Cryptic: Die MMO-Industrie ist krank
Und wer ist Schuld? Natürlich WoW
Während eines Panels zur Zukunft der MMOs sprach unter anderem Cryptic Studios' Chief Creative Officer Jack Emmert zu den anwesenden Personen.
"Die Industrie ist krank", lautet sein Fazit. Für den derzeitigen Zustand des MMO-Marktes macht er Blizzards World of WarCraft verantwortlich, da seit dessen Release lediglich ein weiteres Online-Rollenspiel - Der Herr der Ringe Online - die Marke von 100.000 Abonnenten durchbrochen habe. In Richtung von Blizzards Rob Pardo, der ebenfalls zu Gast war, sagte Emmert, dass andere Entwickler quasi die Qualitätssicherung für Blizzard übernommen hätten.
Zuletzt wurde bekannt, dass sich Microsoft und Marvel für einen Abbruch des von den Cryptic Studios entwickelten Marvel Universe Online entschieden hatten. Vor wenigen Tagen kündigte man mit Champions Online aber bereits ein neues Projekt an.
Nexons Min Kim ist derweil der Ansicht, dass Entwickler, die User von World of WarCraft stehlen wollen, keine Chance haben. Sein Unternehmen habe allerdings großen Erfolg auf dem wachsenden Markt für Free-to-play-Spiele mit Microtransactions, zum Beispiel Maple Story oder Kart Rider. Das gefällt aber wiederum Jack Emmert überhaupt nicht, der stattdessen "lieber sterben würde", bevor er in diese Richtung geht.
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Kommentare (13) Latest comment vor 4 Jahren
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Was soll denn der Schwachsinn? Blizzard ist schuld daran das andere Studios keine gescheiten MMO's machen können...?
Das ist wie der Streber in der Schule, der gehasst wird weil er so gut ist und alle anderen schlecht aussehen lässt.
Wenn man natürlich auch zu unfähig ist den Markt richtig zu analysieren bzw. zu verstehen.
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naja nen kumpel hätte es fast komplett entschärft wegen wow .... der typ hat sich wegen dem game sogar von seiner freundin getrennt bis wir ihn dann endlich wieder auf nem normalen level hatten war aber ein jahr vergangen ....ist wahrscheinlich ein extremfall aber dieses spiel scheint extrem süchtig zu machen .....
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ich bin hier unter der woche auch viel hier weil ich normal nicht viel unternehm wenn ich schaffen muss. im geschäft hab ich auch internet zugriff wodurch ich tagsüber oft zu sehen bin.
am wochenende sehst du mich hier so gut wie nie weil ich da unterwegs bin.
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WoW hat MMOs salonfähig gemacht und das sollte man Activision-Blizzard hoch anrechnen.
Doch die fehlenden Innovationen, kaum nachvollziehbare Entscheidungen (zB nach jedem Patch ist eine andere Klasse im Vorzug), einfallslose (traurigerweise erfolgreiche) Kundenbindung und völlige Kundenwunschignoranz wird dieses MMO schlussendlich zum Fall bringen.
Mittlerweile rütteln schon genug andere an dem MMO Thron.
Warhammer Online und Conan im Fantasysektor, Eve Online im Sci Fi Sektor.
Diese ganzen Free-Cost games mit Zahlungsoption (Kal Online, Maple Story, etc.) sind kaum eine Konkurrenz. Qualitativ minderwertig und kaum Langzeitmotivation.
Klar sie sind gratis, aber wenn du was reißen willst, muss man zahlen =P
Ich finde, ich zahl lieber gleich und bekomme dafür ein Game was richtig gut ist, als dass ich meine Zeit mit etwas verschwende, das weder Story noch Spielspaß bringt.
Summierend gesagt finde ich WoW geht/ging auf jeden Fall in die Geschichte ein, aber längerfristig gesehen wird WoW untergehen und das Klientel wird sich aufteilen.
PS: An alle WoW Gamer: Das war KEINE Hasstirade, ich habe WoW selbst 2 1/2 Jahre gespielt, genau wie meine Freundin, aber mit dem nächsten Addon wirds einfach nur noch peinlich. Denkt mal darüber nach.
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Das nächste Spiel, das WoW ersetzen wird ist imho das Nachfolger MMO von Blizzard.