Bizarre Creations: "Es gab ewig kein wirklich großes, gutes Rennspiel"

Außerdem haben sie den Spieler gehasst

Bei unserem exklusiven Lokalbesuch im Liverpool'schen Zuhause von Bizarre Creations hat Community Manager Ben Ward aus dem Nähkästchen geplaudert. Dabei hat er tief blicken lassen, was die Konzeptfindung des ersten Bizarre-Rennspiels nach PGR angeht.

"Es gab kein wirklich großes, gutes Rennspiel seit Ewigkeiten. Schaut man sich das FPS Genre an, findet man eine Riesenladung wirklich toller Spiele, Bioshock, Gears, Halo – und allein auf der 360 verkaufen die sich unglaublich oft. Wann gab es dagegen den letzten einflussreichen Rennspiel-Megaseller?" fragte Ward in die Runde.

"Das ganze Genre stagniert. Wir sind zu dem Schluss gekommen, dass es daran liegt, dass Rennspiele mit der Zeit sehr unzugänglich geworden sind. Wenn man nicht auf der Ideallinie aufgewachsen ist, kracht man doch bei Spielen wie Forza schon in die erste Kurve hinein," fasst er treffend meine Erfahrung mit Turn 10's Simulation zusammen.

"Nicht das umsetzen zu können, was man vorhat, bedeutet nur Frustration. Das war uns sehr wichtig. Darum wollten wir uns kümmern."

Ein Schlüssel hierzu sieht Bizarre offenbar in der guten alten Spielerliebe. "Martyn [Anm.: Chudley, Creative Director] sagt immer, dass wir den Spieler vorher, bei PGR, gehasst haben," gibt Ward zu. "Anstatt ihm zu gratulieren, 'Hey, du hast die Silbermedallie geknackt, gut gemacht,' haben wir ihm gesagt 'Mist, du hast kein Gold bekommen'. Kam er mit Gold zurück, haben wir ihm gesagt 'Na los, wo bleibt denn Platin?' Und wenn er Platin holte bekam er zu hören 'Das sind aber nicht alle Platinmedallien'. Diesmal wollen wir den Spieler lieben, das ist unsere zentrale Philosophie mit Blur."

Also ich habe mich in PGR 4 nicht gehasst gefühlt. Und Ihr? Unsere exklusive Blur-Vorschau gibt's nach dem Klick.

Kommentare (11) Latest comment vor 3 Jahren

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  • Syrok Bestätigt Community Coordinator, Tarsier Studios #1 vor 3 Jahren

    Also Burnout hat mir gefallen und Motorstorm ist jetzt auch nicht gerade schlecht.
  • MrAnDeRsOnV6 #2 vor 3 Jahren

    Sind die blind ? Grid war zu "arcadig" aber cool , DIRT war auch sehr gut, Burnout hat mich recht lang bei der Stange gehalten war nicht der reißer aber ein solider Racer. Motorstorm hat mit die beste Action und das beste Streckendesign zu bieten . Demnächst kommt Fuel und Dirt 2. Ich glaube die schlafen aufn Ast und Blur geht derbst in die Hose.
  • uepsilon #3 vor 3 Jahren

    im gegensatz zu shootern wo man eben NUR schießen muss gibts bei rennespielen halt variation. simulation (und forza hat die nase da weit vorne!), arcade, spaßracer sind halt nunmal so verschieden wie devil may cry, crysis und resident evil, die zwar alle shooter sind aber eben wenig gemein haben!

    ich knan wetten, dass Blur auch kein kracher wird, zumal das was ich bis jetzt gesehen habe eher durchschnitt als gut war. splitsecond wird ein harter gegner im arcade-bereich, forza 3 im simulationsbereich. vielleicht kommen die grafikblender auf ihre kosten aber dafür muss das spiel auch noch hart arbeiten..

    blizzard ist zwar ein super entwicklerteam aber große töne spucken nervt!
  • Kadaj #4 vor 3 Jahren

    Aha, sie hassen uns also. Kauft keine GAMES mehr von ihnen! :)
  • Bohnsen #5 vor 3 Jahren

    Da geht es auch um die Verkaufszahlen. Und so traurig das ist, ein Burnout verkauft sprichwörtlich nur einen Bruchteil von dem, was selbst das mieseste NfS so absetzt.

