C&C 4 ohne LAN und Dedicated Server
Alles läuft über einen Server
EAs Command & Conquer 4: Tiberian Twilight wird weder Dedicated Server unterstützen noch einen LAN-Modus anbieten.
Grund dafür ist offensichtlich das System, das die Fortschritte der Spieler zentral auf einem Server speichert.
"[Das System] speichert Singleplayer, Multiplayer, Skirmish und all die Informationen auf einem Server", erklärt Lead Designer Sam Bass. "Wenn man also an einer anderen Maschine sitzt - im Haus eines Freundes, im Internetcafe oder wo auch immer -, kann man sich mit seinem Profil einloggen und hat Zugriff auf all die freigeschalteten Sachen."
"Es existiert alles auf einem Server, also kann man damit nicht wirklich Dedicated Server unterstützen."
Zugleich verspricht der Publisher ein "wesentlich solideres und moderenes" Netzwerksystem als in den vorherigen Spielen, was insbesondere bei Online-Partien einen reibungsloseren Ablaufen garantieren soll.
Hierzulande erscheint das Spiel am 18. März für den PC, einen brandneuen Trailer zu Command & Conquer 4: Tiberian Twilight findet ihr aktuell auf Eurogamer TV.
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Kommentare (6) Latest comment vor 2 Jahren
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"Ich sah mich gezwungen, bei der Entwicklung einige Kompromisse eingehen", so Gott gegenüber dem Online-Magazin, "da sich freier Wille und zivilisierte Verhaltensweise nicht mit meiner Vision von totaler Abhängigkeit und Unterwürfigkeit vereinbaren lassen." Ausserdem wollte er sicherstellen, dass "der Mensch sich seinem natürlichen Lebensraum nicht mehr individuell anpassen kann", um etwaige unerwünschte Emazipation zu verhindern. Dies wäre allerdings "ein deutlicher Fortschritt gegenüber der Vorgängerversion". Gott versicherte weiter, dass er "nur das Beste für den Menschen" in Sinne habe.
Mensch 2010 erscheint im zweiten Quartal für alle Rassen und Geschlechter. Der erste DLC Mensch 2010: Kontrolle über den Analschließmuskel wurde bereits angekündigt und wird für 2500 Punkte im Online-Shop erhältlich sein.
SSA
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Glücklicherweise hat es mich sowieso nicht interessiert.
Die Publisher verstehen es aber auch einem die Entscheidungen abzunehmen.
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genauso seh ich das auch. Ich find's echt ne sauerei, dass man sich langsam alles als PC Spieler von den Publishern gefallen lassen muss. Vorher waren DAS die Games die man immer auf kleinen privaten und auch großen LAN Veranstaltungen bis tief in die Nacht gezockt haben. Ohne die diese selbstverständlichkeiten kann mich C&C auch mal.
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Müssen dann halt alle Spieler Vorort Online gehen..
War selbst nur auf einigen wenigen LANs, kann es aber trotzdem verstehen wenn man das Feature, welches für einige ein Essentieller Bestandteil eines PC Spiels mit MP Support ist, vermisst.
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