Bethesda kauft Fallout-Marke
Interplay nur noch Lizenznehmer
Nachdem Bethesda vor einer Weile bereits die Entwicklung von Fallout 3 bekannt gegeben hat, folgte nun der nächste Schritte: Das Unternehmen hat laut GamaSutra Interplay die komplette Marke abgekauft.
5,75 Millionen US-Dollar haben dafür den Besitzer gewechselt. Interplay darf - jetzt als Lizenznehmer - weiterhin an seinem Fallout-MMOG arbeiten, ist dabei aber zur Einhaltung bestimmter Bedingungen verpflichtet: Innerhalb von 24 Monaten nach Vertragsabschluss muss die vollständige Entwicklung beginnen und Interplay mindestens 30 Millionen US-Dollar zur Finanzierung vorweisen können.
Darüber hinaus muss das Spiel spätestens vier Jahre nach Entwicklungsbeginn erscheinen. Anderenfalls verfallen sämtliche Rechte. Außerdem wird Bethesda zu 12 Prozent an den Einnahmen des MMOGs beteiligt.
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Kommentare (3) Latest comment vor 5 Jahren
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Gut gebrüllt Löwe! ...aber wovon sprichst Du eigentlich? :)
Fallout mit Schwert und Schild? Glaubst Du Bethesda hat sich irgendwie vertraglich verpflichtet alle ihre Spiele nur mit Schwert und Schild in FPS zu machen?
Großer Schmu. Die Jungs von Bethesda wissen sicher genau worauf es bei Fallout ankommt... keine Sorge. Natürlich wird Fallout keine Rundenkämpfe haben, vielleicht wird es sogar ein Hellgate-ähnliches System besitzen.... aber auf jeden Fall bin ich davon überzeugt, dass Bethesda deutliche bessere Arbeit als Interplay leisten wird.
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Bethesda macht keine Rollenspiele mehr. Schon lange nicht mehr. Und Bethesda wird niemals das reproduzieren können, was Fallout ausgemacht hat.
Ich wage eine Prognose: Bethesda wird ein Actionspiel mit Fallout-Anstrich machen, dazu ein paar Statistiken, damit es noch als Rollenspiel gilt. Es wird irgendwas, was sich möglichst oft verkauft, aber den Tiefgang vermissen lassen wird. Alle Magazine, Zeitschriften, usw. werden das Spiel loben, wie eingängig das Spiel sei, wieviele Freiheiten man doch hat, offene Spielwelt, endlose Quests blablubb. Aber die alten FO-Fans werden ziemlich enttäuscht sein. Denn ein würdiger Nachfolger würde viel mehr kosten.
Mir wäre es lieber gewesen, wenn BioWare oder Obsidian die Lizenz bekommen hätten. Ein Fallout, wie es sich bei Bethesda abzeichnet, braucht die Menschheit nicht.