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Battlefield: Bad Company 2 Interview

Xbox 360 PC PlayStation 3 Interview von Kristian Metzger

1 Februar, 2010

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Endlich ist es soweit. Nach fast vier Jahren Abstinenz gibt es wieder ein Battlefield für den PC. Für Fans der Serie eine halbe Ewigkeit. Battlefield: Bad Company 2 ist zwar „nur“ eine Konsolenumsetzung, doch dank aufgemotzter Grafik, mehr Spielern und einer perfekt angepassten Steuerung ganz sicher keine schnöde Standardportierung. Trotzdem sehnen sich die Fans und meine Wenigkeit nach einem Battlefield 3. Einem kompromisslosen Military-Shooter mit Flugzeugen, gewaltigen Schlachtfeldern und einem Commander-Modus. Bisher gab es davon aber noch kein richtiges Lebenszeichen. Hier ein paar verstreute Infos, dort ein paar Gerüchte. Unterm Strich aber nichts Konkretes.

Logisch, dass ich bei meinem Besuch in Stockholm Battlefield-Mastermind Karl Magnusson ins Kreuzverhör nahm. Wäre doch gelacht, wenn ich nichts rausbekomme. Schließlich hat der ehemalige Game-Designer die Marke inzwischen als Executive Producer übernommen und schon einige beeindruckende Erfolge erzielt. Seine erste Amtshandlung bestand darin, den lange überfälligen Patch 1.4 für Battlefield 2 zu veröffentlichen. Als kleines Bonbon für die unnötige Wartezeit wurden alle veröffentlichten Add-Ons kostenlos zur Verfügung gestellt. Eine großartige Idee, wenn auch nur ein paar Jahre zu spät.

Natürlich möchte Karl Magnusson aber vor allem über Bad Company 2 sprechen. Wir unterhalten uns über den fehlenden Koop-Modus, die Möglichkeiten eines MMOFPS, die hochgeschätzte Konkurrenz und die Möglichkeiten eines neuen PC-only-Titels. Ein spannendes Gespräch, das einiges über die neue Strategie von Electronic Arts verrät. Doch wie sieht es denn nun mit Battlefield 3 aus? Wird DICE in Zukunft auch die Hardcore-Fans bedienen? Lest selbst.

Eurogamer: Überraschend habt ihr ja gerade einen Patch für Battlefield 2 herausgebracht. Wieso jetzt und nicht damals?

'Battlefield: Bad Company 2' Screenshot 1

Karl Magnusson, Executive Producer der Battlefield-Serie.

Karl Magnusson: Vielleicht liegt es ja daran, dass ich als Executive Producer die IP übernommen habe. (lacht) Nein, ganz im Ernst, ich bin ein alter PC-Spieler. Und ein Grund, warum ich schon so lange bei DICE bin, seit 2001, ist meine Liebe zum PC-Franchise. Und ich weiß, dass da draußen noch eine ganze Menge Leute sind, die unsere alten Titel spielen. Und ich hatte das Gefühl, wir müssen uns nun um die Probleme kümmern, die sich die letzten Jahre angesammelt haben.

So war zum Beispiel die Battlefield-2-Community durch die Booster Packs in viele kleine Gruppen zersplittet. Also kamen wir auf die Idee, diese kostenlos zu veröffentlichen, was wir nun mit dem letzten Patch auch gemacht haben. Die Leute können sie nun also in die Server-Rotation packen, ohne dass es zu Kompatibilitätsproblemen kommt.

Eurogamer: Aber warum hat das so lange gedauert? Hatte die Firma einen anderen Fokus?

Karl Magnusson: Zum Teil hat es mit dem Fokus zu tun. In einer Firma braucht man immer jemanden, der für etwas kämpft. Und es ist immer einfacher, sich auf das nächste große Ding zu konzentrieren. Außerdem hat es uns eine Menge Kraft gekostet, Bad Company 1 und die Frostbite Engine zu produzieren. Wir hatten kaum Zeit für etwas anderes.

Bei Bad Company 2 haben wir dagegen schon genug Erfahrung mit der Engine sowie der Konsolenproduktion und können neben einer besseren Qualität auch solche notwendigen Extras anbieten. Für mich als Battlefield Producer ist es wichtig, dass wir uns auch um die alten Versionen kümmern und auf die Community hören. In letzter Zeit habe ich auf Twitter zum Beispiel immer wieder die Frage gestellt, was die Leute als nächstes Feature haben wollen. Das Feedback war unglaublich.

