Crystal Dynamics entlässt 30 Mitarbeiter
Update: Eidos bestätigt Meldung
Update
Gegenüber Joystiq bestätigte ein Sprecher von Eidos die Entlassungen. Rund 30 Mitarbeiter arbeiten nun nicht mehr bei Crystal Dynamics. Die Entlassungen begründete man mit einem verstärkten Fokus auf die Tomb-Raider-Serie, der in Personalkürzungen resultiere.
Gestern berichteten wir darüber, dass Tomb Raider Underworld die Verkaufserwartungen von Publisher Eidos mit 1,5 Millionen verkauften Exemplaren nicht erfüllen konnte.
Damit einher ging die Senkung der Einnahmeprognosen von 180 bis 200 Millionen Pfund auf 160 bis 180 Pfund. Eidos gab an, dass man infolgedessen eventuell Gespräche mit Banken zwecks höheren Krediten aufnehmen müsse. Die Aktien des Publishers fielen am gestrigen Abend um 30%, berichtet Shacknews.
Kotaku gibt an, erfahren zu haben, dass diese Entwicklungen bereits Folgen zeigen: Laut einer zuverlässigen, anonymen Quelle soll es bei Crystal Dynamics, dem Entwicklerstudio der letzten Tomb-Raider-Spiele, 30 Entlassungen gegeben haben.
Die Enlassungen sollen alle Arbeitsbereiche des Studios getroffen haben. Wieviel Prozent der Arbeitskraft von Crystal Dynamics diese 30 Mitarbeiter ausmachen, ist nicht bekannt.
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Kommentare (17) Latest comment vor 3 Jahren
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Viele Spiele von CD fand ich sehr gut (SR Reihe, TR Titel, PSB..) und sie haben wohl auch dafür gesorgt das es heute noch ein Tomb Raider Franchise gibt bzw. haben der Reihe wieder zu altem Glanz verholfen.
Und es würde mich interessieren wie viele Einheiten Eidos erwartet hat.
Von anderen hört man mit "stolz" das 1,3 Millionen Spiele verkauft wurden (LBP) oder aber auch 1,5 Millionen (TFU).
Und grade im Fall von TFU steckt auch eine gigantische Lizenz dahinter und "trotzdem" scheint man bei LucasArts zufrieden zu sein.
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die wenigen verkäufe sind nur die antwort der fans, da brauch sich CD nicht wundern. aber trotzdem schade für die mitarbeiter. ist immer scheisse wenn leute entlassen werden.
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Es wundert mich aber doch, wenn man im Grunde nix neues bringt außer... na ja, quasi ein REMAKE macht bzw. ein Grafik-Update und dann erwartet dass sich das verkauft wie warme Semmeln.
Schade um die Mitarbeiter, aber die werden auch woanders Jobs bekommen (Spielebranche-Boombranche) ^^
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Oh!
/unschuldig Pfeif
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cd sollte ein neues game in die welt setzen, statt die alten schinken wieder auf zu arbeiten, TR games haben eine anziehungskraft wie vegetarier zu salami
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Aber nichts genaues weiß man nicht.
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Es gibt zumindest auch genug Beispiele von Multi Titel deren Verkaufszahlen in einer Augenhöhe mit denen von TRU liegen und bei diesen (Spielen) ist man zufrieden mit den Zahlen gewesen.
Eidos hat wohl auch mit 2 Millionen Exemplaren gerechnet da sich Legend fast 3 Millionen mal verkauft hat und nach der ganzen Werbung zu TRU brauchte man diese Verkaufszahlen bestimmt auch.