BioWare eröffnet neues Studio

Innerhalb von EA Montreal

BioWare eröffnet ein neues Entwicklungsstudio innerhalb von Electronic Arts Montreal, berichtet Gamasutra

Das neue Studio soll BioWare bei der Entwicklung von Mass Effect 2 unterstützen. Insgesamt 30 neue Arbeitsplätze entstehen durch die Gründung des Studios.

"Wir werden mit unseren Freunden von EA Montreal zusammenarbeiten", so Ray Muzyka von BioWare gegenüber Gamasutra. Das neue Studio "wird innerhalb der bestehenden EA-Montreal-Einrichtungen ansässig sein".

Die Neugründung wird laut Muzyka keine Auswirkungen auf andere, sich in Entwicklung befindliche Projekte bei EA Montreal haben. Auch BioWares weitere Projekte Dragon Age und das MMO Star Wars: The Old Republic werden nicht beeinflusst.

Kommentare (5) Latest comment vor 3 Jahren

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  • Kelad #1 vor 3 Jahren

    Hab mich schon gefragt, wie die diese ganzen Mammut-Projekte stemmen wollen. Trotzdem klingen 30 neue Arbeitsplätze nicht unbedingt nach viel, muss aber zugeben, daß ich auch keinerlei Ahnung hat, wieviele Mitarbeiter man so für eine anständige Entwicklung braucht. ;)

    Edit: Was mir gerade noch so nachträglich einfällt: Vielleicht ist das auch das PS3-Portteam. Das könnte auch die Beteiligung von EA erklären.
    Editiert von Kelad um 03/03/09 @ 11:00
  • Lorrn #2 vor 3 Jahren

    kommt auf die kompetenzen der einzelnen mitarbeiter drauf an, wenn da nur flaschen drin sitzen dann braucht man viele, sind da einige wenige und sehr kluge leute drin, dann reichen auch 20 leute für ein anständiges spiel. gibt genug beispiele das wenige bastler ein geiles game auf die beine gestellt haben
  • TheEducatedFool #3 vor 3 Jahren

    @Lorrn
    Besteht ein Team nur aus schlechten Entwicklern, lässt sich die Qualität des zu entwickelnden Spiels nicht durch das Erhöhen der Anzahl schlechter Entwickler steigern. Selbst 100 Unfähige kommen nicht an einen einzigen kreativen und begabten Programmierer heran, denn Unfähigkeit + Unfähigkeit ergibt nicht Fähigkeit, sondern noch mehr Unfähigkeit. Da die Bioware-Mitarbeiter aber ihr Handwerk verstehen, darf man wohl annehmen, dass sie sich keine Anfänger ins Team holen, die ihr Spiel vermasseln würden.
  • Avantenor #4 vor 3 Jahren

    Wie weit man mit einem Team von weniger als 30 Leuten kommt, sieht man an Gothic 3.
    Ich vermute stark, die 30 können nur zu halten sein, wenn sich spürbare Synergieeffekte mit den bereits vorhandenen EA-Mitarbeitern ergeben.

    Die ausführlichere Presse besagt, daß ca. die Hälfte der Leute vom alten Team aus Edmonton eingeführt und die andere frisch vor Ort eingestellt wird.
  • Heavy_Rain #5 vor 3 Jahren

    Ja, hängt davon ab, was man in welcher Zeit erreichen will. Ein kleines Team wird selbst wenn es gut ist natürlich wesentlich länger für einen Triple-A-Titel brauchen, siehe Remedy.
    Aber das ist ja auch nur ein zusätzliches Team, Bioware hat ja afaik einige Hundert Mitarbeiter.