Bungie schließt Halo-Rückkehr nicht aus

Ja was denn nun?

Macht Bungie nun Schluss mit Halo oder nicht? Eine gute Frage. Tatsache ist jedenfalls, dass nach Halo 3: ODST im September zumindest noch Halo: Reach von Bungie entwickelt wird. Wenn man zuletzt getätigte Aussagen richtig deutet, sollte dann von Bungies Seite aus Feierabend sein.

Oder etwa doch nicht? Wirklich endgültig will sich Bungies Community- und PR-Director Brian Jarrard im Gespräch mit Videogamer nicht festlegen: "Nun, wir wissen es zum jetzigen Zeitpunkt einfach noch nicht. Ich kann nicht wirklich darüber spekulieren, was wir nach Reach machen werden."

"Zum jetzigen Zeitpunkt würde ich das weder bestätigen noch dementieren wollen. Reach ist für uns eine wirklich aufregende Sache. Zu allem, was darüber hinaus geht, kann ich momentan keinen Kommentar abgeben."

"Ich denke, bis zum nächsten Herbst liegt noch eine Menge Arbeit mit Reach vor uns. An diesem Punkt ist alles möglich. Wir möchten gerne auch weiterhin die Spiele entwickeln, die wir auch machen wollen. Vielleicht ist das Halo, vielleicht auch nicht. Wir werden sehen."

Kommentare (16) Latest comment vor 3 Jahren

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  • BathiBoi #1 vor 3 Jahren

    also es wäre eigentlich nach dem geheimen ende des dritten, was aber jeder kennt, eine frechheit keinen nachfolger zu machen um die reihe mit nem richtigem schluss ausklingen zu lassen.
  • NinthShakazuma #2 vor 3 Jahren

    Gab es da einen Cliffhanger?

    Bungie kann doch mit dem Kontostand machen, was es will - sollte es meiner bescheidenen haloverachtenden Meinung auch.
  • f1r3storm Bestätigt Redakteur, Eurogamer Deutschland #3 vor 3 Jahren

    Naja, mehr einen Hinweis. ;)

    Aber auch nur auf dem höchsten(?) Schwierigkeitsgrad.
  • Kelad #4 vor 3 Jahren

    Schlachte niemals das Huhn, das goldene Eier legt ... so ging das doch, oder? ;)
  • Reaver_411 #5 vor 3 Jahren

    Der Kojima-Effekt schlägt wieder zu. ;D
  • inthehouse #6 vor 3 Jahren

    die wissen auch nicht was se wollen oder :P
  • gigsen #7 vor 3 Jahren

    ""Der Kojima-Effekt schlägt wieder zu. ;D ""

    jep.. die wären ja zimlich dämlich wenn die halo einstampfen würden.. ;)
  • po1337iker #8 vor 3 Jahren

    ich hätte nichts gegen ein halo, wie es ursprünglich gedacht war... dafür würde ich mir vielleicht auch ne box kaufen ^^
  • BathiBoi #9 vor 3 Jahren

    was meinst du, wie es ursprünglich gedacht war?
  • fl0w #10 vor 3 Jahren

    Ursprünglich sollte der Masterchief auf einem Amazonen-Planet landen und Liebe verbreiten.
  • BathiBoi #11 vor 3 Jahren

    riesen amazonen wie in futurama?
  • Locke89 #12 vor 3 Jahren

    Als ob nach Reach Schluss sein wird. Die Jungs kriegen durch ihre Halo Spiele einen Haufen Kohle und müssen neben ein wenig Gameplay und nem guten Multiplayer bloß die Marke sprechen lassen. Warum sollte man so eine sichere Einnahme aufgeben?

    Bungie könnte ein Halo-Kartracing entwickeln und es würde sich millionenfach verkaufen. Ach was, das nächste Halo besteht nur aus einem Trailer für den folgenden Teil, kostet 20€ und bricht alle Verkaufsrekorde.
  • Jimpanse #13 vor 3 Jahren

  • experiment626 #14 vor 3 Jahren

    grins...halo 5 proloque....
  • po1337iker #15 vor 3 Jahren

    @bathi:
    is schon sehr, sehr lange her, aber so wie ich mich erinnern kann, war das konzept so angedacht, dass man sich relativ frei auf halo bewegen kann. man sollte meist in der gruppe unterwegs sein und den planeten für die menschheit kolonisieren. dabei sollte man natürlich auch auf die aliens treffen, die das vorhaben erschweren. viel über die story wurde bis dahin aber nicht verraten. stilistisch sah es allerdings damals schon fast genau so aus wie es dann auf der box erschienen ist. letztendlich ist es aber ein mehr oder weniger linearer shooter geworden.
    m$ hat wohl gemerkt, dass das spiel potential hat und es war für mich, wie für viele andere mit sicherheit auch, DER grund eine x-box zu kaufen.
    aus welchem grund das konzept der offenen welt dann über den haufen geworfen wurde, weiß ich nicht. jedenfalls hätte es mir so deutlich besser gefallen, obwohl halo 1 für damalige verhältnisse schon ziemlich genial war. gerade die physik (ich denke da immer an die möglichkeit den buggy am strand mit zig granaten quer über die insel zu ballern ^^) hat es uns damals sehr angetan.

    verbessert mich bitte, wenn ich etwas falsch in erinnerung habe. war "damals" noch relativ jung und hatte eine blühende phantasie! :D vielleicht haben sich manche sachen auch nur in meinem kopf abgespielt, nicht in der der entwickler. ^^

    man hätte aus dem setting usw. viel mehr rausholen können, als einen linearen shooter.
  • Paranoid-Gamer #16 vor 3 Jahren

    @po1337iker:

    Vielleicht meinst du das was sie in diesem Video zeigen. Das ist glaub ich das erste was es von Halo zu sehen gab. Als sie es noch für den MacOS entwickelt haben. http://www.youtube.com/watch?v=wSq-Jd5c73I
    Editiert von Paranoid-Gamer um 27/08/09 @ 13:31