Brothers in Arms HH: Ideen für DLC
Man wartet aber ab und analysiert
"Wir haben Ideen für Download-Content", sagt Gearbox Softwares Randy Pitchford und bezieht sich dabei auf das kommende Brothers in Arms: Hell's Highway.
"Wir möchten abwarten und uns anschauen, wie die Wünsche aussehen. Und dann ziehen wir die Möglichkeiten in Betracht. Wenn die Leute den Multiplayer-Part lieben und mehr wollen, müssen wir herausfinden, wie wir diese Wünsche erfüllen können. Wenn jedoch mehr Singleplayer-Kampfszenarien gewünscht werden, denken wir auch darüber nach."
Dabei greift man unter anderem auf technische Hilfsmittel zurück: "Wir haben einige Tools und Dinge, die wir tun können, damit wir verstehen, was die Leute an Brothers in Arms: Hell's Highway am meisten lieben. Und wir wollen uns darauf fokussieren, wenn wir über DLC nachdenken."
"Wir konzentrieren uns momentan sehr stark auf Brothers in Arms: Hell's Highway. Wenn jeder den Titel spielt, werden wir beobachten und lauschen", so Pitchford. "Nicht nur, um über Download-Inhalte nachzudenken, sondern auch über die Zukunft der Reihe."
Dir könnte das hier auch gefallen...
-
Street Fighter X Tekken - Vorschau
-
Catherine - Weil's so schön war: Noch ein Test
-
Double Fines Adventure erreicht 1 Millionen Dollar in 24 Stunden
-
The Darkness 2 - Test
-
Final Fantasy 14: Square Enix schließt mehrere Server
-
Double Fine will Fan-finanziertes Adventure entwickeln
-
NeverDead - Test
-
Vídeo: Mass Effect 3 - Gameplay
-
Skyrim: Patch 1.4 heute für Xbox 360
-
Lollipop Chainsaw erscheint ungeschnitten
-
Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten - Vorschau
-
Blizzard geht gegen Valves DOTA-Markenschutzantrag vor
-
Diablo 3 soll im zweiten Quartal erscheinen
-
Video: Mass Effect 3 - Individualisierung
-
Video: Mass Effect 3 - Feinde
-
The Lost Chronicles of Zerzura - Test
-
Deponia - Test
-
Spec Ops: The Line - Vorschau
-
Video: Mass Effect 3 - Storytelling
-
Skyrim: Fall of the Space Core verweist auf eine Portal-2-Quest
-
Kingdoms of Amalur: Big Huge Games an Nachfolger interessiert
-
Team Meat arbeitet an iOS-Prototyp von Super Meat Boy
-
BlazBlue: Continuum Shift Extend - Vorschau
-
PS3: Firmware-Version 4.10 ab heute
-
Oil Rush - Test









Kommentare (1) Latest comment vor 4 Jahren
Die Kommentare sind nun geschlossen. Vielen Dank für deine Beiträge!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen