Alpha Protocol - Test
Lizenz zum Spielpaß?
In vielerlei Hinsicht kann – und muss – man Obsidians jüngstes Werk Alpha Protocol mit BioWares erstem Mass Effect vergleichen. Sowohl inhaltlich, spielerisch als auch technisch. Auch Alpha Protocol strotzt nur so vor Entscheidungen, die ihr als Agent und Retter der Welt treffen müsst – und praktisch jede davon hat ihre Auswirkungen. Spielerisch fühlt man sich so, als würde man mit Commander Shepard durch die Gegenwart laufen. Und technisch, nun, sagen wir einfach, dass auch Obsidians Spiel seine kleineren Makel hat wie seinerzeit Mass Effect 1.
Aber fangen wir erstmal vorne an. Ihr schlüpft in Alpha Protocol in die virtuelle Haut des Agenten Michael Thorton und treibt euch in einer Welt herum, in der nichts wirklich so ist, wie es scheint. Eine Welt voller Verrat, Intrigen, Komplotte und Verschwörungen – also mehr oder weniger das typische Agentengeschehen. Und mittendrin seid nun ihr... wie sollte es denn auch sonst sein? Thortons Leben ist jedenfalls ziemlich aufregend, es verschlägt ihn unter anderem ins heiße Saudi-Arabien, in die italienische Hauptstadt Rom oder ins kalte Moskau - von Lagerhallen über elegante Hotelgebäude bis hin zu feinen Villen ist so ziemlich alles vertreten.
Im Gegensatz zu Mass Effects Shepard hält sich die Individualisierung von Thorton aber in Grenzen. Sein grundsätzliches Aussehen bleibt gleich, ihr könnt ihm auf Wunsch aber längere Haare, einen Bart, eine Sonnenbrille oder einen (mehr oder weniger) schicken Hut in mehreren Variationen verpassen. Schade ist nur, dass hier im Spielverlauf keine zusätzlichen Möglichkeiten hinzukommen. Das macht zumindest die äußerliche Anpassung eher simpel.
Gerne wurde der Protagonist in den bisherigen Previews als eine Mischung aus Bond, Bourne und Bauer bezeichnet. Und ja, das trifft es so ziemlich genau. Je nach eurer Spielweise schlagt ihr mehr oder weniger einen dieser Pfade ein. Entweder übt ihr stets eure Pflicht aus und habt nur die Mission im Kopf, spielt den Frauenhelden oder verhaltet euch wie ein eiskalter Killer, der nicht davor zurückschreckt, über Leichen zu gehen. Oder ihr mischt einfach alles nach Lust und Laune.
Alpha Protocol - Trailer
Wie auch immer ihr euch verhaltet, eure Entscheidungen haben teils drastische Konsequenzen, die die Beziehungen zu euren Kontakten, die Missionen selbst und das Ende beeinflussen. Pflegt man gute Bekanntschaften, sind die Leute auch eher bereit, euch bei euren Problemchen zu helfen, geben euch über den Schwarzmarkt Zugriff auf weitere Waffen, beschaffen zusätzliche Informationen oder stehen euch im Einsatz zur Seite. Solche Gefallen sind natürlich selten kostenlos, weswegen ihr euch einige dieser Details gegen ein kleines Sümmchen durch eure Schwarzmarkt-Kontakte beschafft.
Dazu zählen Kleinigkeiten, etwa Karten vom Einsatzort, aber auch größere Aufgaben. Damit ihr es bei einem Auftrag leichter habt, könnt ihr beispielsweise einen Ablenkungsangriff durchführen lassen, wodurch euch nur noch die zweitklassigen Wachen am eigentlichen Missionsziel im Weg stehen. Oder jemand deponiert ein Scharfschützengewehr an einem bestimmten Punkt eines Levels, mit dem ihr dann aus der Entfernung in Ruhe eure Gegner ausschaltet. All das müsst ihr nicht verwenden, es erleichtert jedoch hin und wieder eure Aufgaben.
