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Crysis 2 – Komplettlösung

Walkthrough und Tipps

Kapitel 14: Endstation

Dog-Tag - Screenshot

Beide Fundsachen in diesem Kapitel befinden sich direkt am Start, bevor der eigentliche Auftrag beginnt. Folgt dem Verlauf der Mission und nachdem ihr durch ein gelbes Zelt lauft, trefft ihr auf den Kommandanten. Schaut nach links auf den Tisch und dort liegt das Fundstück.

Souvenir - Screenshot

Ein weiteres Souvenir, das ihr eigentlich nicht übersehen könnt. Es liegt im Besprechungsraum direkt rechts vor euch auf dem Tisch mit der Karte.

Der eigentliche Teil des Kapitels besteht aus einem Kampf gegen einen weiteren Tripod, der euch in der Haupthalle des Bahnhofs begrüßt. Geht sofort in Deckung und spurtet nach hinten rechts, wo ihr den Swarmer findet. Diese Goldstück wird das Monster zwar nicht auf einmal bezwingen, ihm aber einen gehörigen Schaden zufügen. Klettert nach unten und bleibt verdeckt. Sobald ihr den Wunden Punkt seht, ballert los.

Sollte euch das Vieh entdecken, könnt ihr im unteren Bereich bleiben und euch rechts in dem kleinen Gang verstecken. Der Walker wird euch hier nicht angreifen können und ihr dürft in Ruhe eure Energie auftanken. Benutzt dann noch die restlichen C4-Ladungen sowie eure Raketen, um den Mech zu bezwingen.

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In diesem artikel

Crysis 2

PS3, Xbox 360, PC

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Björn Balg

Freier Redakteur

Freier Autor und wahrscheinlich der letzte Mensch ohne einen Facebook-Account. Liebt Trash und verbringt zu viel Zeit mit dem Ansehen von Katzenvideos.
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