Blizzard droht StarCraft-2-Beta-Hackern
Keine privaten Server erwünscht
Blizzard will auch nicht vor rechtlichen Schritten zurückschrecken, um Spieler vom Hacken der StarCraft-2-Beta abzuhalten.
Anfang des Monats hatte das Unternehmen bereits eine Gruppe von sechs Personen verklagt, die sich selbst "StarCrack" nannten und an einer Methode arbeiteten, um den Mutliplayer-Part des Spiels auf nicht-offiziellen Servern spielen zu können. Eine Woche später ließ man die Klage wieder fallen.
"Wir werden unser Urheberrecht und die Sicherheit des Battle.net aggressiv schützen. Es ist wichtig, dass die Leute das wissen", heißt es in einem Statement. "Neben der Tatsache, dass der Service den Spielern eine Online-Erfahrung von höchster Qualität anbietet, ist er auch eine unserer effektivsten Methoden, mit der wir verhindern können, dass unsere Software über das Internet kopiert wird."
Auch bei World of WarCraft hatte Blizzard schon im Oktober 2009 gegen Alyson Reeves und fünf andere Personen geklagt, die das MMO auf einem nicht authorisierten, privaten Server laufen ließen.
"Battle.net-Emulationssoftware - wie bei dem Projekt, gegen das wir uns rechtlich schützen wollten - wurde zuvor schon von den Gerichten als rechtswidrig eingestuft. Wir werden nicht davor zurückschrecken, rechtliche Schritte gegen jedes andere Projekt einzuleiten, das unsere Rechte verletzt, Piraterie fördert und unser Wohlwollen gegenüber den legitimen Spielern gefährdet."
"Wir haben eine Menge Arbeit investiert, um das Battle.net zu der Online-Gaming-Adresse für Spieler von Blizzard-Titeln zu machen. Und wir haben die Pflicht, unsere Rechte zu schützen und die Qualität sowie die Integrität des Battle.net für unsere Spieler aufrechtzuerhalten."
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Kommentare (4) Latest comment vor 2 Jahren
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Ja, das war ein voller Erfolg. Niemand benutzt die alternativen möglichkeiten. Moment mal...
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Ich versteh nicht warum es die leute jetzt hier bei der Beta stören sollte das sie nur auf Beta-Servern spielen können.
Da würden ja die eigenen Cracked-Server nur zur Piraterie einer Testversion führen.
Dabei kommt man doch auch sau schnell in den Betatest rein :)
Was die fertige Version angeht ist es schon schade wenn Lan-Games nicht ohne internet möglich sind, aber das ist wohl der Weg den die Industrie einschlägt.
bleibt nur für Singleplayerspieler zu hoffen das es kein hartes DRM wie bei ubisoft gibt.