Codemasters: F1 2010 wird das 'beste F1-Spiel aller Zeiten'

Online, GRID-Engine, Wetter, Rivalen

Nach Angaben von Codemasters wird das kommende F1 2010 nicht weniger als das "beste F1-Spiel aller Zeiten".

Warum? Executive Producer Gavin Raeburn erklärt es: F1 2010 bietet einen Online-Modus, nutzt die GRID-Engine, bezieht Rivalitäten zwischen den Fahrern mit ein und enthält dynamisches Wetter, das die Bodenhaftung verändert.

"In den letzten zehn Jahren haben F1-Spiele die Welt nicht gerade erleuchtet. Wir glauben, dass dieser Sport ein Spiel verdient, mit dem die Aufregung und der Glamour wirklichkeitsgetreu eingefangen werden", sagt Raeburn.

"Der Online-Part ist ebenso wichtig wie das Erlebnis für Einzelspieler. Der Schlüssel ist, dass die Leute in der Lage sind, die richtigen Leute zu finden und mit ihnen zu spielen."

"Wenn man ein Arcade-Fan ist und F1 online spielt, will man das vermutlich eher mit ähnlichen Spielern in kürzeren Rennen tun anstatt in einer Hardcore-Simulation-Session zu landen."

In diesem Jahr feiert Codemasters sein F1-Debüt lediglich auf PSP und Wii, 2010 werden auch PlayStation 3 und Xbox 360 bedient. Wer sich allgemein über die Formel 1 2010 informieren möchte, kann das zum Beispiel hinter dem Link.

Kommentare (10) Latest comment vor 3 Jahren

Die Kommentare sind nun geschlossen. Vielen Dank für deine Beiträge!

  • DW212 #1 vor 3 Jahren

    ENDLICH!!!!!! das sony eigengebräu ist ja nur peinlich!!!!!
  • Jenson #2 vor 3 Jahren

    Ich weiß nicht... In der Aussage ist ein krasser Widerspruch: GRID-Engine. Oh. My. God. Die Autos in Grid haben sich alles andere als realistisch verhalten, geschweige war die Physik in irgeneiner Form nachvollziehbar. Ganz ehrlich. Und was sollte der Mist, dass mein Wagen auf höheren Schwierigkeitsstufen plötzlich weniger Anpressdruck hatte? Nun gingen Vollgaskurven nicht mehr Vollgas, obwohl die CPU weiterhin mit Vollgas fahren konnte. What the hell? Ich möchte ja nichts an die Wand malen (und hoffe, dass die ein gescheites F1-Spiel entwickeln), aber bei der Grid-Engine sind bei mir die Alarmsirenen aktiviert... Eigentlich müsste ich ja nun hoffen, dass ich recht behalte, weil dann könnte ich sagen: Ich habe es euch gesagt und fühle mich noch toller als ich eigentlich schon bin. Andererseits: Verdammt, ich will wieder ein gescheites Formel-1-Spiel. :(
  • Feriza #3 vor 3 Jahren

    das willst nicht nur du ;)

    aber ich denke, man kann Codemasters vertrauen.. die wissen, wie man gute rennspiele entwickelt und wissen auch, dass wir kein zweites GRID kaufen werden. ich freu mich wirklich auf das game, behalte aber im hinterkopf immer die gefahr, dass sie es zu einem arcade-game machen oder, wie du gesagt hast, ein zweites GRID abliefern
  • phg #4 vor 3 Jahren

    @Jenson: Dei GRID-Engine bezieht sich nur auf die Grafik. Das hat nichts mit Farhphysik zu tun!!!
    Korrekt wäre eigentlich: EGO-Engine - SO hat Codemasters die Grafik-Engine bezeichnet, die in Dirt, Grid und bald in Ooperation Flashpoint zum einsatz kommt
  • MrAnDeRsOnV6 #5 vor 3 Jahren

    Codemasters hat schon seit Uhrzeiten die besten Rennspiele erschaffen und wenn sie sagen das es das beste F1 Spiel wird, werden sie rechtbehalten.

    Ich denke jedoch, wenn GT5 einen F1 Modus erhalten wird, dieser besser sein wird als das komplette Spiel von Codemasters.
  • Bongstar #6 vor 3 Jahren

    formel 1 in gt4 war dermaßen knallhart und das nicht nur weil alle autos bis auf minimale anpressunterschiede, welche man in den einstellungen ändern konnte, exakt die selbe leistung erbrachten..
  • S-Markt #7 vor 3 Jahren

    Ganz toll. Die GRID-Engine3 ist alles andere als ein Aushängeschild. GRID hatte auf der PS3 Tearing!!! Damit ist das Ding für mich jetzt schon gestorben.
  • Jenson #8 vor 3 Jahren

    @phg:

    Ändert dennoch nichts an der Tatsache, dass sich Grid und Dirt recht gleich steuerten. Und so lange sie da nichts an der Physik ändern, werden sich die F1-Boliden sehr komisch verhalten. Ich denke da nur an die Monoposti in Grid... Und ja, Dirt steurte sich meiner Meinung nach etwas merkwürdig. Keine Ahnung, schwer zu beschreiben. So war ich das aus den Vorgängern oder anderen Rally-Spielen nicht gewöhnt. Man musste sich komplett auf dieses arkadige Fahrverhalten umstellen. Und ja, auch Grid war Arcade pur. Zudem haben die Original-Strecken nicht die richtigen Maßen gehabt. Wie sie Le Mans verunstaltet haben verzeihe ich denen bis heute nicht. Und warum konnte ich durch sp viele Kurven Vollgas fahren? Da hat vieles nicht gestimmt, sorry. Und die Tatsache, dass eine Engine umgeschrieben wird und gleichzeitig in einem Rennspiel und einem Taktik-Shooter verwendet wird, lässt mich doch sehr stutzig werden. Ich hoffe, dass das Spiel was wird, bin aber sehr Vorsichtig und halte den Ball erst mal flach. Ähnlich den echten F1-Teams sollen sie mal zeigen, was sie haben. Vor der aktuellen Saison wurde BMW auch als Weltmeisteranwärter gehandelt. Und schau wo sie jetzt sind.

    @Bongstar: GP4 war eine Katastrophe. GP3 und 2 waren da deutlich besser. Schade drum. Allein eben die Tatsache, dass alle Autos exakt die gleiche Leistung aufwiesen, war zwar für den Multiplayer toll, hätte aber eine separate Option sein sollen...
    Editiert von 1 um 10/05/09 @ 23:08
  • Bongstar #9 vor 3 Jahren

    in gt4 gab es allerdings auch nur einen formel 1 boliden in 2 farben. ist doch kalr das alles die selbe leistung hatte. aber damit ne 16 rennserie über je 60 runden zu fahren war nen bisschen sehr krass und gingnur mit gnademlosen ausnutzen aller nicht ganz fairen fahrweisen, kein schaden sei dank..
  • Jenson #10 vor 3 Jahren

    Ach herje, ich habe GP4 gelesen und da stand GT4. Ups. Ist ja ein großer Unterschied.