Assassin's Creed: Probleme mit PlayStation 3 und Xbox 360

DVD und Arbeitsspeicher

Die Entwicklung von Assassin's Creed für die beiden Konsolen Xbox 360 und PlayStation 3 bereitet den Entwicklern von Ubisoft mitunter Kopfzerbrechen, denn jedes System hat so seine Herausforderungen.

Nach Angaben von Creative Director Patrice Desilets ist die größte Schwierigkeit der Xbox 360-Version momentan der Platz auf der DVD. Der Hauptgrund dafür liegt bei der Sprachausgabe, denn man möchte gleich fünf unterschiedliche Lokalisierungen auf eine 8 Gigabyte große Disc pressen. Mit einer Blu-Ray Scheibe hat man dieses Probleme verständlicherweise nicht.

Dafür kämpft Sonys Konsole mit einer anderen Herausforderung: Dem Arbeitsspeicher. Da die Xbox 360 hier mehr zu bieten hat, gibt es bei der Umsetzung für die PlayStation 3 ein paar Probleme diesbezüglich.

In beiden Fällen haben allerdings sowohl Microsoft als auch Sony Hilfe zur Verfügung gestellt, damit Ubisoft auf beiden Plattformen das gleiche Ergebnis erreicht.

Assassin's Creed soll im November für Xbox 360 und PlayStation 3 erscheinen, im kommenden Jahr folgen Umsetzungen für den PC sowie den Nintendo DS. Unter anderem dürft Ihr das Actionspiel auch als Limited Edition kaufen.

Weitere Einzelheiten entnehmt Ihr unserer aktuellen Vorschau.

Kommentare (7) Latest comment vor 5 Jahren

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  • PreacherAT #1 vor 5 Jahren

    Tz, na dann sollen sie halt für den dt. Raum bloß Englisch und Deutsch raufschmeißen
  • OtaQ #2 vor 5 Jahren

    Tjoa... also das XBOX Problem ist klar das ertragbare :D

    Bin jetzt nicht sooo traurig wenn ich nicht die Möglichkeit habe, in französisch, spanisch und italienisch zu spielen. :D
  • BathiBoi #3 vor 5 Jahren

    denk ich dich auch. lieber unterschiedlichere lokalisierungen rausbringen als das geld in doppel dvds zustecken.
  • Alfadas #4 vor 5 Jahren

    Ich hab mir dieses 8 Minuten Video angeschaut und es sieht anders aus mit der SPrache. Ich denke nicht das sie Insividuell einstellbar ist, weil in der englischen version sprechen auch deutsche und franzossen usw usw.

    Die hauptsprache wird sicher einstellbar sein aber die nebensprachen der leute wird drin bleiben, bzw muss. Btw das video war heftig geil.
  • Heavy_Rain #5 vor 5 Jahren

    Nur das es mit Sicherheit billiger für Ubisoft eine DVD mit allen Sprachen drauf zu pressen, deswegen sehen sie da wohl auch ein "Problem" drin.
    Was die 256MB RAM der PS3 angeht kann man wohl nur ungläubig den Kopf schütteln, natürlich ist eine Konsole was anderes als ein PC aber wenn zukünftige Spiele auf dem PC schon 2GB verlangen dann könnte man sich leicht vorstellen das man bei nur einem Bruchteil dessen (gerade für das gleiche Spiel) Probleme bekommen wird.
  • Gonzo09 #6 vor 5 Jahren

    Eigentlich hat die 360 gar nicht mal doppelt so viel Spiecher, sie teilt Ihre 512 nämlich fließend mit der GPU, während die PS3 für GPU und RAM jeweils genau 256 MB hat.

    [link url=http://www.winsupersite.com/showcase/xbox360_ps3_wii.asp
    ]http://www.winsupersite.com/showcase/xbo...[/link]

    Insoweit finde ich es auf beiden Konsolen faszinierend, was die Programmierer rausholen, während mein PC bei Oblivion beleidigt war, solange er nicht die 2GB für die hohe Auflösung hatte...
  • Lorrn #7 vor 5 Jahren

    ^^richtig, für pc sind wohl die programmierer zu faul so was nettes auf die beine zu stellen ;) von der hardware hätt ich die konsolen ja locker drin.
    ---
    wenn die das nicht auf eine dvd bekommen, dann können sie ja 2 drauß machen ;) ist noch immer besser wie auf disketten ;)
    (bitte legen sie die diskette 12345234 ein ;) hrr hrr)