Dante's Inferno - Vorschau

Zur Hölle mit euch!

Als die Plattform im Knochenturm hochfährt, wird dahinter eine riesige, halbnackte Frau sichtbar. Größer als King Kong, größer als Godzilla, überhaupt größer als die meisten Endgegner in Videospielen. Doch obwohl der Gedanke an entblößte Brüste in Körbchengröße "Bierzelt" möglicherweise die Testosteron-Produktion manches Pubertierenden anregt, ist die Frau so sexy wie ein toter Fisch. Und ein bisschen sieht sie so mit ihrer bläulich verfärbten Haut und den Verwesungserscheinungen im Gesicht auch aus. "Das ist Kleopatra", verrät mir der Ausführende Produzent Jonathan Knight, während ich mich moralisch auf den bevorstehenden Kampf einstelle. "Sie wurde wegen ihres ausschweifenden Lebens in die Unterwelt verbannt." So sieht er also aus: "Lust", der zweite Kreis der Hölle.

Ich gebe zu, vor meiner Probepartie auf dem EA Winter Showcase in London war das Spiel Dante's Inferno ein wenig an mir vorbei gegangen. Sicher, da gab es die getürkte Demonstration vor der Spielemesse E3 im Juni und auch mal einen Bericht auf Eurogamer, doch viel mehr ist nicht hängen geblieben. Verflixte selektive Wahrnehmung! Aber vielleicht war das alles auch gut so, denn jetzt sind es nur noch drei Monate, bis das Spiel erscheinen soll. Ein Zeitraum, über den sich die Vorfreude auf ein offenbar erstklassiges Action-Adventure ertragen lässt. Denn genau das scheint Dante's Inferno zu werden: Ein unverschämt gutes und abgefahren aussehendes Abenteuer im Stil von God of War.

'Dante's Inferno' Screenshot 1

Dantes Spezialsense hält unter den Schergen von Endgegnerin Kleopatra Ernte.

Auf die offensichtlichen Ähnlichkeiten zum Spiel mit Kriegsgott Kratos angesprochen, reagiert Knight etwas zickig. "Ich möchte hier nicht die Spiele anderer Entwickler kommentieren, sondern über Dante's Inferno sprechen." Aber wessen Fehler ist es, wenn sich die Probepartie mit seinem Spiel genauso anfühlt wie ein Match God of War? Und ist es überhaupt ein Fehler? Offensichtlich nicht, denn der neue Abschnitt spielt sich fantastisch.

Mit einer Sense bewaffnet, wirbelt Dante genauso ungestüm durch die Gegnermassen wie Kratos. Auf Knopfdruck lassen sich rabiate Todesstöße auslösen. Doch obwohl virtuelles Blut spritzt, scheint das Spiel von der überzogenen Brutalität eines God of War 3 noch ein wenig entfernt. Dante's Inferno bietet andere, für Liebhaber des Widernatürlichen attraktive Widerlichkeiten.

Aus der ausgeleierten, rechten Brustwarze der Monster-Kleopatra krabbeln plötzlich mehrere kleine Monsterkinder mit um den Bauch gewickelten Nabelschnüren und Klingen statt Händen. Spätestens jetzt sollte die gefallene Pharaonin aus all euren Sexphantasien getilgt sein. Die Szene ist wirklich eklig. "Das sind ungetaufte Kinder", erläutert Knight das Geschehen. Und diese Kreaturen greifen an! Sie wollen verhindern, dass der Spieler die brüchigen, gelben Fingernägel von Kleopatras linker Hand trifft, mit der sie seine Plattform herunterdrückt.

Ein ähnliches Rätsel gab es schon vorher zu lösen, allerdings ohne eine wütende Endgegnerin und ihre Schergen im Nacken. Ihr musstet die Fangzähne einer Schlangenskulptur zerschlagen, eine Statue in einen Vorsprung klemmen, mit Hebeln ein Plateau in Bewegung setzten.

'Dante's Inferno' Screenshot 2

Teilsieg für Dante: Dieser Teufel erliegt der Macht von Kreuz und Sense.

Kleopatra lässt sich ähnlich außer Gefecht setzen. Sobald die Hand der Riesin die Plattform loslässt, hebt sich der Boden und ihr erreicht per Doppelsprung einen Hebel. Mit dem dreht ihr einen Schlangenkopf in Richtung der Dame. Ein zweiter Hebel lässt Flammen aus dessen Maul schlagen: ein beeindruckendes Schauspiel. Doch bis dahin ist es noch ein weiter Weg.

Teufel mit Hörnern, halbnackte Frauen und besagte Monsterkinder heizen euch ordentlich ein. Mit jedem eurer Treffer steigt der eingeblendete Kombo-Zähler und füllt das rote "Redemption Meter", zu deutsch den "Erlösungs-Zähler". Aktiviert ihr diese Hilfe, agiert Spielfigur Dante doppelt so schnell - ein echtes Schlachtfest. Im Laufe eures Abenteuers dürft ihr zudem die zwei Kampfsysteme eures Helden verbessern, die die Entwickler in "Heilig" und "Unheilig" unterteilen. "Unheilig steht für alles was brutal ist, die Nahkampftechniken mit der Sense", so Knight. "Heilig steht für Magie und Gesundheit." Ja, zaubern kann Dante auch. Mit seinem Kreuz schießt er auf die Höllenkreaturen oder setzt sie unter Strom.

