Assassin's Creed 2 - Test

All killer, no filler?

Hinweis: Auf der Suche nach Hilfe zum dritten Teil? In unserer Komplettlösung zu Assassin's Creed: Brotherhood werdet ihr fündig.

Wer uns schon vor zwei Jahren gelesen hat, weiß vielleicht, dass mein Verhältnis zu Assassin's Creed 1 ein wenig schwierig ist. Ich wollte es lieben, konnte aber nicht. Und das Spiel war schuld. So viel war klar. Unter seiner blendenden Hülle, in seinen oberflächlich so dicht bevölkerten und lebendigen Städten herrschte für mich nichts als Ödnis. So toll das Szenario auch war, Ubisoft machte einfach nichts daraus und degradierte geschichtsträchtige Sehenswürdigkeiten in Jerusalem, Damaskus und Akkon zu wunderschönen Klettergerüsten, auf denen es niemals mehr zu entdecken gab als die dem Spieler jeweils abgewandte Seite.

Und auch die immer gleichen Füllaufgaben waren einfach nicht meine Vorstellung von Spaß. Das war gleich doppelt tragisch, denn interessante Mechaniken gab es in Assassin's Creed zuhauf. Wie zum Beispiel das damals noch neuartige Free-Climbing, das in den Folgejahren so viele Spiele nahezu 1:1 übernehmen sollten. Oder das interessante Kampfsystem, das einem wieder gehörigen Respekt vor Schwertern und Dolchen einflößte. Darüber hinaus fehlten aber einfach die Inhalte, die das für mich bisher schönste Spiel überhaupt auch zu einem der besten hätten machen können.

Nicht dass Ubisoft es nötig hätte, es mir unbedingt recht zu machen. Schließlich haben sie vom ersten Teil auch so schon wer-weiß-wie-viele Millionen Exemplare verkauft. Trotzdem wurde der Hersteller in seiner Öffentlichkeitsarbeit vor dem Launch des zweiten Teils nicht müde, zu betonen, dass für das zweite Kapitel der Assassinen-Saga wirklich alles besser und abwechslungsreicher werden sollte. Und tatsächlich ist Assassin's Creed 2 in wirklich allen Belangen das bessere Spiel. Doch wie viel besser ist es wirklich?

Natürlich bietet Assassin's Creed 2 das gleiche Klettern-Schleichen-Killen-Gameplay in frei begehbaren mittelalterlichen Städten wie der Erstling. Gleich zu Beginn macht Ubisoft aber eine ganze Menge besser: Zwar ist das letzte, was die Reihe gebraucht hätte, noch mehr Desmond-Gameplay (tatsächlich bekommen wir im Vergleich zum Debüt nur etwa halb so viel Desmond zu sehen), trotzdem bekommt er zusätzlich zu der „Laufen"-Taste seines mörderischen Ahnen endlich mal etwas Profil und vor allem Antrieb. Dasselbe passiert mit dem Hauptdarsteller des Mittelalter-Verschwörungs-Dramas, das sich im Inneren des Animus 2.0 abspielt, in dem es sich Desmond von nun an bequem macht.

Assassin's Creed 2 - Walkthrough-Trailer

Ezio ist - anders als der stoisch-störrige Altair im ersten Teil - noch kein Assassine, wohl aber sein Vater. Als seiner Familie auf die übelste denkbare Weise mitgespielt wird, tritt er in die Fußstapfen seines alten Herren. Allerdings nicht als unverbesserlicher Weltenretter nach dem Kodex der Assassinen, sondern zunächst nur aus Rachegelüsten. Und die sind in bester Videospiel-Tradition einfach ein wunderbarer Anlass, sich meuchelnd und kletternd durch mehrere kleine und große Städte der italienischen Renaissance zu schlagen.

Der größte Verdienst von Ubisoft Montreal ist, dass sie es nun endlich auf ansprechende Art und Weise geschafft haben, ihren Ausschnitt aus der Vergangenheit mit Leben und Kontext zu füllen. Es sind nicht nur die ungezählten unterschiedlichen Passanten, die den Metropolen Florenz und Venedig, aber auch den kleineren Ortschaften wie Forli und San Gimignano ein lebhaftes Antlitz verleihen. Es sind vor allem die Städte selbst, die nun zum freien Erkunden nicht nur einladen, sondern regelrecht dazu ermutigen. Daraus zieht das Spiel seine größte Faszination.

Es ist schon erstaunlich, wie sehr zum Beispiel der Florenzer Dom Santa Maria del Fiore oder der Palazzo-Medici ihren Originalen ähneln - und das ist auch später in Venedig nicht anders, etwa auf dem Markusplatz. Die weltberühmte Rialtobrücke befindet sich in Assassin's Creed 2, das Ende des 15. Jahrhunderts spielt, korrekterweise sogar noch im hölzernen Rohbau. Doch ohne Initiative für den Spieler, sich diese Gebäude genauer anzusehen, wären auch sie nur virtuelle, begehbare Postkarten. Ubisoft geht daher noch einen Schritt weiter.

