Crysis 2: 'Es gibt keine Portierung'
Änderungen in Echtzeit
Cryteks Crysis 2 erscheint bekanntlich nicht nur für den PC, sondern auch für PS3 und Xbox 360. Zwischen den einzelnen Versionen soll es dabei praktisch keine Unterschiede geben, weswegen die Macher auch nicht von irgendeiner Portierung sprechen.
In der jüngsten Ausgabe des Edge-Magazins geht man unter anderem auch auf die Technologie Sandbox 3 ein, die einen "vollwertigen, interaktiven Editor" im Spiel laufen lässt, während die Konsolenversionen gleichzeitig abgespielt werden.
Auf drei Monitoren laufen also PS3- und 360-Version neben der PC-Fassung. Gewünschte Änderungen werden on the fly mit Tastatur und Maus vorgenommen und sofort auf alle Plattformen übertragen.
Dadurch spart man unter anderem auch Zeit, da der Titel gewissermaßen als Multiformat-Spiel existiert. Zwei Tester spielen zum Beispiel die Konsolenversionen, während eine dritte Person das Spiel in Echtzeit editiert. Alles wird miteinander geteilt und die Engine treibt alle drei Versionen gleichzeitig an. "Es gibt keine Portierung" des Spiels, sagen die Macher.
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Kommentare (8) Latest comment vor 2 Jahren
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dort sieht man sehr deutlich wie die pc-fassung gebastelt wird und die xbox und ps3 versionen parallel dazu entstehen. dabei wird die jeweilige hardware "voll" ausgenuzt. auch ist in dem video zu sehen in wie weit sich die einzelnen versionen grafisch unterscheiden.
das video ist hier irgendwo unter eurogamer tv...
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Die Entscheidung, dass Crysis 2 in einer Stadt und nicht mehr auf einer weitläufigen Insel spielt, dürfte z.B. in diese Kategorie fallen.
Bestimmte Dinge kann man nicht "portieren" ohne sie komplett zu ändern.
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