Blizzard: Keine echten Namen in Foren
Entwickler rudert zurück
Nach dem ganzen Trubel rund um die geplante Darstellung der echten Namen der Spieler in den Blizzard-Foren rudert der Entwickler nun zurück und rückt von seinem Vorhaben ab.
"Wenn wir die StarCraft-2-Foren mit diesen neuen Features eröffnen, werdet ihr mit mit eurem StarCraft-2-Battle.net-Charakternamen und -code posten, nicht mit eurem echten Namen", schreibt Blizzard-Chef Mike Morhaime.
"Die verbesserten WoW-Foren mit diesen neuen Features werden zum Release von Cataclysm eröffnet und erfordern ebenfalls nicht euren echten Namen."
"Ich möchte klarstellen, dass sich unsere Pläne für die Foren komplett von denen des optionalen Ingame-Real-ID-Systems unterscheiden, das aktuell in World of WarCraft vorhanden ist und bald mit StarCraft 2 startet."
"Wir glauben, dass diese durch Real ID ermöglichte Kommunikationsfunktionalität, etwa Cross-Game- und Cross-Realm-Chat, aus dem Battle.net einen großartigen Ort für die Spieler macht, um mit ihren Freunden und der Familie verbunden zu bleiben, während sie Blizzard-Titel spielen."
"Und natürlich könnt ihr auch weiterhin anonym bleiben, wenn ihr euch dafür entscheidet, im Spiel mit anderen Spielern zu kommunizieren. Mit der Zeit werden wir Real ID im Battle.net weiterentwickeln und den Spielern, die sich für die Nutzung dieses Features entscheiden, neue sowie aufregende neue Fuktionen anbieten."
Dir könnte das hier auch gefallen...
-
Unreal Engine 4 wird 2012 vorgestellt
-
Double Fines Adventure erreicht 1 Millionen Dollar in 24 Stunden
-
Activision verspricht 'bedeutsame Innovationen' für nächstes Call of Duty
-
USK: Weniger Prüfungen im Jahr 2011 ein Hinweis auf neue Konsolen
-
Blizzard geht gegen Valves DOTA-Markenschutzantrag vor
-
Final Fantasy 14: Square Enix schließt mehrere Server
-
Skyrim: Deutsche Patch Notes für Patch 1.4
-
Diablo 3 soll im zweiten Quartal erscheinen
-
Remedy plant mehr Alan Wake
-
Double Fine will Fan-finanziertes Adventure entwickeln
-
Skyrim: Durchschnittliche Spieldauer auf dem PC liegt bei 75 Stunden
-
Lollipop Chainsaw erscheint ungeschnitten
-
Modern Warfare 3: 12 Prozent mehr Online-Spieler als in Black Ops
-
Skyrim: Patch 1.4 heute für Xbox 360
-
Skyrim: Fall of the Space Core verweist auf eine Portal-2-Quest
-
PS3: Firmware-Version 4.10 ab heute
-
Kingdoms of Amalur: Big Huge Games an Nachfolger interessiert
-
NeverDead: Erster DLC angekündigt
-
Team Meat arbeitet an iOS-Prototyp von Super Meat Boy
-
Final Fantasy 13-2: Square Enix erklärt das Ende
-
Brink-Entwickler starten Online-Service
-
Torchlight 2 erscheint im zweiten Quartal
-
Gewinnspiel: Wir verlosen 500 Beta-Keys für Auto Club Revolution
-
Gewinnspiel: Wir verlosen 250 Beta-Keys für Aion free-to-play
-
Square Enix kündigt Sleeping Dogs an









Kommentare (13) Latest comment vor 2 Jahren
Die Kommentare sind nun geschlossen. Vielen Dank für deine Beiträge!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Die sind bei Activision doch noch schlau genug um das nicht in den Sand zu setzen.
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Zeigt aber eine gewisse Realitätsferne, sowas überhaupt zu versuchen.
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Man hört auf seine Kunden und entscheidet dementsprechend.
Ist erheblich besser so als wenn man seinen Willen durchsetzen muss und das auf kosten der Spieler.
Blizzard bleibt also noch einer der sympathischen Top Entwickler.
Hört bloß nicht auf Jimpanse!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Ich gratuliere, DU bist darauf hereingefallen :)
grüßle
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Müsste mir wenn einen neuen PC zulegen, da dieser hier schon 5 Jahre oder mehr auf dem Buckel hat und ich, wenn ich am PC spiele, gerne alles in hübsch spiele.
Nur schafft es Blizzard weiterhin Spiele abzulegen die fast zu 100% fehlerfrei sind und Spaß machen.
Zudem hat man selbst noch hohe Ansprüche und stampft auch mal einen Titel wie Star Craft Ghost ein, der bestimmt ein paar Millionen gekostet hat, weil man mit der Qualität unzufrieden ist.
Durch solche Aktionen wie diese beweist man auch das man lieber auf den Kunden hört und seine Wünsche respektiert als durch die Wand zu laufen und zu sterben.
Sicher dass das Battle.net 2.0 was kostet?
Mir war so das es noch nicht bestätigt wurden ist.
Im Moment bietet man ja schon die Möglichkeit sich die Keys etc. bei einem fremdem PC anzusehen und ich glaube sogar das Spiel runterzuladen. Bin mir da aber gerade nicht so sicher, da ich es nur bei einem Freund gesehen habe.
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Habe ich ja noch explizit erwähnt (Blizzard..Top Entwickler).
Natürlich könnte nun wer ankommen und sagen das der Publisher Activsion (den es so eh nicht mehr gibt) die Fäden zog oder gar Bobby an den PCs saß, was ich aber bezweifle.
Denn die Goldkuh wird bestimmt einiges an Mitspracherecht haben und umsonst nennt sich das Konglomerat auch nicht ActivisionBlizzard.
Die Entscheidung mit den Realnamen kam bestimmt von Blizzard selbst.
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
▄▄▄▄▄▄▄
▄▄▄▄▄▄▄
╬╬╬╬╬╬
▄▄▄▄▄▄▄
╬╬╬╬╬╬╬
bestimmt
bedeutet
aber
nicht
100%
^^
╬╬╬╬╬╬╬
▄▄▄▄▄▄▄
╬╬╬╬╬╬
▄▄▄▄▄▄▄
▄▄▄▄▄▄▄
▄▄▄▄▄▄▄
▄▄▄▄▄▄▄
▄▄▄▄▄▄▄
▄▄▄▄▄▄▄
▄▄▄▄▄▄▄
▄▄▄▄▄▄▄
▄▄▄▄▄▄▄
▄▄▄▄▄▄▄
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Was soll das denn darstellen?
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
und dann hatte ich keinen bock mehr das auszubessern xD und farbig gehts hier auch nicht...