BioShock 2: Änderungen am DRM

Kein SecuROM-Limit

2K Games hat nach eigenen Angaben die DRM-Maßnahmen von BioShock 2 ein wenig zurückgefahren."

"In den letzten zwei Tagen habe ich eine Menge Fragen und Bedenken hinsichtlich des DRM in den Retail- und den digitalen Versionen von BioShock 2 aufgeschnappt. Aufgrund dieses Feedback fahren wir das DRM von BioShock 2 etwas zurück", heißt es.

"Sowohl in der Handels- als auch in der digitalen Version von BioShock 2 wird es keine SecuROM-Installationslimitierungen geben. Außerdem wird SecuROM lediglich zur Verifizierung des Spiels und zur Überprüfung des Datums verwendet. Darüber hinaus verwenden wir lediglich die standardmäßigen non-SSA-Richtlinien von Games for Windows Live. Microsoft gibt hier 15 Aktivierungen vor (danach kann man sie mit einem Anruf bei Microsoft zurücksetzen lassen)."

"Solches Feedback bleibt nicht ungehört. Und obwohl es vielleicht nicht für jeden den idealen Schutz darstellt, werden wir auch weiterhin zuhören und in der Zukunft mit euch zusammenarbeiten, wenn wir unsere DRM-Pläne festlegen."

Kommentare (12) Latest comment vor 2 Jahren

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  • Mac555 #1 vor 2 Jahren

    Endlich mal ein EntwicklerPublisher, der sich die Kritiken der Spieler zu Herzen nimmt und dann auch etwas ändert.
    Was ja bei solch einem heiklen Thema wie Kopierschutz nicht immer selbstverständlich ist.

    Ist gekauft, das Teil.
    So oder so.

    GruZ
    Mac ;)
  • Sarakin #2 vor 2 Jahren

    Dass das Augenwischerei pur ist, ist dir aber auch klar? SecuRom wird immer noch benutzt. Man ist immer noch auf "nur" 15 Installationen beschränkt, die jetzt halt nicht bei EA sondern bei MS reaktiviert werden können...

    Unabhängig steh ich dem ganzen DRM-Gebashe sowieso recht skeptisch gegenüber... Wie oft installiert man ein Spiel, dass einem 5 Installationen stören? Und nein, De- und Neuinstallation auf dem gleichen Rechner kostet keine der Installationen...
  • Jimpanse #3 vor 2 Jahren

    wollt au grad sagen, der schwarze Peter wurde halt jetz an MS weitergegeben, SecuROM wird dennoch benutzt, also immernoch die gleiche Scheiße!

    SCHADE!
  • crackajack #4 vor 2 Jahren

    @sarakin
    Also fünf mal kann knapp werden.
    Einmal zu Hause installieren, da stürzt es im Menü ab (warum auch immer). Scheiße.
    Dann wird testweise mal zum Kumpel gelaufen, um zu gucken ob's bei ihm läuft, tut es.
    Dann unter der Woche in der Studentenwohnung spielt man natürlich auf dem Rechner dort.
    Dann einmal aufrüsten.
    Dann will man es mal 2020 in einer Nostalgiesession nochmal zocken. Mal vorrausgesetzt das dann überhaupt noch Aktivierungsserver laufen, wären wir dann bei 5. Vielleicht verbrät aber auch der Patch der die verkorkste erste Aktivierung korrigiert noch eine Aktivierung...
    Einmal 2025 spielen, kann man aber wohl vergessen, wenn man nicht aufpasst?!
    Meine NES-spiele kann ich solange die HW nicht den Geist aufgibt noch immer reinschieben und ohne mir über solche Limits Gedanken zu machen loszocken.
    Es ist einfach Schikane des ehrlichen Kunden, der a) seinem Kumpel das Spiel nicht leihen können soll (Coop-modi wären die sinniger Methode das zu verhindern) b) nicht verkaufen soll. (DLC erscheint hier ebenso sinniger, da man das Spiel noch haben muss wenn es weitergeht)
    Gegen Raubkopierer ist eh kein Kraut gewachsen, von daher werden eh nur legale Aktivitäten unterbunden.
  • Sarakin #5 vor 2 Jahren

    Und wenn man vor dem Aufrüsten, Weggehen vom Freund, Studentenwohnheim, etc. deaktiviert, hat man kein Problem. ;)

    Versteh auch nicht wirklich, warum man das Spiel jetzt nicht verleihen oder weiterverkaufen können soll. Die Aktivierungen kann man samt und sonders bei allen Spielen auch wieder deaktivieren, meist bei der Deinstallation, oft auch ohne Deinstallation. Wo ist also das Problem?

