Blizzard teilt die Kampagne von StarCraft II in 3 separate Spiele auf

Drei Spiele, drei Kampagnen

Interessante Neuigkeiten aus dem Hause Blizzard. Wie man auf der BlizzCon bekannt gab, wird StarCraft II in drei separate Produkte aufgesplittet. Jedes davon konzentriert sich auf eine Rasse. Nachfolgend seht Ihr die einzelnen Titel:

  • Terrans - Wings of Liberty
  • Zerg - Heart of the Swarm
  • Protoss - Legacy of the Void

Jede Kampagne wird als eigenes Spiel behandelt und soll auf gleiche Art und Weise enden. Im Gegenzug bringt man jeweils mehr Charaktere, Missionen und Inhalte ein, beispielsweise Upgrades und Verbesserungen für den Multiplayer-Part.

Nach Angaben von Chris Sigaty, Lead Producer von StarCraft II ist die Zeit, die man für die Realisierung dieser Pläne in einem einzigen Spiel benötigt hätte, einer der Gründe für diese Entscheidung. Die Arbeiten an den anderen beiden Kampagnen hätten das Spiel ansonsten wohl um weitere Jahre nach hinten verschoben. Deswegen entschied man sich nach monatelangen Diskussionen für diese Lösung.

Kommentare (27) Latest comment vor 4 Jahren

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  • gigsen #1 vor 4 Jahren

  • Iazaki #2 vor 4 Jahren

    Nochmal damit ich das richtig verstehe. Starcraft 2 wird quasi als Trilogie veröffentlicht, sprich für jede der drei Kampagnen ein Standalone-Spiel? Müssen sich die Leute, die im Multiplayer aktiv sind, dann immer das neuste Spiel kaufen um up to date sein zu können? - Nicht das mich das wirklich jucken würde, nur Interesse halber. :)
  • Heavy_Rain #3 vor 4 Jahren

    Vielleicht sollte man das etwas präzisieren, man kauft sich StarCraft 2 mit der Terraner-Kampagne. Die Zerg- und Protoss-Kampagne werden dann quasi als Add-On nachgereicht, in der Reihenfolge. Dazu gibt es dann natürlich auch immer Upgrades für den Multiplayer.
    Interessant... Ich bin mal gespannt wie lange dann die einzelnen Kampagnen sind und was diese "Add-Ons" dann kosten werden.

    Müssen sich die Leute, die im Multiplayer aktiv sind, dann immer das neuste Spiel kaufen um up to date sein zu können?

    Auch eine wichtige Frage, denn momentan ist es ja so, das man Online im Bnet nur spielen kann, wenn man die aktuellste Version des Spiels hat. Dürfte dann wohl auf getrennte Server rauslaufen.
  • BlueCougar #4 vor 4 Jahren

    Nicht zwingend, immerhin sprach Blizz davon das das BNet den neuen Anforderungen durch SC2 angepasst werden muss...
    WoW läuft ja auch mit verschiedenen Clients auf eine Server, oder?
  • Pinhead230280 #5 vor 4 Jahren

    "Jede Kampagne wird als eigenes Spiel behandelt und soll auf gleiche Art und Weise enden"

    Hmm heißt das das man für das gleiche Ende 3 mal Geld bezahlen muss wenn man mit jeder Rasse durchspielen möchte ?
    Und wieviel Zeit liegt zwischen den Veröffentlichungen und wie lange wird es dauern bis es die StarCraft Collectors Ultimate Edition mit 3 Kampagnen plus Bonus Inhalt gibt ?

    Ich hab mich zwar auf das Spiel gefreut aber ob ich mir das jetzt noch hole steht in den Sternen.

  • amigaones #6 vor 4 Jahren

    Klingt bescheuert. Interessant ist echt das Preismodell, was sie anpeilen.
    Sind es 20 Euro pro Kampagne oder 60 Euro pro?? Würde mich nicht wundern, wenn sie dann ein 60 Euro Spiel eben in drei aufteilen und dann halt für 180 Euro verkaufen. Und was haben die vor, dass die Ausarbeitung der Kampagne noch paar Jahre dauern soll jeweils??
  • Kain201 #7 vor 4 Jahren

    "Im Gegenzug bringt man jeweils mehr Charaktere, Missionen und Inhalte ein, beispielsweise Upgrades und Verbesserungen für den Multiplayer-Part.

