Carmack: RAGE auf Xbox und PC schneller
Momentan zumindest
Momentan zumindest laufen die 360- und PC-Version von id Softwares RAGE mit einer rund doppelt so hohen Framerate wie die PS3-Variante.
In der jüngsten Ausgabe der Edge heißt es, dass RAGE auf der Xbox 360 auf die 60 Frames pro Sekunde der PC-Version kommt, auf der PS3 läuft das Spiel derzeit lediglich mit "20 bis 30 FPS".
Ob sich das noch ändern wird, wird nicht erwähnt. Man kann aber sicher davon ausgehen, dass id Software versuchen wird, das Spiel hier noch etwas zu optimieren.
"Wenn es darum geht, die Leistung herauszukitzeln, hängt die PS3 etwas hinterher", sagt John Carmack.
"Der RSX ist langsamer als der, den wir in der 360 haben. Die CPU ist gleich stark, die 360 macht es aber einfacher, Dinge aufzuteilen. Eine Menge Arbeit wurde in die Aufteilung der Aufgaben auf der PS3 investiert."
Dir könnte das hier auch gefallen...
-
Spec Ops: The Line - Hinter den Kulissen - Artikel 2
-
Sorcery - Test 5
-
Dragon's Dogma - Test 10
-
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier - Test 6
-
An einem Tag: Diablo 3 verkauft sich 3,5 Millionen Mal 6
-
Carmack: Auch in der nächsten Generation noch viele 30FPS-Spiele 1
-
Diablo 3 - Test 55
-
Gerücht: Chronicle-Regisseur verfilmt Shadow of the Colossus 3
-
Sniper Elite V2 - Test 2
-
Dragon's Dogma - Gameplay-Video 1
-
Eurogamer.de Frühstart - 24.05.2012 0
-
Darksiders 2 kommt am 17. August 0
-
Call of Duty: Black Ops 2 - Vorschau 10
-
PS-Vita-Version der MGS: HD Collection erscheint am 29. Juni 0
Kommentare (6) Latest comment vor 3 Jahren
Die Kommentare sind nun geschlossen. Vielen Dank für deine Beiträge!
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
dafür isses aber auf der ps3 auf einer blu ray und nicht auf 4390984375 dvds :P war da damals nicht sone aussage?
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
"He is, however, confident that the PS3 version will match that of all other supported platforms: “Everything is designed as a 60 hertz game. We expect this to be 60 hertz on every supported platform.”
“The work remaining is getting it locked so there’s never a dropped frame or a tear, but we’re confident that we’re going to get that.”"
;-)
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen
Kommentar unterhalb der Anzeige-Grenze Anzeigen