Bethesda: Keine Pläne für Wii oder iPhone

Die Zielgruppe stimmt nicht

Bei Bethesda hat man derzeit keinerlei Pläne für die Entwicklung für die Wii, das iPhone oder von Social Games.

Laut Bethesdas Executive Producer Todd Howard liegt das unter anderem daran, dass die Zielgruppe dort nicht zu den eigenen Spielen passt und sich ihre Grafik besser für andere Sachen eignet.

"Die Dinge, die wir machen, passen besser auf die anderen Plattformen", sagt er. "Man kann niemals nie sagen, aber die Art von Spielen, die wir spielen und entwickeln wollen, passt einfach zu den anderen Plattformen."

"Selbst wenn es einige größere und auch mehr Titel für Erwachsene darauf geben würde, hat sich dieses System doch wohl oder übel in Richtung dieser Zielgruppe [der Casual Gamer] bewegt", so Howard. "Wenn wir eine Idee hätten und der Meinung wären, dass wir diese Plattform wirklich zu unserem Vorteil nutzen können, würden wir etwas dafür tun. Normalerweise denken wir da mehr an optische Dinge, die die anderen Konsolen realisieren können. Das ist es, was uns begeistert."

Im Hinblick auf das iPhone sagt Howard: "Als diese id-Sache zustande kam [Bethesda-Mutterkonzern ZeniMax kaufte id Software letztes Jahr], haben sie genügend Mobile-Projekte entwickelt, von denen ich mir dachte: 'Ok, sie machen derzeit einige wirklich gute Sachen. Warten wir ab, wie sich dieser Markt entwickelt, bevor ich meine Zeit und die von anderen Leuten für sowas verwende. Letzten Endes könnte es eine Ablenkung von dem größeren Spiel sein, das wir machen müssen."

Noch weniger begeistert ist er von Spielen wie Farmville.

"Ich muss ehrlich sein, ich verstehe es nicht. Ich schaue es mir an und versuche es zu verstehen, aber momentan habe ich mich einfach dafür entschieden, es zu ignorieren."

Kommentare (7) Latest comment vor 2 Jahren

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  • slashchat #1 vor 2 Jahren

    schade ein gutes si-fi strategie oder rollenspiel für iphone oder itouch wäre geil, bethesda hatte viele gute sw perlen veröffentlicht, und es muss nich immer der pc sein
  • KleinerMrDerb #2 vor 2 Jahren

    Es muss nicht immer der PC sein... wohl wahr.... aber es muss ganz sicher nicht das iPhone sein.

    Dann lieber was vernünftiges auf DS / PSP anstelle dieser Touchscreen-Only Gurke auf der man sogut wie nichts vernünftig spielen kann weil es keine Tasten gibt.

    Touchscreen Buttons und Steuerkreuze sind das letzte.
    Editiert von 1 um 02/08/10 @ 07:37
  • slashchat #3 vor 2 Jahren

    mit dem neigesensor im iphone könnte man sehr gut z.b. seinen rollenspielcharakter durch die manövrieren, und an der seite 1-2 actionbuttons stören doch nicht so derbe :))

  • KleinerMrDerb #4 vor 2 Jahren

    auch noch der Neigungsensor..... die mit Abstand unpräziseste Art einen Charakter/Gefährt zu steuern..

    Einige Spiele mögen funktionieren... vorallem Spiele die nicht mehr als eine Maus benötigen aber das limitiert die Genres schon erheblich.
    Hack & Slay, Strategie und Wirtschafft könnten funktionieren aber sobald man mehr als 1 Knopf bräuchte ist das iPhone an seinen technischen Grenzen.

    Ausserdem finde ich es schon fast störend mit meinen dicken Fingern den halben Bildschirm zu bedecken und vorallem zu verschmieren.... ein dünner Stift wie beim DS ist da weitaus angenehmer und viel genauer.
    Editiert von 1 um 02/08/10 @ 08:52
  • Z101 #5 vor 2 Jahren

    Im Gegensatz zu PS360 eignet sich die Wii deutlich besser für Bethesda-Spiele, gerade wegen der "Maussteuerung" mit der Wiimote. Ich vermute einfach mal das das Know-How bei Bethesda für die Wii Programmierung einfach nicht da ist. Die müssten ein komplett neues Team dafür anheuern.
  • Heavy_Rain #6 vor 2 Jahren

    Ich vermute, dass die Leistung für Bethesda-Spiele (graphisch aufwendige Open-World Titel) auf der Wii einfach nicht da ist.
  • KleinerMrDerb #7 vor 2 Jahren

    Für welche Bethesda Rollenspiele brauch man theoretisch ne Maus.

    Nen Pad tut es genauso.... ist ja ansich kein Shooter und auch da ist das Argument schon längst überholt.

    Die Wii würd ja nichtmal das über 8 Jahre alte Morrowind packen....