BioWare: Old-Republic-Singleplayer größer als bisherige BioWare-Titel

'Viel, viel, viel größer'

Der "Singleplayer-Part" von Star Wars: The Old Republic wird laut BioWare "viel, viel, viel größer" als alles, was ihr bisher von BioWare gespielt habt.

"Eines der interessanteren Dinge an der Art und Weise, wie wir dieses Spiel machen - weil wir Wiederspielbarkeit anstreben und den Leuten sehr unterschiedliche Erfahrungen bieten wollen -, ist, dass wir etwas tun, was wir zuvor nicht konnten, nämlich individualisierte Geschichten", erklärt BioWares Daniel Erickson.

"Wenn wir also über Baldur's Gate oder irgendein anderes RPG sprechen, hat man diese Art von allgemeiner Geschichte. Wir wissen nicht, ob ihr einen Magier oder einen Krieger spielt. Wir müssen lediglich dafür sorgen, dass es funktioniert. Mit den Hintergrundgeschichten haben wir nun ein Schmuggler-spezifisches Rollenspiel. Man kann einen Schmuggler nehmen und er hat eine verrückte Story."

"Und es ist witzig, er hat diese aberwitzigen Dialoge, ist immer überfordert, alles läuft immer schief und man kann mit allem flirten, was sich bewegt. Und dann nimmt man einen Kopfgeldjäger, der sehr viel ernsthafter ist. Er ist sowas wie ein Revolverheld, ein Mann mit einer Kanone, der seinen Weg in dieser Welt geht."

"Es sind gewissermaßen völlig unterschiedliche Rollenspiele, die man ansonsten nie sehen würde. Die große Sache daran ist: Wenn ihr dieses Schmuggler-RPG nehmt, es von Beginn an und bis zum Ende spielt, euch dann für etwas Neues entscheidet und den Kopfgeldjäger bis zum Ende durchspielt, würdet ihr nicht einen Bestandteil sehen, der sich wiederholt."

"Keine Quests, keine Questgeber, keine NPCs und keine einzige Dialogzeile. Es ist unglaublich gewaltig. Ein Durchgang ist viel, viel, viel größer als alles, was wir jemals zuvor getan haben."

Kommentare (10) Latest comment vor 2 Jahren

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  • Harvey_Dent #1 vor 2 Jahren

    Dann portiert es und bietet am besten noch eine reine SP Kampagne an.

    Weiß natürlich nicht wie viel auf den Servern an Programmcode liegt, den man zwingend braucht.
  • KleinerMrDerb #2 vor 2 Jahren

    Was heißt hier denn Singleplayer Part?

    Sind damit die EinzelQuests in der Onlinewelt gemeint für die man trotzdem monatlich bezahlt oder hat das Spiel einen eigenen Singpleplayer der unabhängig vom Multiplayer funktioniert?
    Ähnlich wie bei Monster Hunter Tri...
  • Harvey_Dent #3 vor 2 Jahren

    Denke eher das man wie in WoW auch eines einzeln absolvieren kann.

  • kimiraya #4 vor 2 Jahren

    Find den News Titel ebenfalls absolut unverständlich. Seit wann hat ein MMO einen Singleplayer?
  • f1r3storm Bestätigt Redakteur, Eurogamer Deutschland #5 vor 2 Jahren

    Es gibt doch auch in anderen MMOs Quests/Questreihen, die man alleine absolvieren kann. Oder aber so ähnlich wie in Guild Wars.
  • KleinerMrDerb #6 vor 2 Jahren

    Mir is schon klar wie andere MMORPGs funktionieren aber dennoch würd ich niemals den Begriff Singlplayer bei einem Multiplayer Onlinegame verwenden.

    Is doch voll verwirrend.... :-P

    Editiert von 1 um 21/06/10 @ 14:41
  • kimiraya #7 vor 2 Jahren

    Sehe ich genauso. Würd ich net wissen dass es ein MMO ist, hätte ich den Eindruck da kommt ein klassisches RPG im Stil von Kotor, von mir aus mit optionalen MP. Hach, schön wärs...
    Editiert von 2 um 21/06/10 @ 15:04
  • m_coaster #8 vor 2 Jahren

    Man das ist doch schon seit Release bekannt das STOR einen extrem hohen Singleplayer/kleingruppenanteil hat und erst am Ende ein waschechtes MMOG wird. Darum habe ich ja von Anfang an behauptet das STOR eher ein Guild Wars ist, als ein WoW. Man hat Multiple Choice antworten, je nach Antwort hat man eine andere Geschichte etc. pp. - wie soll das in einer offenen MMOG Welt funktionieren? Eben gar nicht! Darum ist STOR ja instanziert und man selbst spielt in Kleingruppen (Party) oder gleich alleine. Nur in Städten, PvP und wohl Endcontent ensteht das typische Gewusel eines klassischen MMORPG.
  • Lunatic4ever #9 vor 2 Jahren

  • MDKai #10 vor 2 Jahren

    Diese Aussagen lese ich mal mit Vorsicht, ich kann mir schwer vorstellen das Bioware in der Lage ist ein so komplexes Spiel auch noch mit dem Faktor 10 eines Dragon Age und Mass Effect 2 zu schaffen. Die Jungs sind mit die Besten in der Branche und sie liefern neben Blizzard fast nur Topgames ab keine Frage...

    Aber immer wenn ich zu viele "superlative" Aussagen höre denke ich immer an einen kleinen John Romero ... :)
    Editiert von 1 um 22/06/10 @ 10:52