große Knaller, wie es alle gehoft haben, ist Alone in the Dark nun nicht geworden"

Für manche nicht, für manche irgendwie schon ;) ^^
gigsen
22/06/08 @ 10:42
#23
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ich habs mir auch lange vorbestellt gehabt.. hab mich darauf gefreut...
aber allein diese steuerung... katastrophe!! habs bis zu diesem auto abschnitt nach der tiefgarage gespielt.. also nicht lang..
will garnicht wissen wie es mit der storry weiter get! das game is so dermasen träge und statisch...furchtbar und erst die syncronisation... LoL
sollte man wirklich umbedingt anspielen bevor man sichs kauft... ^^
RogerDeRosa
22/06/08 @ 14:27
#24
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an der Stelle merkt man , dass Gemschmack eine riesen Rolle spielt ;)
Edited 1 times, most recently on 22/06/08 @ 17:12
fl0w
22/06/08 @ 16:18
#25
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also ich habs jetzt bis zum ende des 3ten kapitels gespielt und muss sagen, dass es mir spass macht. okay, das spiel hat wirklich seine macken, aber wirklich den spass verdorben hats mir jetzt nicht. wer auf resident evil, silent hill, usw steht, sollte es auf jeden fall mal antesten. die steuerung ist so ähnlich wie bei resident evil 1, was ja nicht jedermanns sache war.. ich hab damit allerdings keine probleme. bis jetzt finde ich es auch recht spannend und die unterteilung in die kapitel mit einem cliffhanger an ende gefällt mir sehr gut.
gigsen
22/06/08 @ 18:56
#26
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das ist ja das problem... eigentlich ist es genau mein gerne... resi, silent hill usw. gehören zu meinen lieblings spieleserien.
aber das hier... nein danke...
RogerDeRosa
22/06/08 @ 18:57
#27
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captain-future
22/06/08 @ 19:17
#28
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Atari alone in the Dark? Verklagt Websites wegen schlechter Reviews??
http://www.shacknews.com/onearticle.x/53249
RogerDeRosa
22/06/08 @ 19:49
#29
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Wollte da mal was wissen.


Mein Freund hat das Spiel auf Wii. Er hat es gerade mal 5-6 Studen gespielt ist schon in Episode 10 mit dem Kapitelnamen "Offenbarung"
Nach diesem kapitel sieht es so aus , als ob es schon das Ende dieses Spiels wäre.

Wir beide können es aber nicht glauben , dass so ein Ende aussieht und das es schon nach 5- 6 Spielezeit alles war.

Jetzt die Frage ;)

Endet das Spiel so ? ( in der Wii Version )
Edited 2 times, most recently on 23/06/08 @ 12:15
Reaver_411
22/06/08 @ 19:53
#30
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Ich arbeite noch dran aber danke fürs Spoilern ;)
RogerDeRosa
23/06/08 @ 03:07
#31
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nichts davon gehört
Jimpanse
23/06/08 @ 06:15
#32
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so ein assi, voll gespoilert -.-

hab das leider gelesen ...
RogerDeRosa
23/06/08 @ 11:20
#33
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Zitat " so ein assi, voll gespoilert -.-

hab das leider gelesen ..."

Nicht verdorben, da ich wahrscheinlich falsch liege , dass dies das Ende des Spiels ist .

Und wenn es stimmt, dann könnte ihr euch selber davon überzeugen ( 60 € ) puhh :(
Edited 1 times, most recently on 23/06/08 @ 12:21
Jimpanse
23/06/08 @ 20:21
#34
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keine Ahnung wann ich es mal zocken kann, hatte es nur mal drinne vom Nachbar, der gibts aber nicht mehr her ^^ dafür hab ich aber bald Bad Company ;D

Kommentare: 1-34 von 34 gesamt

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