Blizzard rechtfertigt StarCraft-2-Preis
Viel Spielzeit und mehr
Mit einem UVP von 59 Euro erreicht StarCraft II: Wings of Liberty auf dem PC schon fast die Preisregionen der Konsolenspiele. Bei Blizzard hält man den Preis jedenfalls für gerechtfertigt.
"Der Preis ist, wenn man sich das Preis-Leistungs-Verhältnis ansieht, unserer Meinung nach gerechtfertigt", erklärt Blizzards Sam Didier im Gespräch mit Der Westen. Zum einen haben wir über 45 Minuten Videosequenzen in StarCraft II, und wenn man sich überlegt, wie viel Spielzeit der Titel bietet, dann ist der Preis gerechtfertigt."
Als Beispiel nennt er Modern Warfare 2, das für den gleichen Preis deutlich weniger Spielzeit zu bieten habe.
Nebenbei würden auch noch das überarbeitete und kostenfrei Battle.net sowie der Map-Editor des Spiels für diesen Preis sprechen.
"Der Spielspaß, den alleine der Map-Editor den Spielern bringt, ist fast endlos", so Didier.
StarCraft II: Wings of Liberty erscheint am 27. Juli.
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Kommentare (30) Latest comment vor 2 Jahren
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Die suchen sich auch immer blödere Gründe warum sie den Preis anheben können.
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..mit den gleichen Argumenten.
"Der Spielspaß, den alleine der Map-Editor den Spielern bringt, ist fast endlos"
Schwachsinn..... von 1000 Spielern macht einer vielleicht mal ne fertige Karte die sich kacke spielt und 50 geben nach 5 Minuten Probieren auf :P
Kostenloser Battle.net Zugang??? Da kann man eigentlich auch nur ein Wort sagen: "NOCH!" :P
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hätte ff13 bei 8h videosequenzen dann 629,33€ kosten müssen?
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So n Blödsinn. Zum Glück bin ich kein Blizzard Fanboy!
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...fickt euch ! *ganzungeniertdenmittelfingerzeig* ;P
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"Wir finden den Preis von 150 Euro gerechtfertigt, wir haben 20 Min Zwischensequenzen, 6 Charaktere und 3 Akte. Spielt man mit jedem Charakter hat man insgesamt 120 Minuten Zwischensequenzen und 18 Akte. Außerdem könnt ihr mit Freunden über das Battle.net spielen mit einer Monatsgebühr von 5,99€. Ich finde das mehr als fair."
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Ich seh das schon kommen - Diablo3. Ab Release Tag gibt es sechs verschiedene Verkaufspackete, für jede Klasse extra, für geschmeidige 60 Euro. Damit kann man dann den ersten Akt Spielen, mit 3 Stunden Zwischensequenzen. Die restlichen 2 Akte folgen dann nach je sechs Monaten für jeweils 40 Euro (jede Klasse extra).
Battlenet wird kostenpflichtig, wird dann argumentiert mit "Blah Blah...die Serverkosten steigen uns zu kopf, man muss die Admins doch bezahlen, und eure Chars sind doch auch sicher, mault also nicht rum wenn euch ein Charslot lockere 3 Euro im Monat kostet"
Wär schön wenn ActBlizz mit Starcraft so richtig schön aufs Maul fällt, die haben schon lange vergessen das der Kunde König ist und nicht umgekehrt.
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Im dt. Einzelhandel kosten Spiele meist 74 Euro. Schnäppchen 69€. Da fragt man sich doch auf welchem Planeten die leben.
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Leider ist es ja dann aber doch immer so: Alle regen sich darüber auf und trotzdem kauft jeder das Spiel, wobei ich natürlich nicht behaupten will das die Spiel schlecht sind - Ganz im Gegenteil
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Siehe CoD MW 2 Map Packs.
Das Problem ist bei den ganzen Kommentaren im Internet jedoch das wir nur einen kleinen Teil ausmachen und die meisten eh opportunistisch sind.
Ich als, zur Zeit, Konsolen Only Spieler, kann es zwar egal sein wie viel SC II kostet, jedoch finde ich solche Argumente/Statements wie die von Blizzard absolut bescheuert.
Gründe warum es bescheuert ist wurden ja schon genannt.
Ich ziehe aus dem Statement jedoch eine interessante Information heraus.
Das Battle.net 2.0 soll wohl kostenlos bleiben.
Immerhin gab es ja Gerüchte das es was kosten soll.
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Das Battle.net 2.0 soll wohl vorerst kostenlos bleiben.
Hab den Satz mal vervollständigt. ^^
Immerhin gab es ja Gerüchte das es was kosten soll.
Michael Pachter hat das auch prognostiziert. Und ich bin fest davon überzeugt, dass es nur noch eine Frage der Zeit ist bis es soweit kommt.
SSA
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WIE ARM IST DAS DENN ?
Gut ist aber das mich Starcraft nicht die Bohne interessiert :)
--> ich zock lieber RDR :)
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Ich bin mal gespannt, bis ein anderer Publisher als Activision auf die Idee kommt, 15 Euro für ein Mappack mit wahnsinnigen 3 neuen Maps zu verlangen!!!
Bald muss man sogar für die nicht mehr beiliegende Anleitungen Geld berappen, wenn man sie sich als pdf runterladen will.
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Nur absoluten Starcraft Fetischisten kann man das Spiel empfehlen, der Rest ist mit dem ersten Teil besser bedient.
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Das ist exakt so, wie in WoW. Alle Welt meckert, aber dennoch spielt man es. Oder wie bei Mc Donald's. Da geht ja angeblich auch niemand essen.
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Apropos Inflation: Meinen Chef beeindruckt das Argument auch nicht ;)
Ich persönlich bin nach der Preisansage, davon abgekommen es zu kaufen.
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Die rechtfertigungen sind natürlich absolut lächerlich.
ABER die Preisgestalltung für Luxusgut liegt immer noch beim Anbieter und als solcher kann Blizzard absolut jeden X beliebigen Preis verlangen...
Getreu nach dem Marktwirtschafftlichen Grundsatz "je größer die Nachfrage desto höher der Preis"....
Die Nachfrage an Blizzardspielen ist sehr hoch also können die sich einen höheren Preis erlauben.
Wem das nicht passt der muss halt auf den kauf verzichten.... oder etwas warten bis es günstiger wird.
Wenns niemand kauft wird der Preis schnell sinken aber davon ist nicht auszugehen!
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"Angebot und Nachfrage regeln Preis und Warenmenge."
Wenn Blizzard so oder so 5 Mio Einheiten verkauft, wären sie schön blöd, dass Spiel billiger zu verkaufen.
Es ist doch sowieso komisch, dass für Spiele wie auch Filme schon fast ein Einheitspreis gilt, obwohl die Unterschiede bei Produktionskosten und Produktqualität immens sind.