BioWare plant neuen Content in Form von Episoden

Für drei kommende Titel

BioWare springt auf den Episodenzug auf - allerdings ein bisschen anders als zum Beispiel Telltale Games: Die Spieleschmiede will mehrere neue Titel nach dem Release mit neuem Content in Episodenform versorgen.

Bei den Titeln handelt es sich um Mass Effect für die Xbox 360 sowie Dragon Age und Jade Empire: Special Edition für den PC.

Besonders in Bezug auf Jade Empire eine sehr überraschende Ankündigung, da die Special Edition doch "nur" eine aufpolierte und leicht erweiterte Umsetzung des vor langer Zeit erschienenen Xbox-Originals ist.

Was genau wir unter „neuem Content“ zu verstehen haben, behält BioWare allerdings vorerst noch für sich.

Kommentare (6) Latest comment vor 5 Jahren

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  • BathiBoi #1 vor 5 Jahren

    diese säue werdem auch immer geldgeiler.
    fuck episoden!
  • G-I-G-O #2 vor 5 Jahren

    Oh man, muss das bei Mass Effect auch sein? Ich könnte kotzen... Da freut man sich über ein Spiel Monatelang und dann erfährt man dass es in Episoden kommt. Das ist doch voll der Bullshit. Sollen sie sich das Spiel doch dahin schieben wo die Sonne nicht scheint. Ich hol mir dann Two Worlds, kommt ja im selben Monat. Ich warte nur noch ab, bis gewisse Leute von Eurogamer.de ausführlich das schöne Rollenspiel präsentieren :*
    Dann entscheid ich mich ob ich es überhaupt hol. Heutzutage kann man doch ohne davor sich zu informieren kein Spiel kaufen. Da ärgert man sich nur hinterher.
  • BathiBoi #3 vor 5 Jahren

    richtig.

    den fehler hab ich auch nur einmal gemacht.
    wie gesagt, aus fehlern lernt man.
  • f1r3storm Bestätigt Redakteur, Eurogamer Deutschland #4 vor 5 Jahren

    Mass Effect kommt doch gar nicht in Episoden, sondern der neue Content nach dem Release des Spiels.
  • BathiBoi #5 vor 5 Jahren

    also ich hab gehört es sollen 3 teile werden.
  • Halbwertszeit #6 vor 5 Jahren

    Abwarten. Das Episodenformat hat, ob man das will oder nicht, ganz klar Zukunftspotential. Während es alteingesessene Spieler verständlicherweise verteufeln, ist diese Form der Unterhaltung für die nachwachsende Generation der Spieler schon bald ganz selbstverständlich. Die Episoden spülen erhebliche Gewinne direkt ein, ohne das davon etwas beim Publisher oder Einzelhandel hängen bleibt. Zudem dürfte das Raubkopieren dieser Inhalte sehr schwer bis unmöglich werden.

    Die Premium Module für Neverwinter Nights haben (zumindest bei Bioware) den Anfang gemacht und SEHR gute kommerzielle Ergebnisse geliefert. Von dem Kingmaker CD-Rom Release mal abgesehen, ist von denen bis heute keine gecrackte Version erschienen. Minimaler Aufwand zu bestem Umsatz.

    In den letzten Wochen und Monaten konnte man die Erfolge von Bethesda, Activision, EA oder Ubisoft mitverfolgen: Deren XBox Live Pay-Downloads wie Map-Packs und Mini-Module etc. sind millionenfach von den Wohlstandskindern dieser Welt heruntergeladen worden. Und daran wollen ohne Frage auch alle anderen Entwickler und Publisher partizipieren.

    So negativ diese Entwicklung für den Spieler an sich ist, so nüchtern muss man sie betrachten: Diese Form der Distribution wird sich nur abwenden lassen, wenn sich damit nichts vernünftig verkaufen lässt – wenn keine Umsätze generiert werden.
    Hier hilft nur strikte und konsequente Konsumverweigerung. Aber da für den Großteil der Spielerschaft so Begriffe wie “Verzicht“, “Disziplin“ oder “Geduld“ völlig Fremdworte sind, wird das nie passieren.

    Jeder giert nach den neuen Maps, will das Neuste als Erster haben, will Mitreden können. Peinliche soziale Schwerstfälle aus der World of WarCraft Szene haben, angetrieben durch einige News, gezeigt wie weit dieser Irrsinn heute gehen kann – auch in Deutschland.
    Und die Raubkopie-gebeutelte Industrie sucht doch nur nach neuen Wegen, dem Konsumenten das Geld abzuschröpfen. Bioware wird aus unternehmerischer Betrachtungsweise sicherlich nicht aus Mitleid einen anderen Weg gehen.

    Im Gegensatz zu allen anderen bietet Bioware zumindest einen gewissen Gegenwert fürs Geld. Die Premium Module genießen durchweg einen guten Ruf und haben sehr vernünftige Fachkritiken und sogar einige Preise erhalten.

    Es bleibt also letztlich abzuwarten, welchen tatsächlichen Gegenwert die Vollversionen der kommenden Bioware Titel haben werden. Vielleicht sind die episodischen Erweiterungen nur trivialer Nonsense, den kein Spieler wirklich unbedingt braucht. Vor allem nicht bei Jade Empire oder Mass Effect, da diese Titel keinen Mehrspielermodus haben. Offenbar versucht man hier, die Halbwertszeit der Einzelspielererfahrung zu verlängern.

    Ich selbst habe alle Bioware Spiele bisher sehr gern und ausführlich gespielt, vor allem Neverwinter Nights und seine Mehrspielermodi haben mir zahlreiche unterhaltsame Spielstunden beschert. Ich habe also am wenigsten Interesse daran, dass Bioware‘s Vorhaben (und das der anderen Abzocker) zu einem wirtschaftlichen Erfolg führt. Aber ich weiß genau so gut, dass ich dem keine Steine in den Weg werde legen können. Das können nur alle Spieler gemeinsam.

    MfG