    Das ist ja wohl ne Frechheit, damit geht das Balancing den Bach runter, wenn es z.B. zwei unterschiedliche Zerg geben sollte.
    Also einmal die normalen Zerg aus Protoss- und Terran-Edition und einmal die "verbesserten" Zerg aus der Zerg-Edition.

    Das ist schon sehr seltsam, ich kann mich noch an Zeiten erinnern, als es noch Spiele in dehnen man die Kampagnen aller Rassen spielen konnte, und nicht extra bezahlen musste, oder auch gleiche Bedingungen für den Multiplayerpart.
  • gigsen #8 vor 4 Jahren

    ...sowas ist man von Blizzard eigentlich nich gewohnt... bischen von EA abgeschaut was.. ^^
  • BathiBoi #9 vor 4 Jahren

    das is mit das bescheuertst was ich je in der spielebranche gehört hab.
    und es dann einfach so in den raum zu werfen oohne details zu preis und veröffentlichung ne riesen frechheit.
    und wie is es mit ner zusammenhängenden story.

    ich kack echt ab und bin von blizzard schwer enttäuscht.
  • monkeyboobs #10 vor 4 Jahren

    Prinzipiell find ich das nicht schlecht, kommt eben ganz aufs Preismodell an. Aber da wird garaniert dann auch der Hund begraben sein...

    Ich tippe, (Activision) Blizzard will mit SC2 und D3 ähnlich viel Erfolg=Profit einfahren wie mit WoW. Also SC2 dritteln, vielleicht für jeweils 30 oder 40 Öcken rauskloppen und das doppelte kassieren als normal. Allerdings gehe ich auch stark davon aus, dass Gebotenes/Gesamtspielzeit im Vergleich zu Konkurrenz ein deutliches Mehr zu bieten hat. Lieber 50 Euro für 15h oder 90 Euro für 40h Spielspaß? Ich schätze mal, dass das Battle.net in irgendeiner Form ebenfalls kostenpflichtig wird, so wie das schon betreffs D3 angesprochen wurde. Aber erstmal abwarten. Kaufen wirds sich eh wieder jeder ;)

    Edit: Irgend so ein Blizzard-Heini hat doch gemeint, hinsichtlich eines Add-Ons würde es sicherlich die interne Diskussion um eine vierte Rasse geben. Alles Quatsch jetzt. SC2 erscheint in 4 Teilen. Drei relativ kurz aufeinander und als Superduperüberraschung dann die geheimnisvolle, verschollen geglaubte... krks.
    Editiert von monkeyboobs um 11/10/08 @ 17:18
  • YoriMFX #11 vor 4 Jahren

    ok!! schon von der liste gestrichen.. bye bye starcraft.
  • Sevens #12 vor 4 Jahren

    DLC, DRM und das?
  • BathiBoi #13 vor 4 Jahren

  • gigsen #14 vor 4 Jahren

    tzz... geklaut wird überall...
  • BathiBoi #15 vor 4 Jahren

    hui hui da ist aber einer angepisst.

    du kannst auch anfangen das vorher alles vom tolkien geklaut wurde.
    so ists halt. einer hat ne idee und dann wird sie "geklaut" und weiterentwickelt.
    war doch bei warhammer nich anders. und so derb sind die auch nicht ähnlich.
    Editiert von BathiBoi um 12/10/08 @ 13:35
  • gigsen #16 vor 4 Jahren

    naund... ?!