Unsere Wertungsphilosophie

Kommentare (35) vor 2 Jahren

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  • MrAnDeRsOnV6 #1 vor 2 Jahren

    Ich hab den 1. Teil nicht gespielt. Ich will das auch nicht. Kann man beim 2. einsteigen ohne das einem was fehlt ?
    Ich weiß zwar nicht ob ich den 2. unbedingt haben möchte. Geht mir grad so wie beim 1. Teil aber man kann das Spiel ja mal im Hinterkopf behalten.
  • Syrok #2 vor 2 Jahren

    Kann man das HUD wieder ausstellen? (Ich hab den Test nicht gelesen, das würde die letzten Monate des AC-Nachrichten-vermeiden zunichte machen;))
  • Bohnsen #3 vor 2 Jahren

    Hi zusammen.

    Hab das Review eigentlich komplett spoilerfrei gehalten. Nur grob den Grund angerissen, worum es geht.

    HUD kann man wieder abstellen.

    cheers,

    Alex
  • Syrok #4 vor 2 Jahren

    Super, danke. Das HUD hat enorm gestört im ersten und völlig die Illusion geraubt.
    Was den Rest anbelangt verlass ich mich einfach auf dein Fazit. 1 hat mir gefallen und schlechter soll das hier ja nicht sein. :)
  • gigsen #5 vor 2 Jahren

    irgendwie taugt mir das szenario nich.. das game lässt mich zimlich kalt.. evtl. ma probe zocken
  • MrAnDeRsOnV6 #6 vor 2 Jahren

    Öhm, nochmal. Kann man erst beim 2. Teil einsteigen ohne das einem was von der Story fehlt ?
  • skinless #7 vor 2 Jahren

    also mich lässt es nicht kalt.
    ich mag dieses - ich bin mit dem schwert eine ein mann armee - zeugs :D

    /edit: soweit ich weiß ist es eine neue story!
    Editiert von 1 um 17/11/09 @ 18:47
  • bloedfish #8 vor 2 Jahren

    Habe Teil 1 geliebt, trotz seiner Schwächen. Von daher ist der 2er für mich jetzt schon ein klarer 10er :-)
  • schmalzimohr #9 vor 2 Jahren

    Gnihihihihihihihiii Ezio ist bestimmt ein raffiniertes Anagramm von Eizo.

    Ich kaufs nicht fand Teil 1 schon sehr ermuedent.
    Editiert von 1 um 17/11/09 @ 19:13
  • DevilDice #10 vor 2 Jahren

    @skinless: Soweit ich wird in AC2 nahtlos an die Story von AC1 angeknüpft. Da ich AC1 nie bis zum Ende gezoggt habe würde mich auch interessieren, ob man zumindest eine Zusammenfassung des ersten Teils irgendwo im Spiel finden kann.
  • Syrok #11 vor 2 Jahren

    Man kann auch kurz bei wikipedia vorbei schauen, wenn man eine Zusammenfassung braucht. ;)
  • Bohnsen #12 vor 2 Jahren

    @ Anderson

    Der Zweite schließt direkt an den ersten an. Sorry, dass ich das überlesen hatte. Musst Du halt Wikipedia bemühen oder so.

    cheers,

    Alex
  • Bongstar #13 vor 2 Jahren

    "Ich habe Ziele dabei beobachtet, wie sie in ihrem Anwesen ununterbrochen im Kreis gelaufen sind, nachdem sie meine Anwesenheit bemerkt hatten."

    das ist kein KI-Fehler. Das nennt man Panikattacke. es soll ja opfer geben die keinen klaren gedanken fassen können, wenn sie ihren mörder sehen ;)

    was kauf ich mir nur am ende der woche? dragon age oder ac2?
  • Braincrack #14 vor 2 Jahren

    Puhh hab ja AC2 schon vorbestellt, überlege aber ob ich es dann doch lieber weiterverkaufe.....irgendwie spricht es mich (laut dem Test) net an.....
  • Jenson #15 vor 2 Jahren

    Das Ende von Teil 1 ist doch schnell erzählt (Achtung, enthält natürlich keine Spoiler, ist alles nur Joke)

    Wusch, alle tot. Wusch, was das? Wusch. Zu Ende. Wusch, Nachricht. Wusch, kauf Spiel 2, sucker!

    So in etwa.

