Codemasters: F1 2010 wird das 'beste F1-Spiel aller Zeiten'
Online, GRID-Engine, Wetter, Rivalen
Nach Angaben von Codemasters wird das kommende F1 2010 nicht weniger als das "beste F1-Spiel aller Zeiten".
Warum? Executive Producer Gavin Raeburn erklärt es: F1 2010 bietet einen Online-Modus, nutzt die GRID-Engine, bezieht Rivalitäten zwischen den Fahrern mit ein und enthält dynamisches Wetter, das die Bodenhaftung verändert.
"In den letzten zehn Jahren haben F1-Spiele die Welt nicht gerade erleuchtet. Wir glauben, dass dieser Sport ein Spiel verdient, mit dem die Aufregung und der Glamour wirklichkeitsgetreu eingefangen werden", sagt Raeburn.
"Der Online-Part ist ebenso wichtig wie das Erlebnis für Einzelspieler. Der Schlüssel ist, dass die Leute in der Lage sind, die richtigen Leute zu finden und mit ihnen zu spielen."
"Wenn man ein Arcade-Fan ist und F1 online spielt, will man das vermutlich eher mit ähnlichen Spielern in kürzeren Rennen tun anstatt in einer Hardcore-Simulation-Session zu landen."
In diesem Jahr feiert Codemasters sein F1-Debüt lediglich auf PSP und Wii, 2010 werden auch PlayStation 3 und Xbox 360 bedient. Wer sich allgemein über die Formel 1 2010 informieren möchte, kann das zum Beispiel hinter dem Link.
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Kommentare (10) Latest comment vor 3 Jahren
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aber ich denke, man kann Codemasters vertrauen.. die wissen, wie man gute rennspiele entwickelt und wissen auch, dass wir kein zweites GRID kaufen werden. ich freu mich wirklich auf das game, behalte aber im hinterkopf immer die gefahr, dass sie es zu einem arcade-game machen oder, wie du gesagt hast, ein zweites GRID abliefern
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Korrekt wäre eigentlich: EGO-Engine - SO hat Codemasters die Grafik-Engine bezeichnet, die in Dirt, Grid und bald in Ooperation Flashpoint zum einsatz kommt
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Ich denke jedoch, wenn GT5 einen F1 Modus erhalten wird, dieser besser sein wird als das komplette Spiel von Codemasters.
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Ändert dennoch nichts an der Tatsache, dass sich Grid und Dirt recht gleich steuerten. Und so lange sie da nichts an der Physik ändern, werden sich die F1-Boliden sehr komisch verhalten. Ich denke da nur an die Monoposti in Grid... Und ja, Dirt steurte sich meiner Meinung nach etwas merkwürdig. Keine Ahnung, schwer zu beschreiben. So war ich das aus den Vorgängern oder anderen Rally-Spielen nicht gewöhnt. Man musste sich komplett auf dieses arkadige Fahrverhalten umstellen. Und ja, auch Grid war Arcade pur. Zudem haben die Original-Strecken nicht die richtigen Maßen gehabt. Wie sie Le Mans verunstaltet haben verzeihe ich denen bis heute nicht. Und warum konnte ich durch sp viele Kurven Vollgas fahren? Da hat vieles nicht gestimmt, sorry. Und die Tatsache, dass eine Engine umgeschrieben wird und gleichzeitig in einem Rennspiel und einem Taktik-Shooter verwendet wird, lässt mich doch sehr stutzig werden. Ich hoffe, dass das Spiel was wird, bin aber sehr Vorsichtig und halte den Ball erst mal flach. Ähnlich den echten F1-Teams sollen sie mal zeigen, was sie haben. Vor der aktuellen Saison wurde BMW auch als Weltmeisteranwärter gehandelt. Und schau wo sie jetzt sind.
@Bongstar: GP4 war eine Katastrophe. GP3 und 2 waren da deutlich besser. Schade drum. Allein eben die Tatsache, dass alle Autos exakt die gleiche Leistung aufwiesen, war zwar für den Multiplayer toll, hätte aber eine separate Option sein sollen...
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