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Kommentare: 1-12 von 12

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Jimpanse
01/02/10 @ 10:22
#1
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Danke für das Interview! Mhhh schade das die wohl kein PC-Only Titel mehr liefern werden *schnief* Battlefield 3 würde sich doch wie geschnitten Brot verkaufen -__- Frostbite-Engine + ModSupport + Commander-Modus = BF3 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Gut das der Kristian sehr verbissen danach gefragt hat, leider hört es tatsächlich so an das die nicht an BF3 arbeiten ...

@Kristian: kann man davon ausgehen das BF:BC2 für den PC keinen Mod-Support haben wird ? bzw. Modtools, etc ?

Lorrn
01/02/10 @ 11:27
#2
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naja, viele infos konnte man dem ja nich rauslocken
easy
01/02/10 @ 13:24
#3
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Die Demo macht Laune. Das Erfahrungspunkte-System wurde ausgebaut (nennt man sowas Perks?), Teamplay funktioniert, die Punkte fließen in Strömen und alles geht kaputt.
Es könnte wirklich sehr viel Spaß machen. Außerdem bin ich in BF zu Hause. CoDMW2MP ist nicht so mein Ding, alles sehr wild und unübersichtlich (allein die Abkürzung des Titels)...aber da muss ich noch diesen CoOp testen.

Insgesamt: Daumen hoch und ich freue mich darauf
ZaphodX
01/02/10 @ 14:15
#4
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Schade, nichts von einem Mirror´s Edge 2 zu hören.
Kristian staff
01/02/10 @ 14:31
#5
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@ZaphodX: Ich hab einen seiner Kollegen auch zum Thema Medal of Honor befragt. Antworten gab es da aber auch nicht. Geht nun mal um Battlefield. :)
bwort
01/02/10 @ 15:21
#6
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Mir gefällt die PC Beta nicht unbedingt. BF Feeling kommt gar nicht auf, eher COD 30 % langsamer. Bestimmt ein gutes Spiel, aber für jemanden wie mich, der die alten BF Teile vergöttert hat, eine Enttäuschung. Aber es ist ja auch Company und kein richtiges BF, demanch schon ok, aber trotzdem schade. Ich warte jetzt lieber auf die PC Version von 1943...von der man lange nix mehr gehört hat -.-
easy
01/02/10 @ 15:30
#7
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es ist eher wie ein mischung aus bf2 und bfc - also der weg in die richtige richtung. während cod mp mich doch sehr stark an cs oder sonstige derivate erinnert. in bf1943 kam natürlich noch mehr bf1942 feeling auf, was aber wohl eher an den alten maps lag und der konsequenten einfachheit der spielmechanik.

ich denke wer früher gerne bf gespielt hat, und viel - so wie ich - der wird mit dem zweiten teil von bfc ganz gut klar kommen. (gold)rush ist zwar nicht so mein spieltyp und wintermaps mag ich gar nicht, das wird sich in der vollversion aber zum glück noch ändern.
bwort
01/02/10 @ 15:32
#8
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Das mit der Vollversion ist schon richtig, insb. wenn der Conquest Modus dabei ist. Der Modus in der Beta ist einfach stupide und ja, auch ich mag keine Wintermaps. Erstmal Tests abwarten, habe es erstmal wieder abbestellt.
Kristian staff
01/02/10 @ 16:07
#9
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@bwort: Die Conquest-Karte die ich anspielen konnte war genial. Palmen, Gebäude, zerstörte Tanker und viele Fahrzeuge. Fühlt sich deutlich größer an, als der Rush-Modus.
CaptainKeyes
01/02/10 @ 18:57
#10
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Die Beta spielt sich schon ganz gut, nur der Spielmodus ist nicht so mein. Conquest ist für mich immer noch das richtige BF.
m_coaster
01/02/10 @ 22:18
#11
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bwort... also ich bin Bf2 Fan und ich finde BC2 doch sehr gelungenen und ich finde da kommt ziemlich gut Stimmung auf. Ich denke mittlerweile sind da manche PCler doch ziemlich fest eingefahren von wegen, wad dad kommt von der Konsole - gefällt mir nicht!
bwort
02/02/10 @ 15:39
#12
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@m_coaster: nene , bin absoluter Multiplattformer, 360, ps3 und pc. Wenn man sich solche Ober Granaten wie Demon Souls anschaut, da kann jeder PC Action-RPG Fan nur heulen..nicht alles was es auf der Konsole gibt, finden PC Spieler schlecht ;)

Na mal abwarten...wenn der Conquest Modus wirklich gelungen ist...

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