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Anno 1404 Test

PC Test von Tanja Menne

26 Juni, 2009

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Quidquid agis prudenter agas et respice finem.

Zu deutsch: Was auch immer du tust, tue es weise und bedenke das Ende.

Ein Spruch, der sich in mehr als nur einer Hinsicht auf Anno 1404 übertragen lässt. Wer in den letzten Tagen gut aufgepasst hat, wird unter Umständen das Anno-Fiasko auf Amazon bemerkt haben. Zur Erklärung: Anno 1404 setzt getreu seinem Vorgänger 1701 auf den Kopierschutz TAGES, wuppt folglich einen im Hintergrund laufenden Dienst auf die Platte und benötigt eine einmalige Aktivierung via Internetanbindung.

Zudem gibt es da noch eine kleine Installationseinschränkung. Sofern ihr nicht beim entsprechenden Support anklingeln wollt, um eine Rücksetzung einzufordern, seid ihr auf drei Freischaltungen limitiert. Wie Ubisoft in einem offiziellen Statement bekannt gab, erfolgen „zusätzliche Freischaltungen problemlos“ und „nach erfolgreicher Freischaltung der installierten Spielversion ist keine Onlineverbindung mehr erforderlich”. Plus: Sobald alle Daten auf eurem PC schlummern, könnt ihr dank dieses Schutzes ohne Einsatz eures DVD-Laufwerkes in die komplexen Aufbau-Welten abtauchen.

Ist damit das Thema vom Tisch? Mehr oder weniger. Denn was Ubisoft nicht bedacht hat ist, dass sich der TAGES-Kopierschutz gerne einmal in sich selbst verbeißt. Soll heißen: Erfreut sich Anno 1701 noch bester Gesundheit auf eurem Rechner, oder ein anderes Spiel, das diesem Sicherheitsdienst unterliegt (Anm.: unter dem Wiki-Link findet ihr eine kleine Liste), kann es mitunter zu Komplikationen kommen. In meinem Fall wollte sich Anno 1404 nicht starten lassen, bis ich seinen Vorgänger samt TAGES ins Datennirwana schickte. Versteht diesen Hinweis also als Warnung und gleichzeitige Lösungshilfe.

Abseits der Nutzung eines meines Erachtens fragwürdigen Kopierschutzes gibt es aber kaum bis keine Störenfriede, die ich Anno 1404 ankreiden kann. Es verzichtet auf einen Mehrspielermodus. Nun gut, den habe ich weder in 1503 noch in 1701 jemals ausgiebig genutzt und vermisse ihn dementsprechend auch nicht. Wenn das für euch ein lebenswichtiges Element in Anno sein sollte, müsst ihr leider in die Röhre schauen.

Die Ladezeiten vor Beginn einer Partie/ eines Kapitels und während einer Änderung in den Grafik-Optionen sind reichlich lang. Ja, das ist fürwahr etwas, das man kritisieren darf. Aber: Dieses Manko erübrigt sich wieder von selbst, wird man beim Spielen einer bis zu 5 Stunden langen Kampagnen-Mission oder einer zeitlich noch weitaus intensiveren Endlos-Runde doch nie vom Programm gegängelt. Und zu guter Letzt fehlt es gelegentlich und trotz zahlreicher integrierter Hinweis-Einblendungen an notwendigen Erklärungen.

Bestes Beispiel: Ab Kapitel 6 der Kampagne hetzen euch der garstige Kardinal und seine nicht minder garstigen Vasallen Spione auf den Hals. Beziehungsweise platzieren sie fröhlich inmitten eurer Metropole. Unter einem vorgegebenen Zeitlimit müsst ihr eine bestimmte Anzahl selbiger entlarven, da sie eurer Nemesis ansonsten nützliche Infos zustecken. Etwa über Schwachstellen in eurer Befestigung, die auch kurzerhand von feindlicher Seite angegangen werden. Die Krux an der Aufgabe ist, dass der Missionstext nichts erläutert, ihr folglich selbst eruieren müsst, wie man die Späher entdeckt.

Ein kleines Heerlager vor den Toren der Stadt zu errichten, erzielt nicht den gewünschten Effekt. Hier ist die simpelste und vermutlich deshalb nicht gleich ersichtliche Herangehensweise des Rätsels Lösung – Handarbeit. Ihr seid aufgefordert, euch in die niedrigste Zoomstufe zu begeben und unter Hilfe der Markierungen auf der Minikarte die schwarz-lila gesäumten Kerle ausfindig zu machen und anzuklicken. Schafft ihr es nicht schnell genug, verbergen sie sich zwischen Häuserschluchten, in Eingängen und ähnlichen Verstecken und erschweren die Prozedur. Eine witzige Angelegenheit, wenn man denn von Anfang an weiß, was zu tun ist.