    Es wurde mMn auch gesagt, dass die Aktivierungspflicht entfernt wird, wenn die Aktivierungsserver abgeschaltet werden. Find da nur grad keine Quelle zu...
    Editiert von Sarakin um 26/01/10 @ 12:55
  • crackajack #6 vor 2 Jahren

    EA hat so ein Tool, FC2 hat's entfernt, bei Anno oder GTA weiß ich aber nichts davon.
    Und wenn das mit dem deaktivieren so gut klappt wozu aktiviert man es überhaupt? Nur um Kunden zu verunsichern?

    Die Aktivierungssache wird einfach vergessen werden, genauso wie bei Gears das Datum vergessen wurde. Und wenn in ein paar Jahren nur ein paar Trottel, wie meiner einer, mal was Altes spielen wollen dann interessiert das kein Schwein mehr und ich darf auf einen Crack zurückgreifen. Bei Gears ging's ja noch weil es noch aktuell war, Prey (digital) wurde auch noch aufgefangen, aber ob das bei allem klappt bezweifle ich stark.
  • Lorrn #7 vor 2 Jahren

    gute spiele verkaufen sich auch ohne kopierschutz der sowieso schon vor release geknackt ist...
  • Mac555 #8 vor 2 Jahren

    In 25 Jahren bin ich 63.
    Ich bezweifle, dass ich dann noch zu den Shooter-Zockern gehöre.
    Vielleicht MauMau mit dem Pfleger, oder Bingo im Heim, aber Bioshock2 gehört dann wohl nicht mehr in mein Repertoire. :D

    GruZ
    Mac ;)
    Editiert von Mac555 um 26/01/10 @ 17:28
  • Bongstar #9 vor 2 Jahren

    wenn sich windows verabschiedet und neuinstalliert werden muss, lässt sich alles installierte aber nicht mehr mal aben deaktivieren.
    was muss im rechner kaputt gehen, damit man ebenfalls nicht deaktivieren kann?
    naja dass sind ja nun alles worst cases.
    aber wie sag ich in 5 jahren einem spiel, das per securom aktiviert werden soll, dass es gefälligst den patch nutzen soll um nicht zu aktivieren?
    ganz anderes problem ist aber noch immer, dass der entwickler genau weiß wer sein spiel hat und wer nicht. welche daten muss man windows live geben? ich nutz das ganze zeug nicht. wobei es eigentlich egal ist, nachdem amazon sämtliche nutzerdaten verkauft hat -.-
  • Sarakin #10 vor 2 Jahren

    Woher soll der Entwickler das wissen? Zum Beispiel beim FM10 wird nur ein nicht zurückrechenbarer Hashwert aus der Hardware + der Aktivierungscode übermittelt. Mehr nicht. Das wird bei den anderen SecuROM-gesicherten Spielen nicht großartig anders sein...
  • Heavy_Rain #11 vor 2 Jahren

    Das übliche, erst drakonische Maßnahmen um dann wenn sich die Leute beschweren etwas zurück zu rudern und einen auf kundenfreundlich machen, dabei haben sie praktisch nichts verändert.
  • SoSchautsAus #12 vor 2 Jahren

    Wenn der angeleinte Hund eine zwei Meter längere Leine bekommt, freut er sich dann über die zwei zusätzlichen Meter oder ist er enttäuscht, weil er nicht freigelassen wurde? Ich weiß es nicht und es betrifft mich auch nicht, da ich kein Hund bin. Ich weiß nur, dass BioShock 2 genauso wenig den Weg auf meine Festplatte finden wird wie bereits der Vorgänger.

    Offenbar hält Take 2 an seiner Linie fest, den ehrlichen Kunden zu bevormunden. Damit stirbt für mich auch der letzte Funken Hoffnung, dass Mafia 2 vielleicht doch ohne DRM erscheinen und somit für mich kaufbar sein wird. Sehr enttäuschend.

    SSA