Call of Duty: Infinity Wards Rob Bowling kritisiert Activisions Noah Heller
Man soll ihn nicht mehr interviewen
In letzter Zeit gab es das eine oder andere Interview bezüglich Call of Duty: World at War mit Activisions Producer Noah Heller zu lesen. Infinity Wards Director of Communications und Community Manager Rob Bowling hat dazu jedoch seine ganz eigene Meinung: "Könnt Ihr bitte aufhören, diesen Typen zu interviewen", sagt er in seinem Blog.
"Sprecht mit jemandem, der auch wirklich im Team von Treyarch arbeitet und weiß, worüber er verdammt nochmal redet. Nicht 'Senior Super Douche' Noah Heller von Activision, der anscheinend noch nie das Spiel gespielt hat und nichtmals beim Entwickler arbeitet."
Grund für seine Aufregung ist unter anderem eine Aussage von Heller in einem kürzlich geführten Interview, in dem er folgendes sagte: "In den vorherigen Call of Dutys brauchte es drei bis vier Schüsse aus einem Repetiergewehr. Wir stellten sicher, dass ein einzelner Schuss einen Gegner töten würde, weil das den Erwartungen des Spielers entspricht."
"Worüber zum Teufel sprichst du? 'In vorherigen Call of Dutys bla bla bla'. Erstens hast du nicht 'an früheren Call of Dutys' gearbeitet, also sprich nicht davon, als wüsstest du, wie oder warum die Dinge so designt wurden, wie sie sind. Zweitens liegst du komplett falsch", heißt es in Bowlings Antwort.
"Repetiergewehre waren in jedem Call of Duty, das wir (Infinity Ward) gemacht haben, mit einem Schuss tödlich. Ich werde es nicht mit denen aus World at War vergleichen. Ich kann darüber nicht sprechen, weil ich nicht dort arbeite. Ebenso wie du nicht bei ihnen arbeitet, also hör bitte auf, über unsere Spiele zu sprechen."
Dir könnte das hier auch gefallen...
-
Unreal Engine 4 wird 2012 vorgestellt
-
Activision verspricht 'bedeutsame Innovationen' für nächstes Call of Duty
-
Skyrim: Durchschnittliche Spieldauer auf dem PC liegt bei 75 Stunden
-
Double Fines Adventure erreicht 1 Millionen Dollar in 24 Stunden
-
Skyrim: Deutsche Patch Notes für Patch 1.4
-
Blizzard geht gegen Valves DOTA-Markenschutzantrag vor
-
USK: Weniger Prüfungen im Jahr 2011 ein Hinweis auf neue Konsolen
-
Remedy plant mehr Alan Wake
-
Diablo 3 soll im zweiten Quartal erscheinen
-
Final Fantasy 14: Square Enix schließt mehrere Server
-
Modern Warfare 3: 12 Prozent mehr Online-Spieler als in Black Ops
-
Skyrim: Patch 1.4 heute für Xbox 360
-
Double Fine will Fan-finanziertes Adventure entwickeln
-
Lollipop Chainsaw erscheint ungeschnitten
-
PS3: Firmware-Version 4.10 ab heute
-
Skyrim: Fall of the Space Core verweist auf eine Portal-2-Quest
-
Final Fantasy 13-2: Square Enix erklärt das Ende
-
NeverDead: Erster DLC angekündigt
-
Kingdoms of Amalur: Big Huge Games an Nachfolger interessiert
-
Brink-Entwickler starten Online-Service
-
Gewinnspiel: Wir verlosen 250 Beta-Keys für Aion free-to-play
-
Gewinnspiel: Wir verlosen 500 Beta-Keys für Auto Club Revolution
-
Torchlight 2 erscheint im zweiten Quartal
-
Team Meat arbeitet an iOS-Prototyp von Super Meat Boy
-
Jetpack Joyride erreicht 14 Millionen Downloads









Kommentare (6) Latest comment vor 3 Jahren
Die Kommentare sind nun geschlossen. Vielen Dank für deine Beiträge!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
/roundhousekick
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kieron Gillen von RPS hat wohl schon mit besagtem Noah Heller CoD5 gespielt.
The most interesting stuff is him noting they should interview someone other than the bloody producer who Robert accuses of never having even played the game (Not true, by the way - I was playing multiplayer against Noah at a press event recently).
Noah seemed to be on point, to be honest. He was quite capable of talking about some deep game issues and riffing around them.