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Kommentare

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Kommentare: 1-16 von 16

Autor
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amigaones
26/06/09 @ 15:57
#1
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Sieht schick aus, aber ich kenne noch einen Grund das Spiel nicht zu holen. Das Genre geht nicht an mich und außer mal kurz rein schauen hat mich noch kein Anno interessiert. ^^
Aber für alle Fans sicher ein Fest. Also viel Spaß dabei.
Amasec
26/06/09 @ 16:51
#2
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Die lernens einfach nicht. Heut wären Anno 1404 und Blood Bowl jeweils als CE fällig gewesen. Auf SecuROM und Tages hab ich aber keinen Bock.

Kopierschutz, lieber Hersteller, sind gedruckte Handbücher, schicke Verpackung und nette Goodies dazu. Kein doofer inGame Content... der ist nur wertmindernd wenn ich mein Spiel mal verkaufen möchte. Aber das wisst ihr ja eh ;)
schmalzimohr
26/06/09 @ 16:54
#3
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Die sollen endlich mehr auf Steam setzen.
Tages geht gar nich.
BathiBoi
26/06/09 @ 18:35
#4
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ich kann steam nicht leiden
Amasec
26/06/09 @ 19:15
#5
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Steam ist noch schlimmer. Da sinkt der Wert des Spiels direkt beim Kauf auf 0 Teuro. Steam nutz ich nur als Resterampe und kauf billigen Plodder...
gigsen
26/06/09 @ 19:29
#6
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ich habs hier liegen ;) (noch nichmal installiert weil ich noch ghostbusters zogg..)

scheiß auf den kopierschutz.. is doch heutzutage normal.. (leider..;P)
Kain201
26/06/09 @ 20:08
#7
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Schöner Test. Hat es sich eigentlich gelohnt den Vorgänger zu deinstallieren? Wie schneidet Anno 1404 im Umfang, im Vergleich zum Vorgänger ab?
Lea staff
27/06/09 @ 10:22
#8
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@Kain201: Du hast doppelt so viele Waren wie in Anno 1701 (siehe Preview, da hatte ich alle Zahlen aufgeführt) und dementsprechend auch weitaus mehr zu tun. Und ja, es hat sich definitiv gelohnt, für mich ist Anno 1404 das beste Anno bislang :)
OtaQ
27/06/09 @ 10:49
#9
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Neee... find ich net gut den Test bzw. die Wertung. Kopierschutz ist eine Sache, Multiplayer ein anderer...

...aber wer spielt schon Anno Online, richtig Related Desings?
Lea staff
27/06/09 @ 11:06
#10
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Muss jeder für sich selbst entscheiden, ob er einen Mehrspielermodus benötigt oder nicht. Und daran kannst du schlussendlich dann auch deine persönliche Wertung festmachen. Ich für meinen Teil hab nie Wert auf den MP gelegt, ich bin ein "Endlos"-Zocker, so wie ca. 95% aller Annospieler :p

Thema Kopierschutz: Ja, finde ich ebenfalls daneben. Deswegen habe ich es auch als Einstieg gewählt und groß und breit erklärt. Aber: Es ändert dennoch nichts an der Qualität des Spiels. Hätte der Schutz das Spiel unspielbar gemacht, sähe die Sache definitiv anders aus.
Kadaj
27/06/09 @ 14:46
#11
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Lea: W0rd!
OtaQ
27/06/09 @ 17:21
#12
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Ok ok, ich nehme es ja zurück :)
Wenn man den Kopierschutz und den fehlenden MP nicht miteinfließen lässt und der Singleplayer wirklich so toll ist, passt auch die 9 :)

Finds halt echt ätzend und weltfremd ohne MP :(((
Longbow
27/06/09 @ 22:24
#13
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Ist vielleicht etwas offtopic, aber: Weiß hier jemand, ob die Königsedition von Anno 1701 auch so einen grauenvollen Kopierschutz hat?
OtaQ
28/06/09 @ 12:05
#14
+2
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Auch Könige gelten aus Sicht der Spieleindustrie zunächst als potenzielle Raubkopierer.
Lea staff
29/06/09 @ 07:58
#15
+1
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@Longbow: Ich denke, alle Editionen von 1701 haben diesen Kopierschutz.
Longbow
29/06/09 @ 09:37
#16
+1
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@Lea, OtaQ
Danke. Vielleicht spiel ich dann doch lieber etwas Anno 1602.

Kommentare: 1-16 von 16

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