    Einen Racer von der Größe eines Bioshock gab es tatsächlich schon lange nicht mehr. Andererseits sind Rennspiele auch Naturgemäß etwas "nischiger".

    cheers,

    Alex
  • po1337iker #6 vor 3 Jahren

    hört sich irgendwie so nach casualisierung an! o0 eine dreiecksbeziehung mit spielen funktioniert nicht! ^^ ich will kein spiel, das mich liebt... wo bleibt denn der spaß, wenn man einfach nur durch so ein heile welt ponnyhof rennt? ab und zu mal aufregen fördert die durchblutung und mal über n spiel "abzulästern" macht auch spaß. gute spiele sind für mich solche, die die gradwanderung zwischen frustrierend und trotzdem packend und spaßbringend schaffen! man freut sich doch viel mehr, wenn man etwas schweres geschafft hat, als ohne wiederstand einfach nur durchzuholzen bzw. fahren.

    burnout paradise hat mich schon ziemlich geflasht muss ich sagen. der einzige kritikpunkt den ich an dem spiel habe ist, dass es keine klassischen crashkreuzungen mehr gibt. außerdem ist es das erste rennspiel, bei dem es oft sogar spaß gemacht hat, in irgend ein auto oder ne wand reinzufahren, weil es einfach geil aussah!
    grid hat auch echt gerockt und gt5 is halt ne simulation, aber ich denke, die will es auch sein.
  • Zensiert #7 vor 3 Jahren

    Dann erwartet uns wohl ein Mario Kart nur ohne Karts, sondern mit Autos. Dazu gibt mischt man noch die Highlights der Konkurrenz und stellt einen Märchenonkel für die PR ein.
  • Gonzo09 #8 vor 3 Jahren

    Sie haben michin PGR 4 nicht gehasst, sie haben mich angespornt. Wer Liebe will, soll sich nen Haustier kaufen. Mein Rennspiel soll mich hart rannehmen. Ich mache mir jetzt fast Sorgen über das Game.
  • Locke89 #9 vor 3 Jahren

    Hat da etwa wer Codemasters Rennspiele vergessen? Ich fand die Rückspul Funktion sowie das Fahrgefühl bei Grid einfach hervorragend.

    Bisher habe ich mich nur von der GT serie gehasst gefühlt. Wenn ich in einem Ferrari mit 50km/h in der Kurve abschmiere, weil der Wagen ja so "realistisch" untersteuert und ich gegen die nächste Hauswand fahre, fühle ich mich ein bisschen veräppelt. Und die tweilweise unmöglichen Vorgaben in den Lizenzaufgaben waren alles andere als anspornend.

    Da hat es die PGR Serie schon wesentlich besser gehandhabt. Ich komme auch mit mittelmäßigem Fahren überall durch. Trotzdem werde ich durch die nicht freigeschalten Platinmediallen immer wieder angespornt. Und bei PGR sind die Vorgaben auch nicht so pervers >.>
  • YoriMFX #10 vor 3 Jahren

    bla bla.. btw seit wann is gears ein "FPS"? und es gab keine guten renner in letzter zeit?? hmm.. bla bla bla.
    und überhaupt wasn das fürn dämmlicher name fürn rennspiel???
  • Frybird #11 vor 3 Jahren

    PR Mann redet hauptsächlich PR Müll, aber...

    WER DIE BLAUEN SCHILDKRÖTENPANZER VON MARIO KART ERFUNDEN HAT, DER HASST DIE SPIELER WIRKLICH

    Eine Waffe, die nur dafür da ist, gutes Spielen zu bestrafen? WTF?


    ...Abgesehen davon ist Midnight Club LA auch eine fiese Dreckssau, da die Gegner IMMER bessere Autos haben als einer selbst.

    Vielleicht hassen uns die Rennspiele wirklich...

    : (