CliffyB wünscht sich weniger Knöpfe

Dafür Kamera und Bewegungssensor

Cliff Bleszinski, Epics Lead Game Designer, ist offenbar überfordert von Microsofts Xbox-360-Gamepad. "Ich hoffe, dass bei der nächsten Xbox weniger Knöpfe auf dem Controller sind", verriet er CVG während eines Interviews zu Gears of War 2.

Statt vieler Knöpfe auf dem Pad sähe er lieber neue Bedienmöglichkeiten umgesetzt. "Ich glaube, man könnte einiges mit einer eingebauten Kamera anstellen oder mit ein paar Bewegungssensoren. Der Wii-Controller hat zum Beispiel weniger Knöpfe - der ist funktional, weil man ihn hin- und herwackeln kann", erklärt Bleszinski.

Potenzial sieht CliffyB zudem in neuer Kamerasoftware, die räumliche Tiefe besser erfassen und Bewegungen einzelner Finger folgen können.

Kommentare (19) Latest comment vor 4 Jahren

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  • Syrok Bestätigt Community Coordinator, Tarsier Studios #1 vor 4 Jahren

    Jup, aber erst die Bewegungssensoren besser machen als jetzt.

    /schmeisst sixaxis aus dem Fenster
    /die Wiimote folgt kurz darauf
  • monkeyandme #2 vor 4 Jahren

    Controllermäßig bin ich ja ein stockkonservativer Sack. Bitte so lassen ;)
  • Bongstar #3 vor 4 Jahren

    ich könnt nichtmal sagen wie viel knöpfe mein ps controller hat. das ist nach 10 jahren einfach intuitiv drin. ich brauch für keine steuerung mehr länger als 5 minuten eingewöhnungsphase.
    außert man kann x-y achsen nicht umkehren und sie sind "falsch herum" eingestellt. dann wirds happig -.-

    die alten menschen tellen sich alle an. jedenfalls kenne ich keinen 20 jährigen, dem es je zu viele knöpfe waren.. aber pc auf ner tastatur spielen o_O
  • Nevis #4 vor 4 Jahren

    Ich finde es gut wie es ist, mehr sollten es aber nicht werden. Die Xbox Trigger-Knöpfe (z.B. Gas/Bremsen) sind besser gelöst als bei der PS3, dafür gibts keine Bewegungssensoren ;-)
  • OtaQ #5 vor 4 Jahren

    CliffyB ignorieren

    Das ist mal wieder so ein Kommentar, bei dem ich mich frage, wieviel der gute Mann selbst selber gespielt hat bevor er in der Branche einstieg... Mittlerweile wurden durch Knüppel und Knopf-Scheiben meine Finger derart gut trainiert, dass auch Dauerzocken keine Schmerzen verursacht und sich meine Hände, Nashornhaut-gleich anfühlen... da soll ich mich jetzt plötzlich mit hampelnden Bewegungen durch die Level ballern, nur damit Opa Casual leichteren Einstieg findet? Nee Cliffy, doofe Idee. Grundsätzlich nutzt man im Schnitt bei einem Spiel doch eh nur 6 Knöpfe max. - seit wann ist das denn zu viel und zu kompliziert?

    Ich habe eine Idee: Lasst uns das, was definitiv seit Jahren funktioniert, total anders machen und als zugänglich verkaufen! Eine solche Innovation wird allen zu Gute kommen, besonders denen Depppe... äääh... Netten, die nie mit dem alten Ding klarkamen.

    PS: Wie wäre es mit einer Kameraerkennung um GUITAR HEROES via Luftgitarre spielen zu können? X)
  • Sloane #6 vor 4 Jahren

    Lustig, dass er Bewegungssensoren gerade jetzt plötzlich total super findet, wo Microsoft nächste Woche die Xiimote vorstellt. :p

    Sicher nur Zufall.
    Editiert von Sloane um 09/07/08 @ 12:03
  • Sevens #7 vor 4 Jahren

    "Im Moment zocke ich auf meinem Sofa lümmelnd, beide Unterarme lässig auf dem Bauch liegend um das Gamepad zu halten.
    Das einzige was sich an mir bewegt sind die Daumen und Zeigefinger :o) und das soll auch so bleiben.

    Für andere Bewegungen übe ich 3-4 mal div. Sportarten aus. Das reicht.

    Wo ich ein wenig mehr Innovationen wünschte, wäre auf dem Gebiet der Spracherkennung.
    Das einfache Auffüllen des Gewehrmagazins durch den Sprachbefehl "Nachladen" würde schon mal den Druck auf die "X" Taste sparen."

