Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 - Vorschau

Von A bis Z – Teil 2

Mit dem ersten Teil des Alphabets zu Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 habt Ihr gestern bereits einen groben Überblick über einige Aspekte des Strategiespiels erhalten. Und wie versprochen kommt heute der restliche Teil.

Von N wie Natasha über S wie SAGE bis hin zu Z wie Zwischensequenzen erfahrt Ihr weitere interessante Details. Aber warum noch groß um den heißen Brei herum reden. Hier kommen die Buchstaben M bis Z.

M wie Meer

Im Gegensatz zum Tiberium-Universum spielte das Meer in Alarmstufe Rot schon seit jeher eine große Rolle. Schlachtschiffe legen Basen in Schutt und Asche. Transporter befördern Einheiten auf Inseln. U-Boote schleichen sich im tiefen Gewässer an den Feind heran. Im dritten Teil sorgt dieser Part somit aufgrund der Möglichkeit, alle Gebäude auch abseits des Festlandes zu errichten, für eine noch stärkere Einbindung des Meeres. Dafür sprechen auch die vielen amphibischen Fahrzeuge.

N wie Natasha

Natasha Volkova ist in der Sowjetunion eine legendäre Scharfschützin. Sie kümmert sich ausschließlich um die wichtigsten Angelegenheiten und gilt als eiskalte Killerin. Des Weiteren soll sie wegen ihrer „schockierenden Grausamkeit“ auf dem Schlachtfeld bekannt sein, was von offizieller Seite gegenüber Journalisten natürlich dementiert wird.

'Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3' Screenshot 1

Die japanische Artillerie haut ordentlich rein.

Sie wird von der EliteXC-Kämpferin Gina Carano verkörpert , die unter anderem auch als „Crush“ in der Show American Gladiators auftrat. Sie wurde 1984 in Texas geboren, studierte Psychologie an der Universität von Nevada in Las Vegas und beherrscht verschiedene Kampfstile. Mit ihr legt man sich also besser nicht an.

O wie Orbitalabwurf

Der sowjetische Orbitalabwurf ist nur eine von vielen Superwaffen und Spezialattacken der einzelnen Parteien. Er sorgt dafür, dass Weltraumschrott auf das Zielgebiet regnet, der dort natürlich entsprechende Schäden verursacht. Wer will, kann ihn sogar um zwei Stufen effizienter machen (Orbital-Halde und Orbital-Guss) und lässt seinen Kontrahenten so eine nette Überraschung von oben zukommen. In der höchsten Stufe schickt man dann gleich eine komplette Raumstation gen Boden.

P wie Physik

Die Physik fällt nicht ausschließlich in die Kategorie „optisches Gimmick“. Jagt man irgendwelche Gebäude oder Fahrzeuge in die Luft, fallen deren Einzelteile realistisch zu Boden und beschädigen mitunter umstehende Einheiten. Und nicht nur das. Sogar die Richtung und der Winkel, in dem der Beschuss einschlägt, werden berechnet. Ein Eye Candy, dass vermutlich die Grafikliebhaber unter den Käufern besonders ansprechen wird.

'Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3' Screenshot 2

Die japanische Flagge weht im Wind.

Q wie Qualität

Denkt man an das erste Command & Conquer und die Auflösung der Cutscenes zurück, läuft einem angesichts des heutigen HD-Zeitalters vermutlich ein kalter Schauer über den Rücken. Seit Tiberium Wars erstrahlen die Filmchen zwischen den einzelnen Missionen aber in feinster HD-Qualität. Das wird auch in Alarmstufe Rot 3 so sein. Glasklare Bilder sind demzufolge garantiert.

R wie Rush

Schon immer eine beliebte Taktik, auch in anderen Strategiespielen. Möglichst schnell so viele Einheiten eines Typs bauen und den Gegner damit überrollen. In Alarmstufe Rot 3 ist das beispielsweise mit dem sowjetischen Stingray möglich. Ein kleines, aber effektives Schlachtschiff, das mit seinen Tesla-Waffen verheerenden Schaden anrichten und schon recht früh gebaut werden kann. Selbstverständlich gibt es aber entsprechende Gegenmaßnahmen.

Kommentare (5) Latest comment vor 3 Jahren

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  • Aufziehvogel #1 vor 3 Jahren

    Wann folgt der Test? Und gibt es was neues von der 360 Version?
    Gamestar hat bereits 86% vergeben und PCGames 'nur' 79%.

    Die endgültigen Systemvorraussetzungen sind nun auch bekannt:

    * Betriebssystem: Windows XP, Windows Vista 32-Bit (64-Bit Versionen von Vista werden nicht unterstützt)
    * CPU (XP): Jeder Dual-Core CPU; Ansonsten Intel P4 2,2GHz bzw. AMD Athlon XP 2100+ oder besser
    * CPU (Vista): Jeder Dual-Core CPU; Ansonsten Intel P4 2,6GHz bzw. AMD Athlon XP 2800+ oder besser
    * Arbeitsspeicher: 1GB
    * Festplatte: Mindestens 10GB freier Speicher
    * Laufwerk: 8x DVD-Laufwerk oder schneller
    * Grafikkarte: DirectX 9.0c kompatible Grafikkarte; NVIDIA GeForce 6800 bzw. ATI Radeon X800 oder besser
    * Sound: DirectX 9.0c kompatible Soundkarte
    * Multiplayer: 2 bis 6 Spieler mit optionaler Sprachkommunikation, Netzwerk oder Internetverbindung benötigt (Kabel, DSL oder schnellere Verbindung)
    * Internetverbindung benötigt, um das Produkt zu aktivieren
    Editiert von 1 um 26/10/08 @ 13:37
  • f1r3storm Bestätigt Redakteur, Eurogamer Deutschland #2 vor 3 Jahren

    Wann folgt der Test?

    In der kommenden Woche.

    Und gibt es was neues von der 360 Version?

    Inwiefern? :) Die 360-Version kommt Mitte November.
  • Aufziehvogel #3 vor 3 Jahren

    z.B. ob es für die 360 extra Inhalte geben wird oder ob sogar die 360 version weniger content enthält?
    Wie der Multiplayer ablaufen wird(Co-op auch über Live? Nur mit Freunden oder mit allen Usern möglich?)
    Die Grafik im Vergleich zum PC.
    Ob nach Kanes Rache noch an der Steuerung gefeilt wurde.

  • f1r3storm Bestätigt Redakteur, Eurogamer Deutschland #4 vor 3 Jahren

    Ohne die 360-Version gespielt zu haben, kann ich dir dazu nicht viel sagen. Man verwendet aber das Interface aus Kanes Rache. Und CoOp ist natürlich auch drin.
  • Aufziehvogel #5 vor 3 Jahren

    Ok danke.
    Habe jetzt die achievements von red alert 3 gefunden die bestätigen das.
    'Twin tigers: Complete 27 different online co-op campaign missions'

    http://ww w.consolemonster.com/achievemen...