    War bei Prince of Persia nicht anders. Nur das da irgendwie 8 Stunden Gameplay zunichte gemacht wurden. Auch wenn jeder wohl mit Herzen so gehandelt hätte. Aber irgendwie...
  • Ahmet #16 vor 2 Jahren

    Sehr guter Text und nicht nur, weil ich der selben Meinung bin! Eigentlich wäre AC2 mein Game des Jahres, doch zum Ende hin wurde es dermaßen zäh, dass ich mich zum Durchspielen zwingen musste. Dazu kam dann auch noch dieser völlig behinderte Story-Climax. Keine Ahnung, was die da geritten hat.

    Die eintönigen Nebenaufgaben und das Seek-Climb-Kill-Gameplay störten mich aber nicht im geringsten. Es funktioniert einfach so gut, dass es nicht nur in Maßen Spaß macht. Ich hab nach dem Durchspielen der Story sogar alle Türme gesynct und alle Nebenmissionen absolviert. Mir fehlen noch zwei Glyphen und 40 Federn oder so. Was ich aber insgesamt am besten fand: das Spiel ist schön leicht! In meinem Alter muss man sich beim Gamen nix mehr beweisen.
  • Bohnsen #17 vor 2 Jahren

    @ Bongstar:

    Ein amerikanischer Kollege hat in seinem Review die gleiche Szene als "Benny-Hill-artige Jagd-Sequenz" beschrieben. Ich könnte mich ohrfeigen, dass ich nicht selbst auf diesen Vergleich gekommen bin. :D

    @ Ahmet:

    Jo, mit der Story und allgemein mit dem Schluss haben sie sich nicht unbedingt einen Gefallen getan. Manche Dinge sind einfach interessanter, wenn sie im Dunkeln bleiben.

    cheers,

    Alex
    Editiert von 1 um 18/11/09 @ 10:08
  • Oskorei #18 vor 2 Jahren

    Schönes Review, Chapeau
  • Bohnsen #19 vor 2 Jahren

    @ Oskorei:

    Nenn mich nicht nochmal Chapeau!

    :)

    Alex
    Editiert von 1 um 18/11/09 @ 10:47
  • Syrok #20 vor 2 Jahren

    So, hab jetzt auch die Review gelesen (minus alles was mit der Story und Welt zutun hat). Ich denk es sollte mir gefallen und über 20 Stunden sind immer gut. Auch wenn ich wie beim letzten Teil die meiste Zeit damit verbringen werde durch die Gassen zu irren und nervige Bettler zu ,ehm..., erlösen.

    Ich kann meinen Vorrednern nur zustimmen; der Test ist gut geschrieben. :)
  • DavidBoring #21 vor 2 Jahren

    habe kurz vor veröffentlichnung des testes die versandbestätigung aus uk bekommen, gott sei dank, ist es diesmal scheinbar wirklich ein gutes spiel geworden

    eg.net hat sogar nochn punkt mehr spendiert
  • Gokzilla #22 vor 2 Jahren

    ich fand den ersten Teil schon komisch. Auf der einen Seite versucht man eine glaubhafte mittelalterliche Welt zu vermitteln, auf der anderen Seite kann man aus 50 metern auf einen Heuballen springen ,so ein Schmoarn.
    Was zum Teufel sollte aber diese Story um Gene und verbingung der Gegenwart und seiner Vergangenheit ? Das hat die Atmosphäre ruiniert.
    Schwertkämpfe ohne Gliemaße zu amputieren zu können finde ich kindisch. Ich hatte für den zweiten Teil auf einen Mix von AC und Manhunt 2 gehofft.
  • --shady-- #23 vor 2 Jahren

    yeah schöner test! das game wird mir gefallen:-)
  • Syrok #24 vor 2 Jahren

    Noch eine Frage. Kann man das Spiel auf Italienisch mit englischen/deutschen Untertiteln spielen? Ist vermutlich wahrscheinlicher in der PS3 Version möglich, die hier ja nicht getestet wurde aber vielleicht weißt jemand es ja trotzdem.
  • Bohnsen #25 vor 2 Jahren

    @ Syrok

    Ich konnte in meiner Debug-360-Fassung die gesprochene Sprache frei wählen und dann Untertitel an oder ausschalten. Eine Sprachwahl für die Untertitel gab es in der Version nicht.


    cheers,

    Alex
  • Syrok #26 vor 2 Jahren

    Gut, dann hoff ich mal das das bei der retail version immer noch so ist.
    Danke. :)
  • Bohnsen #27 vor 2 Jahren

    @ Syrok:

    "Gut"? Ich dachte Du wolltest italienische Sprachausgabe mit deutschen/englischen Untertiteln spielen?

