Blizzard teilt die Kampagne von StarCraft II in 3 separate Spiele auf
Drei Spiele, drei Kampagnen
Interessante Neuigkeiten aus dem Hause Blizzard. Wie man auf der BlizzCon bekannt gab, wird StarCraft II in drei separate Produkte aufgesplittet. Jedes davon konzentriert sich auf eine Rasse. Nachfolgend seht Ihr die einzelnen Titel:
- Terrans - Wings of Liberty
- Zerg - Heart of the Swarm
- Protoss - Legacy of the Void
Jede Kampagne wird als eigenes Spiel behandelt und soll auf gleiche Art und Weise enden. Im Gegenzug bringt man jeweils mehr Charaktere, Missionen und Inhalte ein, beispielsweise Upgrades und Verbesserungen für den Multiplayer-Part.
Nach Angaben von Chris Sigaty, Lead Producer von StarCraft II ist die Zeit, die man für die Realisierung dieser Pläne in einem einzigen Spiel benötigt hätte, einer der Gründe für diese Entscheidung. Die Arbeiten an den anderen beiden Kampagnen hätten das Spiel ansonsten wohl um weitere Jahre nach hinten verschoben. Deswegen entschied man sich nach monatelangen Diskussionen für diese Lösung.
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Kommentare (27) Latest comment vor 4 Jahren
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Interessant... Ich bin mal gespannt wie lange dann die einzelnen Kampagnen sind und was diese "Add-Ons" dann kosten werden.
Müssen sich die Leute, die im Multiplayer aktiv sind, dann immer das neuste Spiel kaufen um up to date sein zu können?
Auch eine wichtige Frage, denn momentan ist es ja so, das man Online im Bnet nur spielen kann, wenn man die aktuellste Version des Spiels hat. Dürfte dann wohl auf getrennte Server rauslaufen.
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WoW läuft ja auch mit verschiedenen Clients auf eine Server, oder?
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Hmm heißt das das man für das gleiche Ende 3 mal Geld bezahlen muss wenn man mit jeder Rasse durchspielen möchte ?
Und wieviel Zeit liegt zwischen den Veröffentlichungen und wie lange wird es dauern bis es die StarCraft Collectors Ultimate Edition mit 3 Kampagnen plus Bonus Inhalt gibt ?
Ich hab mich zwar auf das Spiel gefreut aber ob ich mir das jetzt noch hole steht in den Sternen.
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Sind es 20 Euro pro Kampagne oder 60 Euro pro?? Würde mich nicht wundern, wenn sie dann ein 60 Euro Spiel eben in drei aufteilen und dann halt für 180 Euro verkaufen. Und was haben die vor, dass die Ausarbeitung der Kampagne noch paar Jahre dauern soll jeweils??
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Das ist ja wohl ne Frechheit, damit geht das Balancing den Bach runter, wenn es z.B. zwei unterschiedliche Zerg geben sollte.
Also einmal die normalen Zerg aus Protoss- und Terran-Edition und einmal die "verbesserten" Zerg aus der Zerg-Edition.
Das ist schon sehr seltsam, ich kann mich noch an Zeiten erinnern, als es noch Spiele in dehnen man die Kampagnen aller Rassen spielen konnte, und nicht extra bezahlen musste, oder auch gleiche Bedingungen für den Multiplayerpart.
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und es dann einfach so in den raum zu werfen oohne details zu preis und veröffentlichung ne riesen frechheit.
und wie is es mit ner zusammenhängenden story.
ich kack echt ab und bin von blizzard schwer enttäuscht.
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Ich tippe, (Activision) Blizzard will mit SC2 und D3 ähnlich viel Erfolg=Profit einfahren wie mit WoW. Also SC2 dritteln, vielleicht für jeweils 30 oder 40 Öcken rauskloppen und das doppelte kassieren als normal. Allerdings gehe ich auch stark davon aus, dass Gebotenes/Gesamtspielzeit im Vergleich zu Konkurrenz ein deutliches Mehr zu bieten hat. Lieber 50 Euro für 15h oder 90 Euro für 40h Spielspaß? Ich schätze mal, dass das Battle.net in irgendeiner Form ebenfalls kostenpflichtig wird, so wie das schon betreffs D3 angesprochen wurde. Aber erstmal abwarten. Kaufen wirds sich eh wieder jeder ;)
Edit: Irgend so ein Blizzard-Heini hat doch gemeint, hinsichtlich eines Add-Ons würde es sicherlich die interne Diskussion um eine vierte Rasse geben. Alles Quatsch jetzt. SC2 erscheint in 4 Teilen. Drei relativ kurz aufeinander und als Superduperüberraschung dann die geheimnisvolle, verschollen geglaubte... krks.
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du kannst auch anfangen das vorher alles vom tolkien geklaut wurde.
so ists halt. einer hat ne idee und dann wird sie "geklaut" und weiterentwickelt.
war doch bei warhammer nich anders. und so derb sind die auch nicht ähnlich.
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wenns ins Game passt..?!
:O
sämtliche Waffen in Egoshootern sind geklaut... sämtliche Quests in mmos... Panzer und infanterrie in strategiespielen...
das Schachbrett bei Schachspielen.. xD
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wenn du schwätzer als beleidigung siehst muss ich mich wohl oder übel entschuldigen.
beleidigen wollte ich niemand.
ich versteh nur nicht wie man sich über sowas brüskieren kann. es war schon immer so und wird immer so sein.
uns wenn wir schon dabei sind, von was ist warcraft 1 zu 1 kopiert?
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wie sie die aber designen kann ich mir im moment nich vorstellen.
aus der story weiß man ja das sie wohl ultra mächtig sein müssen.
könnte mir vorstellen das sie auf wenige aber extrem mächtige einheiten setzen.
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Und was die Elfen, Orcs und Menschen in WarCraft angeht, die gibt es wohl in jedem Fantasy-Spiel und stammen vom Tolkien.
Wobei das "Problem" auch einfach das ist, das es in Warhammer x-verschiedene Rassen gibt, die haben quasi schon jede Möglichkeit abgedeckt.
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Die Herausforderung bei der ganzen Starcraft-Sache wird sein, es so hinzubekommen, daß die Fans sich nicht verarscht fühlen. Wer alle drei Rassen auch in der Kampagne haben möchte, wird sehr kritisch auf die Preisgestaltung schauen. Und ich weiß nicht, ob es für eine epische Kampagne 30 Missionen braucht. Das riecht fast schon wieder nach Füllmaterial.
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wenn du schwätzer als beleidigung siehst muss ich mich wohl oder übel entschuldigen."
Nah, ist ja nur deine Meinung. Wen's stört sollte "fern von Lesen" der Kommentare bleiben.
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