Rund 15 Minuten dauerte für mich die entscheidende Kraftprobe zwischen Dante und Kleopatra. 15 Minuten, in denen ich mich in das Spiel verliebt habe. Visceral Games, die Macher von Dead Space, erschaffen offenbar gerade das nächste Stück großer Abendunterhaltung für das erwachsene Publikum. Ganz so originell wie ihr Horror-Abstecher in den Weltraum scheint der Höllenritt in Anbetracht des offensichtlichen Vorbilds God of War zwar nicht zu werden, doch das Potential für ein Meisterwerk abseits des Durchschnittsgeschmacks ist gegeben. Wer auf der Landstraße bei überfahrenen Tieren nicht wegsieht, wird auch an den wüsten Höllenvisionen in Dante's Inferno Geschmack finden.

Dante's Inferno erscheint voraussichtlich am 9. Februar 2010 für Xbox 360, PlayStation 3 und PSP.

Kommentare (16) Latest comment vor 2 Jahren

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  • BathiBoi #1 vor 2 Jahren

    schön, schön. gut, gut.

  • OtaQ #2 vor 2 Jahren

    "Wer auf der Landstraße bei überfahrenen Tieren nicht wegsieht..."

    Omg @ Joachim, gehörst Du wie ich ebenfalls zu jener Art Leuten, die diese Vieher dann mit nach Hause nehmen um sie genüßlich in 1000 kleine Stückchen zu schneiden? Endlich ein Seelenverwandter...

    ^^
  • Onkel-Jo #3 vor 2 Jahren

    lol ... nein, das nicht. Aber ich erinnere mich gut an ein Bild, das uns ein Leser von seinem Australien-Urlaub geschickt hatte. In der rechten Hand hielt er am Schwanz ein überfahrenes Kangaroo hoch, in der anderen unsere Zeitschrift. Das war schon etwas skurril. Du bist nicht zufällig derjenige? ;-)
  • gigsen #4 vor 2 Jahren

    ..roter teppich auf der autobahn?! ..mach mir doch nich die reifen schmutzig.. :p
  • OtaQ #5 vor 2 Jahren

    "In der rechten Hand hielt er am Schwanz ein überfahrenes Kangaroo hoch, in der anderen unsere Zeitschrift."

    hmm... die rechte Hand am Schwanz, die linke...
    ach nee,
    verlesen...
    egal - ich war es nicht, auch wenn die Idee wirklich toll ist!
  • gigsen #6 vor 2 Jahren

    hab ich auch die ausgabe.. echt eklig der typ.. aber es passt schon zur pca.. irgendwie.. ;)
  • OtaQ #7 vor 2 Jahren

    Irgendwie?

    Steht PCA nicht ohnehin für

    PostpubetäresComputerspielerAuffangbecken

    ?

    ^^

    EDIT: ...ist das jetzt Lob oder Beleidigung...? X) Nichts für ungut...
    Editiert von 1 um 09/11/09 @ 14:56
  • Onkel-Jo #8 vor 2 Jahren

    Was die Kameraden heute veranstalten, liegt nicht in meiner Hand. Als ich noch dort war, war ich aber stolz auf den zum Teil platten, aber zum Teil auch tiefgründigen Humor und meine Arbeit. ^_^ Denn es kam immer darauf an, das man das Ganze mit ehrlichem, solidem Journalismus und Fachwissen verknüpft. Das haben viele Kritiker gern übersehen. Na ja, ist jetzt eine Weile her. Eurogamer ftw!
  • OtaQ #9 vor 2 Jahren

    Eurogamer.de ist wirklich super :)

    Genau die richtige Mischung aus plattem und populistischem Sülz Sülz und fundiertem Fachwissen, sprachlich grandios verpackt und provozierend bedeutungsschwanger präsentiert - was nicht so gut ist, hier lungern einige Trolle rum, die vieles ohne Grund mies machen und manchmal einfach nur aus Launen heraus Blödsinn niederschreiben... ohne diese Jungs wäre diese Seite wirklich perfekt... ^^
    Editiert von 1 um 09/11/09 @ 16:36
  • Lorrn #10 vor 2 Jahren

    yay, ist auf jedenfall sehr interessant der titel :)
  • Lea #11 vor 2 Jahren

    @Otaq: Meinst du diese "Warum keine 10/10?"-Typen? Ja, die sind schlimm :p
  • OtaQ #12 vor 2 Jahren

    Wie kommst Du denn darauf @ Lea?

    Habe mich lediglich im Portal geirrt, dachte eigentlich ich wäre auf 4players und würde dort posten...

    ...die 10/10 Typen sind die geilsten, die bringen ordentlich Zunder rein, genauso wie News mit reißerischen Aufhängern und doppeldeutigen Sätzen die ordentlich Komments scheffeln sollen ;)
  • BathiBoi #13 vor 2 Jahren

    alter ich hab das nur einmal geschrieben un das bei nem spiel das ich mir selbst nicht mal geholt hab. da hat sich das statement halt so sehr nach 10 angehört deshalb wollt ich das wissen. tragts mir halöt ewig hinterher.
  • Rachsucht #14 vor 2 Jahren

    Wer sich hier angesprochen fühlt (@10/10) wird schon eine Leiche im Keller haben :P

    @ Topic:
    Uiuiuiuiuiui!
    Hab mir einige (nette) Videos angesehen und war im Vorfeld schon sehr gespannt. Nun noch mehr, nach unserer Nekro-Cleo. Klasse! Hui, ich freu mich, ihr die Brüste mit der Sense zu filetieren :D
  • bloedfish #15 vor 2 Jahren

    *haha* bin eben von der Arbeit gekommen und dabei an einem überfahrenen Fuchs vorbeigefahren. Und dann lese ich das Fazit hier:

    "Wer auf der Landstraße bei überfahrenen Tieren nicht wegsieht, wird auch an den wüsten Höllenvisionen in Dante's Inferno Geschmack finden."

    Ob ich weggesehen habe oder nicht, verrate ich jetzt aber nicht ;-)
  • BathiBoi #16 vor 2 Jahren