    Das geht in der Testversion zumindest nicht.

    cheers,

    Alex
  • Syrok #28 vor 2 Jahren

    Ah, da hab ich das falsch verstanden.
  • phillip_j_fry #29 vor 2 Jahren

    ich werde es nicht kaufen dafür war der erste teil einfach zu schlecht ubi hat in letzter zeit eh ganz schön nach gelasen. die sollen mal lieber wieder gute games machen aber das wird wohl so ablaufen wie bei mw2 das sich ja auch jeder depp geholt
    die zeiten wo sich schlechte spiele nicht verkauft haben sind wohl vorbei haupsache es sieht schön aus
  • HOODIGGA #30 vor 2 Jahren

    mir hat der erste teil schon gut gefallen! hab mir den 2ten vorbestellt, müsst heute im laufe des tagen kommen...
    yeah yeah, wochenende is aufjeden verplant!
  • Eeloxis #31 vor 2 Jahren

    toll geschriebener test Bohnsen x)
    warte schon seit der erscheinung des teasers auf dieses spiel und für mich eindeutig n 9 - 10 von 10:
    - tolle grafik mit wunderschöner welt (wie auch im ersten teil)
    - diesmal ne spannende geschichte wie ich erwarte deiner wertung nach
    - noch spassigereres kampfsystem
    etc etc
    und untreue ehemänner kloppen find ich ganz doll :D
    aber mal ne konkrete frage zum kampfsystem : wird man auch wieder mit den verschiedenen knöpfen die verschiedenen körperteile von ezio steuern oder sinds von der taste unabhängige moves ? und wie stehts mit dem greifen eigentlich ? man sieht an den videos dass man mittlerweile auch länger halten kann aber kann man auch wieder ohne werfen oder so loslassen ?

    mfG Eeloxis
    Editiert von 1 um 19/11/09 @ 21:42
  • Bohnsen #32 vor 2 Jahren

    @ Eeloxis

    Es gibt immer noch das "Marionetten-System", das für meinen Geschmack aber etwas zu konsequent genutz wird. "Interagieren" liegt je nach Objekt mal auf Y mal auf B - je nachdem, ob die Interaktion nun ein Ansprechen oder ein Benutzen ist, das ist meiner Meinung nach nicht unbedingt stimmiges Interface-Design. Ist aber auch nciht tragisch.

    Die Angriffstaste ist immer X (bzw. Quadrat) für den Schwertarm.

    Wenn man einen Gegner greift, kann man mit Y (Dreieck) einen Kopfstoß und mit A (X) einen Kniestoß vollführen. Da man aber nie unbewaffnet kämpft (außer bei den Ehemann-Missionen und bei einer speziellen anderem Sequenz), ist das nicht allzu wichtig. Schwerter und Hämmer sind einfach der "way to go".

    cheers,

    Alex
  • Zerodyne #33 vor 2 Jahren

    tja doch kein GotY was... aber zumindest stellt es mich zufrieden und mehr hätte mich auch trotz Vorschusslorbeeren und höheren Erwartungen doch überrascht. ich krieg es ausgeliehen, sollte genügen. hatte ich beim ersten genau so gemacht und war definitiv das richtige dafür.


    Anderson, kauf halt den ersten für paar wenige Euronen. wenn du nicht wie ich den zwang verspürst, nebenaufgaben machen zu müssen, haste net allzu viel monotonie und es geht auch recht schnell rum. außerdem macht es ja auch spaß ;)
    ich denke das ist der grund, warum du keine lust auf den ersten hast.
    oder halt auch ausleihen


    wieder nur fazit gelesen, wenn ich wieder arbeiten muss, den rest ^^
    so wie ich das verstanden habe sind es mehr als 20 stunden und das sogar ohne, dass es langweilig wird - braucht nix sagen, werd es beim weiteren lesen dann selbst sehen. wenn dann ist es ne große steigerung und so ne lange spielzeit ist grundsätzlich was feines.
    und in der toskana war ich schonma, was allein für mich vom setting interessant macht.
    Editiert von 1 um 20/11/09 @ 01:52
  • Braincrack #34 vor 2 Jahren

    Also ich sitz schon 10h dran und hab gerade mal 32% geschafft - geiles Spiel. Deffinitiv besser als der 1. Teil. Finds abwechlungsreicher und vorallem auch interessanter durch die ganzen Hintergrund Infos zur Renicance.

    Hät ich die wahl zwischen COD6 und AC2, würd ich ganz klar AC2 nehmen, allein schon wegen der Länger derSpielzeit.
    Editiert von 1 um 22/11/09 @ 20:20
  • Zerodyne #35 vor 2 Jahren

    MW2 kommt für mich eh nich in Frage ;)
    Außerdem gibts ACII grad für 44 im MM und bei amazon.

    San Gimignano? Da kann ich mich noch gut dran erinnern, nette Sache.