    Dem ersten Teil stimme ich voll zu. Den 2. sehe ich kritisch - wie oft würde man wohl durchschnittlich seinen TV aufzufordern nachzuladen. 270 mal in 2h?
  • Iazaki #8 vor 4 Jahren

    /die Wiimote folgt kurz darauf

    Wieso?
  • MrAnDeRsOnV6 #9 vor 4 Jahren

    weil das teil auch zu "einfach" ist ....

    warum sollte ein controller weniger knöpfe haben ? die müssen doch nicht jede taste belegen oder ?

    außerdem sieht das dämlich aus wenn man versucht ne immaginäre waffe abzufeuern oder ? ich brauch was in der flosse !
  • Lorrn #10 vor 4 Jahren

    also das gamepad ist einwandfrei! hab keine lust ein wii schläger bei der nächsten xbox zu haben.
    um ehrlich zu sein, in manchen spielen wäre es sogar praktischer noch 1-2 knöpfe mehr zu haben!
  • Iazaki #11 vor 4 Jahren

    Bei der Wiimote macht es absolut Sinn weniger Knöpfe anzubringen, war ja schliesslich der Sinn der Sache den Kontroller so zugänglich wie möglich zu gestalten. Wenn das mit dem Bewegungskontrollen in einem Spiel mal nicht richtig klappt, muss das nicht unbedingt am Kontroller liegen. Das Problem liegt meistens eher am Entwickler, der noch nicht so recht weiss, wie man das am geschicktesten einsetzt. Ninty macht es teilweise schon exzellent, aber auch die hauen ab und an noch mal daneben. Aber für mich fühlt es sich schon immer ein bisschen nach einem Schritt zurück an, wenn ich wieder zum 360 Pad greife, nachdem ich mit der Wii gespielt hab.
  • captain-future #12 vor 4 Jahren

    Bitte! Was soll denn das nun wieder?

    *grins* ;-)

    Weiß keiner bei EG, dass es TGDFKACB (the game designer formerly known as CliffyB) heißen muss?

    --

    Außerdem hat die Wii-Remote auch noch genug Knöpfe, vor allem so dämlich kleine Plus/Minus Buttons etc... unter'm Strich passen die Controller doch eh wie sie sind. Mehr Buttons gehen sich eh nicht aus ;-)
  • Heavy_Rain #13 vor 4 Jahren

    @Sloane

    Das "lustige" an Epics Microsoft Hörigkeit ist doch das sie mit denen eigentlich bis auf GoW nichts am Hut haben.
    Wenn man die hört könnte man meinen sie wären schon annektiert worden...
  • Aeris85 #14 vor 4 Jahren

    Klasse, und wenn die "normalen" Konsolen auf Controller wie bei der Wii umgestellt werden -weniger Knöpfe- dann müssen wir noch mal 25 oder 30 oder mehr Euro für einen "Classic Controller" ausgeben, weil man abwärtskompatible Spiele auch noch spielen will.
    Anstatt auf die Wiimote einfach neben der + und - Taste noch zwei andere zu packen und 2 Schultertasten, die man über irgend ne Einrast-Mechanik auch deaktivieren kann oder so, verkauft man dann Classic Controller für 25 Ocken, weil die Wiimote-Controller ja noch nicht genug kosten (40,- Wiimote + 20,- Nunchuk)... *kopfschüttel*
  • Reaver_411 #15 vor 4 Jahren

    Ja, der gute Cliff muss microsoft ganzn doll lieb haben, immerhin hat er auch ein Foto mit Bill Gates verlangt als er diesen getroffen hat (zu sehen auf der DVD der GoW Special Edition oder mit Sicherheit irgendwo in den Weiten des www).
    Editiert von Reaver_411 um 10/07/08 @ 15:52
  • Sevens #16 vor 4 Jahren

    "Aber für mich fühlt es sich schon immer ein bisschen nach einem Schritt zurück an, wenn ich wieder zum 360 Pad greife, nachdem ich mit der Wii gespielt hab. "

    Verständlich. Die Simulation von Bowling-Spielen ist wirklich state of the art.
  • Iazaki #17 vor 4 Jahren

    Warum denken immer alle gleich an 1 zu 1 Schwert- oder Sportsimulationen bei solchen Kontrollern?
  • Avantenor #18 vor 4 Jahren

    Mensch, was Mark Rein wohl dazu sagen würde? ^^
  • Reaver_411 #19 vor 4 Jahren

    Er würde sagen: Cliff ist ein Casual Gamer!