BioShocks Survivor-Modus vorgestellt

Härter als hart

Neu in der Playstation-3-Version von BioShock, die im November dieses Jahres in den Handel kommt, ist unter anderem der Survivor-Modus.

Hinter diesem Namen verbirgt sich ein neuer Schwierigkeitsgrad, der den Besuch in der Unterwasserutopie Rapture deutlich schwieriger gestalten wird. "Als wir die originalen drei Schwierigkeitsgrade von BioShock designten, versuchten wir, ein so großes Spektrum des Shooter-Publikums wie möglich zu bedienen. Jedoch wissen wir, dass es da draußen Spieler gibt - uns schließen wir damit ein! -, die eine größere Herausforderung suchen, als ihnen der schwere Schwierigkeitsgrad bieten kann", verrät das FAQ auf der offiziellen BioShock-Website.

Wer den Survivor-Modus wählt, bekommt es deswegen von Anfang an mit harten Gegnern zu tun, die mehr Schaden austeilen und mehr Schaden einstecken können, als man es aus den anderen Schwierigkeitsgraden gewöhnt ist. Jeder Kampf wird ein entscheidender sein, verspricht die Website, es geht immer um Leben oder Tod. Und der Bildschirmtod tut im Survivor-Modus richtig weh - zwar wird man im zuletzt besuchten Vita Chamber wiederbelebt, verliert aber einen Teil seines EVE-Vorrats und ist fortan schlechter ausgestattet als zuvor. Wem das noch zu leicht scheint, dem bietet das Spiel zudem die Möglichkeit, komplett auf die Vita Chambers zu verzichten.

Kommentare (5) Latest comment vor 4 Jahren

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  • easy #1 vor 4 Jahren

    Am Anfang dachte ich "Puh, ist das hart und gruselig. Oh, schon wieder einer...neeeein....ahhhhhh..."
    Am Ende des zweiten Levels war es eher ein "Jetzt du, dann du und dann bist du der Nächste...kommt schon..."


    Macht das Spiel nicht schlechter, es war nach der Eingewöhnungsphase nur wesentlich einfacher als erwartet. Halo 3 im Heroic Schwierigkeitsgrad dagegen bringt mich im Moment um meinen Verstand. Diese blöden Alien-Orks mit diesem fetten Banhammer. Argh.
  • amigaones #2 vor 4 Jahren

    Also ich finde es spielerisch schwach einfach Gegner stärker und besser zu machen. Das zieht doch ein Spiel nur sinnfrei in die Länger. Ich hasse z.B. real Shooter wo du 20 x auf einen Gegner schießen musst. Das ist eben alles andere als real.
    Also die Zeit spare ich mir lieber und spiele in der Zeit 2-3 Spiele die dann vielleicht mehr auf Story setzen (wobei ich da Bioshock allgemein sicher nicht schlecht machen möchte, aber so sinnfreie Insane, Hardcore und was auch immer
    Modis moag i net).
  • --shady-- #3 vor 4 Jahren

    also ich steh auf diese hardcore schwierigkeitsgrade...halo 3 auf legendär alleine durchzocken ist schon ne feine sache..dann werden die spiele ja erst richtig intressant..hab fast alle meine spiele auf der höchsten stufe durchgezockt(gears,stranglehold,rsv..uvm)
  • easy #4 vor 4 Jahren

    Kommt auch drauf an wieviel Zeit man hat bzw. investieren möchte.
  • inthehouse #5 vor 4 Jahren

    @easy das mit dem Banhammer kenn ich ...