Bioware: Spiele schon bald nicht mehr abhängig von Gewalt im Gameplay

Eine Frage des Publikums

Fast jede Sorte Spiel, ob real oder virtuell, beinhaltet in irgendeiner Form Kampfmotive oder Gewaltanwendung. Ob Schach, Räuber und Gendarm oder Counterstrike: Ein Spiel ist in gewisser Weise fast immer ein Wettstreit, ein Kräftemessen, bei dem ein Sieger ermittelt werden muss. Und das geschieht oft über den Kampf. Laut Bioware könnte es allerdings sein, dass Videospiele sich schon bald nicht mehr auf Gewalthandlungen verlassen müssen werden, um Spaß und Spannung zu erzeugen.

„Wir sprechen intern darüber, ob man Kampfhandlungen als Teil der Erfahrung braucht“, so Greg Zeschuk im Interview mit gamesindustry.biz. „Gibt es Möglichkeiten, tatsächlich Teile des Spieles abzutrennen und es auf die Zielgruppe zuzuschneiden?“

„Leute, die schon seit zehn Jahren an Spiele gewöhnt sind, wollen natürlich diese Gefechts-Situationen und die Kämpfe. Aber es gibt auch ein anderes Publikum, das vielleicht nur die Geschichte genießen möchte“, sagte der Creative Officer von Bioware.

„Ich glaube es ist tatsächlich möglich. Das Interessante daran ist auch, dass ich nicht glaube, dass es notwendigerweise ein Technologie-Problem ist. Ich glaube, sobald wir die Breite in unserem Publikum haben, könnten sich durch die Leute, die sich Story-getriebener Spiele annehmen, wirklich gute Chancen eröffnen“, findet Zeschuk.

Kommentare (11) Latest comment vor 3 Jahren

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  • po1337iker #1 vor 3 Jahren

    stichwort casual? wii? natürlich lässt sich damit kohle machen... ist auch kein problem, solange die coregamer auch bedient werden.
  • easy #2 vor 3 Jahren

    Spiele unabhängig von Gewalt? Dann lese ich doch lieber ein Buch oder gehe in den Garten.
  • Lorrn #3 vor 3 Jahren

    ^^genau, ich werd das buch bevorzugen
  • TattooZett #4 vor 3 Jahren

    Bücher enthalten oft auch Gewalt...und die wird dann im Kopf so richtig schön ausgemalt, weil man beim Lesen immer das Kopfkino anhat...also zumindest die Bücher, die ich lese enthalten immer Gewalt...???!!!
  • ConsoleCowboy #5 vor 3 Jahren

    Ich finde das, obwohl gar nicht zimperlich und Baller/Resi/BF Zocker, doch eine sehr gute Idee. Die Frage die sich mir stellt: Was genau "spielt" man denn dann da? Ich meine RPGs haben ja vor allem auch deshalb so viel Kampf, weil ausser dem Kampf kein wesentliches Spielgeschehen stattfindet. Folgende Fragen muss sich Bioware stellen:
    - Wie kann man ohne Kampf verlieren?
    - Was fordert mich heraus?
    - Wodurch wir Spannung erzeugt?
    - Wie setzt sich das Produkt letztlich von anderen Medien (Buch, Kino, TV) noch ab?
    Es ist echt seltsam aber "Kampf" lässt sich durch die IT einfach gut darstellen. Die meisten Spiele sind Kampf mit Story drumherum.
  • S-Markt #6 vor 3 Jahren

    wasn das fürn depp? ich habe wochen vor tony hawks verbracht, ohne jemanden zu killen, ich zocke mirrors edge und laß die ballermänner so gut wie immer liegen und ich zocke rennspiele ohne tote. spiele sind schon lange nicht mehr abhängig von gewalt, die publisher sind nur zu doof oder zu feige, um das massentauglich und gewinnbringend zu vermarkten.
  • Heavy_Rain #7 vor 3 Jahren

    Interessant, wenn man die Äußerung in Relation zu den Trailern von Dragon Age und Mass Effect 2 und wie diese promoted wurden/werden setzt.
  • Bongstar #8 vor 3 Jahren

    bücher sind toll. ich erinnere an den einleitungssatz des buches "die orks" : vor lauter leichen sah stryke den boden nicht mehr.
  • Starkillah_79 #9 vor 3 Jahren

    Und sowas kommt ausgerechnet von Bioware - Masters Of Action RPG :-D
  • TR0N #10 vor 3 Jahren

    Ja und Pornofilme ohne Sex.Ja vielleicht ein bissle übertrieben,aber Shooter ohne explizitem Inhalt will ich vielleicht garnicht kaufen.Mit anderen Worten,ich steh auf Gewalt in Spielen.Kann aber auf Gewalt in einem neuen Super Mario verzichten.


    ...das hat doch der Postal Typ so gekonnt formuliert:"Wenn Gewalt,dann in Spielen."
    Editiert von TR0N um 08/07/09 @ 00:05
  • MasCaline #11 vor 3 Jahren

    Aber S-Markt, darum geht es ja auch nicht...gemeint ist glaub ich nicht spezifisch Gewalt sondern insgesamt der Kampf...und den hast du bei Mirrors Edge auch wenn du den Ballermännern aus dem Weg gehst, da du trotzdem im indirekten Kampf mit ihnen stehst. Und der Wettkampf bei Rennspielen...naja, der ist ja wohl unumstritten :-) Tony Hawk hast du auch einen Wettkampf...ich glaub es geht nicht nur ums Töten sondern generell um diesen Kampf...und da ist es schon schwieriger sich vorzustellen finde ich...