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Apollo Justice: Ace Attorney Komplettlösung

Alle vier Fälle gelöst!

Episode 4: Der nachfolgende Wandel

Das Mason System

Ein paar kleine Anmerkungen bezüglich des „Mason Systems“. Mit diesem System könnt Ihr zwischen bestimmten Ereignissen in der Vergangenheit (vor 7 Jahren) und der Gegenwart wechseln. Für jede Zeitschiene sind jeweils vier Schauplätze vorhanden, die der Gegenwart müsst Ihr allerdings erst durch gelöste Geheimnisse in der Vergangenheit freischalten.

Bedenkt auch, dass Ihr in diesem Abschnitt des Spiels auf Apollos „Fokus-Fähigkeit“ verzichten müsst. Stattdessen greift Ihr auf Phoenix' Technik mittels Magatama zu und knackt „Psyche-Locks“, zu deutsch: psychische Blockaden.

Für all jene, die den Begriff respektive den Vorgang nicht kennen: Sobald eine Person ein Geheimnis in sich trägt, über dass sie nicht reden will, fügt sich eine mehr oder minder große Anzahl von Schlössern in das Bild. Mit ein wenig List und entsprechenden Informationen öffnet Ihr eines nach dem anderen, räumt folglich die Blockaden aus dem Weg und der Wahrheit auf die Spur. Aber: Ihr verliert einen Teil Eurer „Anzeige“, solltet Ihr die falschen Beweise vorlegen. Klickt also rechtzeitig „Aufhölen“ (netter Verschreiber), wenn Ihr die entsprechenden Indizien nicht zur Hand habt.

Vergangenheit: Anwaltskanzlei Wright & Partner

Person: Trucy

Unterhaltet Euch mit Trucy. Wenn sie offeriert, Euch einen Zaubertrick zu zeigen, nehmt das Angebot an (Option 1). Der Unglaubliche Hr. Hut wird in die Akte eingetragen. Setzt das Gespräch fort. Trucys Medaillon fügt sich den Beweisen hinzu.

Anwaltskanzlei Wright & Partner komplettiert.

Vergangenheit: Angeklagtenzimmer Nr. 2

Person: Gerichtsdiener Mike Meekins

Sprecht mit Mike. Nach dem dritten Thema zeigen sich zwei Blockaden. Wählt das blinkende Magatama an.

  • Mike Meekins Blockade: Das Verschwinden

Mike verplappert sich und lässt eine Bemerkung bezüglich eines „kleinen Mädchens“ fallen. Da es zu jener Zeit eigentlich nur ein kleines Mädchen gibt, liegt die Lösung nahe. Präsentiert Trucys Profil als den „Komplizen“. Die erste Blockade ist verschwunden. Im nächsten Gesprächsteil weist er auf einen „Zwei-Meter-Zauberer“ hin, was wiederum nicht zu der Größe von Zak Gramarye passt. Präsentiert „Der Unglaubliche Hr. Hut. Psyche-Lock Nr. gelöst. Das Gespräch kann fortgesetzt werden.

Angeklagtenzimmer Nr. 2 komplettiert.
Borschtsch-Pott in der Gegenwart freigeschaltet.

Vergangenheit: Studio Drew

Person: Drew Misham

Haltet mit Drew Misham einen Plausch über seine Arbeit. Wie Phoenix nach dem zweiten Thema anmerkt, versucht Misham zu vergessen, was vorgefallen ist. Helft ihm etwas auf die Sprünge und präsentiert die Notizbuchseite. Ein neues Gesprächsthema schaltet sich frei und die „Blockaden“ setzen ein. Berührt den Magatama.

  • Drew Mishams Blockade: Sie verheimlichen etwas

Ruft Euch bei der ersten Blockade die letzte, in der Gegenwart stattgefundene Verhandlung in Erinnerung. Die Tatsache kam ans Licht, dass Drew Misham gar nicht der Fälscher war, sondern deine Tochter. Wählt dementsprechend die Option, Der Fälscher. Die erste Sperre zerspringt. Gebt nun an, „wer der echte Fälscher im Studio Drew ist“. Präsentiert Vera Mishams Profil, die zweite Blockade fällt und das Geheimnis wird verraten.

Zurück in die generelle Unterhaltung: Da Euch bislang ein entscheidender Beweis fehlt, um Euch Vera zu nähern, brecht die Plauderstunde ab. Wechselt in den rechten Schauplatz, dann in den „Untersuchen“-Modus und nehmt den kleinen Schreibtisch unter die Lupe. Richtet Euren Stylus auf den „kleinen Bilderrahmen“. Gedenkmarke in der Gerichtsakte vermerkt. Beendet die Suche.

Gegenwart: Borschtsch-Pott

Person: Shadi Smith

Verwickelt Shadi in ein Gespräch. Schon das erste Thema ist von einem Geheimnis umgeben . Die Blockaden zeigen sich, drei an der Zahl. Zum jetzigen Zeitpunkt macht es keinerlei Sinn, sich mit dem Magatama einzuklinken – Beweise fehlen -, lenkt Eure Aufmerksamkeit also auf das zweite und anschließend dritte Thema. Rechteübertragung in der Akte vermerkt. Weitet die Unterhaltung aus. Präsentiert Trucys Medaillon.

Einzelzelle 13 in der Gegenwart freigeschaltet.

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Apollo Justice: Ace Attorney

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Tanja Menne Avatar

Tanja Menne

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