Alpha Protocol ist eben einfach ein Spiel, dass euch fast überall die Wahl lässt. Die Welt zu retten ist nun mal kein Kindergeburtstag. In Rom müsst ihr euch zum Beispiel zwischen einer Frau und einer Bombe entscheiden. Rettet ihr die holde Dame, habt ihr zwar euer männliches Ego kurzzeitig befriedigt, doch zur Entschärfung der Bombe bleibt keine Zeit mehr.
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Kommentare (37) Latest comment vor 5 Monaten
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Die Optik erinnert an ein Knights of the Old Republic II ,die Kamera klebt zu nah im Protagonisten.
So toll ist es wirklich nicht.
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Andere Seiten sind da schon wesentlich gnadenloser.
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Ich weiß nicht was ich von dem Spiel halten soll. Ich freu mich schon so lange auf das Ding aber andere Tester und Spieler sprechen nicht nur von Kleinigkeiten. Da ist von grottiger Optik, (kommt mir momentan auch so vor) richtig mieser KI, nervigen Minispielen und mäßigen Leveldesign die Rede.
Technisch scheint es jedenfalls absolut enttäuschent zu sein.
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Gibts eigentl. irgendwelche Unterschiede zwischen den Konsolenversionen?
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@ Andreas: Hat hier irgendwer gesagt das Spiel sei wegen der Grafik schlecht? Ich glaube nicht. Wenn ein Spiel nicht gut aussieht dann gibts halt Kritik. Genauso wie flache Charaktere oder schlechte Story bei anderen Games kritisiert werden.
Und die Animationen sind wirklich zum Teil unglaublich mies. Finde ich für die Atmosphäre nicht förderlich.
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Interessant, interessant!
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Hoffentlich macht der wichtigste Teil von EG, die Reviews in Zukunft wieder eine bessere Gattung, ist zum Teil einfach nur übel.
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]http://ww w.bit-tech.net/gaming/xbox-360/...[/link]
5/10 und fetzt richtig mit der Bug und KI - Analyse.
Nach dem durchlesen und die Meinung zu den Minigames lasse ich die Finger von AP. Vielleicht wird es eine Demo geben die mich überzeugen kann...
Auch gab Gamespot 'ne 6.0 [link url=http://www.gladriel.com/newsFull/conte nt/2761/Whats-the-score-eh-GameSpot/
]http://ww w.gladriel.com/newsFull/content...[/link]
die Rezension wurde aber dann entfernt a la "Jeff Gerstman"
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Hab zwar das Logo gesehn aber dachte da handelt es sich um die 2er.
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Nochmal deutlicher: Das Spiel sieht drei Klassen besser aus als Unreal Engine 2. :)
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Aber bin auch selbst schuld,ich hab gehofft das Obsidian dieses eine mal was anstaendiges hinbekommt,anstatt nur die Fortsetzungen von Bioware/Atari-nun-Namco Franchises zu erledigen.
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EDIT:
Ist das Spiel hierzulande eigentlich uncut?
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Das spiel erhebt nichtmal den Anspruch darauf, eine Story zu haben, die alles wegpustet. Warum uch? AP will ein klassischer Spionage-Titel sein, á la Bourne oder Bond. Und das isses. Mit eben so einer Story. Und die ist absolut nicht schlecht.
Wer auf Inhalt wert legt, hat den richtigen Titel in der Hand. Da kann man auch mal über kantige Finger wegsehen...
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Du widersprichst dir.Das fällt dir schon auf oder?
Du sagst,es sei kein Spiel,das mit seiner Story überzeugt aber im Anschlus sagst du,dass man es sich zulegen soll,wenn man auf Inhalt Wert legt.
Versteh ich nicht.
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Trotz der o.g. Mängel hab ich es dann doch gestern kaum geschafft den Controller aus der Hand zu legen weil das Spiel nämlich eins rüberbringt und das ist Spielspaß. Die Wertung von 8 find ich bis jetzt als angemessen. Weniger hätte es nicht verdient, mehr allerdings auch nicht
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Es fällt eher auf, das Du nicht richtig liest, sondern nur überfliegst, oder "scannst".
