Skip to main content
Wenn du auf einen Link klickst und etwas kaufst, können wir eine kleine Provision erhalten. Zu unseren Richtlinien.

Batman: Arkham Asylum - Komplettlösung

Herausforderungen, Rätsel, Fundsachen

10. Arkham Island

Verlasst die Villa und folgt weiter den Blutspuren. Sie führen euch geradeaus zum Weg nach Arkham West. Aber zuerst müsst ihr eine Bande von mehreren Handlangern im Nordteil der Insel ausschalten. Im Detektiv-Modus könnt ihr sofort sehen, dass die ersten Beiden in der Gruppe Waffen tragen. Stellt euch auf den Vorsprung vor den Schlägern und ihr erkennt, dass es keine Möglichkeit gibt die Truppe zu trennen. Sie bleiben einfach stehen und reden miteinander. Also müsst ihr selbst hinunter und für Ruhe sorgen.

Damit einer der bewaffneten Männer sofort ausgeschaltet wird, führt ihr einen Gleitkick aus und gebt ihm dann den Rest. Dreht euch nun sofort zu dem anderen Kerl mit Feuerwaffe um und greift an. Es treffen euch zwar ein oder zwei Schüsse, doch sollte es bei eurer Lebensleiste keinen allzu großen Schaden anrichten. Danach kümmert ihr euch in Ruhe um die restliche Bande, die sich zum Glück leicht besiegen lässt. Spaziert nun weiter nach Arkham West.

Ihr betretet das Gebiet auf südlicher Seite und erkennt eine größere Anzahl von Handlangern vor dem Zuchthaus sowie einen Scharfschützen auf dem Aussichtsturm. Letzterer sollte zuerst eure Aufmerksamkeit zu spüren bekommen. Also zieht euch an dem Gerüst hoch und wartet, bis er euch den Rücken zukehrt. Schleicht euch dann von hinten an und überwältigt ihn. Springt hinunter und folgt den Spuren zum Zuchthaus, wo ihr die Verbrecher bekämpft. Danach betretet ihr das unheimliche Gebäude.

Zurück zum Inhaltsverzeichnis der Komplettlösung von Batman: Arkham Asylum.