    wenns ins Game passt..?!
    :O

    sämtliche Waffen in Egoshootern sind geklaut... sämtliche Quests in mmos... Panzer und infanterrie in strategiespielen...
    das Schachbrett bei Schachspielen.. xD
  • BathiBoi #17 vor 4 Jahren

    ich verteidige nichts sondern sag nur was sache ist.
    wenn du schwätzer als beleidigung siehst muss ich mich wohl oder übel entschuldigen.
    beleidigen wollte ich niemand.
    ich versteh nur nicht wie man sich über sowas brüskieren kann. es war schon immer so und wird immer so sein.
    uns wenn wir schon dabei sind, von was ist warcraft 1 zu 1 kopiert?
  • Avantenor #18 vor 4 Jahren

    Ein Hoch auf den neuen Marktführer. ^^
  • BathiBoi #19 vor 4 Jahren

    also ich denk es werden die Xel'Naga sein. wenn denn wirklich eine 4. kommen sollte.
    wie sie die aber designen kann ich mir im moment nich vorstellen.
    aus der story weiß man ja das sie wohl ultra mächtig sein müssen.
    könnte mir vorstellen das sie auf wenige aber extrem mächtige einheiten setzen.
  • Heavy_Rain #20 vor 4 Jahren

    Zumindest die Ähnlichkeit zwischen Tau und Protoss würde ich als nicht sehr groß bezeichnen. Die Zerg sind auch eher eine Mischung, da wurde mehr von Alien geklaut.
    Und was die Elfen, Orcs und Menschen in WarCraft angeht, die gibt es wohl in jedem Fantasy-Spiel und stammen vom Tolkien.

    Wobei das "Problem" auch einfach das ist, das es in Warhammer x-verschiedene Rassen gibt, die haben quasi schon jede Möglichkeit abgedeckt.
  • Iazaki #21 vor 4 Jahren

    Tja, in der Videospiel-Branche ist es ein schmaler Grad zwischen inspirieren lassen und klauen. :)
  • gigsen #22 vor 4 Jahren

    wie in jeder branche .. ;)
  • Kristian #23 vor 4 Jahren

    Also die Zerg sind schon etwas geklaut. Ob Brutschlamm, Schwarm-Intelligenz oder die Einheiten mit ihren Biowaffen, Blizzard hat sich da schon kräftig bedient. Die Protoss wurden übrigens nicht von den Tau, sondern von den Eldar entliehen. Diese sind auch eine aussterbende Rasse, haben belebte Maschinen und sind extrem hochentwickelt. Natürlich sind da auch noch andere Einflüsse mit drin (Vor allem hat ja Games Workshop selbst woanders zugelangt). Aber die Häufung bei Warhammer und Warcraft und Warhammer 40.000 und Starcraft ist schon enorm.
  • Avantenor #24 vor 4 Jahren

    Lieber gut geklaut, als schlecht selber gemacht. Wir hatten immer unseren Spaß dabei und irgendwann wurde auch was eigenes daraus. Es war halt nicht innovativ, das wollen aber sowieso nur die wenigsten. Interessant wird es nur dann, wenn die Diskussionen aufkommen, was jetzt das echtere ist.

    Die Herausforderung bei der ganzen Starcraft-Sache wird sein, es so hinzubekommen, daß die Fans sich nicht verarscht fühlen. Wer alle drei Rassen auch in der Kampagne haben möchte, wird sehr kritisch auf die Preisgestaltung schauen. Und ich weiß nicht, ob es für eine epische Kampagne 30 Missionen braucht. Das riecht fast schon wieder nach Füllmaterial.
  • Sevens #25 vor 4 Jahren

    "ich verteidige nichts sondern sag nur was sache ist.
    wenn du schwätzer als beleidigung siehst muss ich mich wohl oder übel entschuldigen."

    Nah, ist ja nur deine Meinung. Wen's stört sollte "fern von Lesen" der Kommentare bleiben.
  • BathiBoi #26 vor 4 Jahren

    was packst denn die alten kammelen jetzt wieder aus? ich habs doch schon lang geklärt mit ihm.
  • Gokzilla #27 vor 4 Jahren

    "Schwätzer" ? Boah das find ich schlimm, also da wäre ich ziemlich sauer und würde es mir nicht gefallen lassen ;-)