Ich habe nicht behauptet, dass das spiel mit der Story nicht überzeugt. Im Gegenteil. Ich wüsste nicht, was an dem Satz "Und die ist absolut nicht schlecht" abwertend sein sollte.
Mich überzeugt sie.
Aber es ist eben eine Story im Stile von Bond oder Bourne. Eine klassische Spionagestory. Und das Spiel selbst erhebt keinen Anspruch darauf, mehr zu sein. Darum sollte man einfach nicht mehr erwarten. Ich gehe auch nicht in einen Bond ins Kino und erwarte ein "Das Streben nach Glück". Die Erwartungshaltung ist der Knackpunkt. Der Inhalt ist genau das, was das Spiel sein will. Also kaufe ich es, wenn ich den Inhalt will: Nämlich einen Spionage-Titel, bei dem ich selbst mal Bond, Bourne oder eine Mischung aus beidem sein kann.
Im Übrigens stimme ich da Nekator zu. Die Minispiel sind anfangs recht interessant und witzig gemacht. Aber auf Deuer recht eintönig und nervend.
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[link url=htt p://www.vg247.com/2010/05/29/apparent-alpha-protocol-dev-goe s-mental-says-game-should-have-been-cancelled/
]http://ww w.vg247.com/2010/05/29/apparent...[/link]
Auch schön zu lesen wieviel Mitschuld SEGA hier hat. Dieser Laden wird mir immer unsympatischer!
Na ja, ich hols mir vlt. gebraucht für ein paar Euros. Sommerloch steht ja leider bevor.
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Grafik und Animationen kannste Rauchen zusammen mit der KI!! Soll heissen sind nicht der Hammer. Wer da ein paar abstriche macht hat ein sehr gutes Spiel zur Hand!
@--shady-- woher weisst du wie schwule schleichen?? ;) hehe aber haste trotzdem recht :) sieht nicht grade elegant aus.
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naja wie du nachher richtig erkannt hast war das nur so ne redensart...keine ahnung wie schwule so schleichen aber ungefähr so wie in alpha protocoll stell ich mir das vor
muss dazu sagen das ich auch seit der ersten ankündiging auf das spiel gewartet habe..aber...nee sorry..das geht echt nicht:(
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Watch you language, Sirs. Ich möchte darum bitten, die Homophobie im Zaum zu halten.
Ich weiss, dass es nicht böse gemeint ist, aber sowas kann im Internet schnell groteske Züge annehmen und allgemein sollte man seinen Sprachgebrauch in der Richtung ohnehin ein wenig überdenken.
cheers,
Alex
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war wircklich nicht so gemeint.
Hattet Ihr in dem Spiel auch Passagen wo es nicht weitergeht( bzw. ein ziel erfüllt und das nächste erscheint nicht)??
Ist mir jetzt schon paar mal passiert!!! ggrr ärgerlich....
@Staff wisst ihr zufällig wieviele enden es gibt ?
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Mir ist es unbegreiflich wie dieses Spiel hier, auf dieser kritischen und sehr guten Seite, auch nur in die Nähe einer 8 kommen kann. Technik und Spielmechanik sind teilweise einfach nur für die Tonne... allein die Untertitel, ätzend sowas.
Mit ganz ganz viel gutem Willen ne 7, aber niemals mehr. Und dann dieser ernsthafte Vergleich mit ME... OMG.
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versaute steuerung ob mit gamepad oder maus und tastertur, dann lieber mit gamepad.
für leute die nihct geübt sind in englisch gibt es untertitel die so schnell vorbei fliegt dass mit unter schon schnell leser probleme haben.
das spiele sieht komsich aus. komisch in den sinne, dass die modelle der firguren gute wirken auch mit den animationen bei sprechen, dan wiederum sieht das speil so schlecht aus, dass einen die worte fehlen. wenn sich die hauptfigur z.B. bückt wirkt er wie fehl am platz, also würde der type nihct durch den level gehen sondern fliegen. es passt nicht in die umgebung.
zu den minispielen kann auch nur sagen, wer sich den blödsin ausgedacht hat sollte geteert und gefedert. vorallem das computer hacken.