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American McGee: "Spieler sollten für User-Created Content entschädigt werden News

PC Xbox 360 PlayStation 3 News von Alexander Bohn

23 April, 2009

Im Interview mit Geek.com hat sich American McGee über User-Created-Content, wie in LittleBigPlanet, geäußert.

"Neuer Trend? Irgendwie erinnere ich es so, dass es ein 'Trend' aus den Doom-Tagen ist. Der einzige Unterschied ist, dass es nun jemand zu monetarisieren versucht. Das ist alles schön und gut, aber ich finde, wenn Spiele oder Publisher darauf bauen, dass Inhalte 'außerhalb der Spieleschachtel' das Interesse am Titel wecken - dann sollten sie einen Weg finden, die entsprechenden User dafür entschädigen, dass diese einen Mehrwert schaffen. Das könnte die Communities sogar noch weiter anstacheln."

American McGee begann seine Karriere als Leveldesigner bei id Software und hat an so unbedeutenden Spielchen wie Doom und Quake mitgewirkt. Unter EAs Banner entwickelte er 1998 eine vor allem optisch sehr einnehmende Variante des Alice-im-Wunderland-Themas, an dessen Nachfolger er auch derzeit arbeitet. Wieder für EA.

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Kommentare: 1-3 von 3

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Syrok moderator
23/04/09 @ 08:56
#1
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Also ich persönlich würde nicht noch mehr Zeit mit LBP verbringen, wenn ich dafür entlohnt werden würde. Warum? Weil ich sonst alle anderen Aktivitäten aufgeben müsste. ^.^
Lorrn
23/04/09 @ 11:22
#2
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^^ total unbedeutend der kerl ;) das alice im wunderland war sehr geil, hab das erst letztens gespielt ;) das nette psycho mädchen mit dem messer hinter dem rücken im wunderland
Reaver_411
23/04/09 @ 22:14
#3
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Unbedeutend? Mit Alice hat er eines der genialsten Spiele überhaupt geschaffen (meiner ganz und gar nicht objektiven Meinung nach ;)). Bin mal gespannt wie der neue Teil wird. Nach den letzten McGee-Spielen bin ich doch etwas skeptisch ob er noch mal sowas auf die Beine stellen kann. Zumindest das erste Concept Art gefällt.^^

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