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Darksiders Komplettlösung - Dunkler Thron 6

Darksiders Lösung - Tipps, wie ihr den letzten Abschnitt des Turms bewältigt und den dritten Golem besiegt.

34. Dunkler Thron - Teil 6

Spaziert dann in die nächste Kammer und springt vor euch über den Schalter. Dreht euch um und öffnet die Seelentruhe. Geht nun im zur gegenüber liegenden Seite nach rechts und setzt ein Portal auf den Kreis. Aktiviert links daneben den Schalter, so dass das Portal ins Wasser fährt. Geht dann nach links und setzt hier ein Portal an die linke Wand. Das Wasser fließt nun rechts ab und wird vor euch gefüllt. So könnt ihr zum Schalter dahinter. Kehrt jetzt zum Schalter am Anfang zurück und betätigt ihn. Lauft zur anderen Seite vor die verschlossene Tür und dreht euch um. Seht hoch und erschafft ein aufgeladenes Portal oben an der Fläche. Springt dann hinter euch in das andere Portal und ihr gelangt hinter das Gitter zum Fahrstuhl. Fahrt nach oben und ihr begegnet dem dritten und letzten Golem.

Der dritte Kampf ist ein wenig anders als die letzten beiden. Der Golem hat immer noch die gleichen Angriffe und muss auch nur drei Mal getroffen werden, doch sind die Portale dieses Mal nicht am Boden zu finden, sondern befinden sich an den Wänden. Immer drei auf jeder Seite. Eines davon etwas höher. Sucht euch eine Seite aus und erschafft an dem oberen Platz ein aufgeladenes Portal und unten ein normales. So könnt ihr die Oberseite des Golems leicht erreichen. Der Rest ist wie immer und sollte kein Problem darstellen.

Kehrt nun zum Fahrstuhl zurück und setzt ein Portal auf beide Flächen. Geht nach rechts und lasst vorher noch schnell das rechte Portal verschwinden. Am Ende des Ganges erschafft ihr eins auf der linken Seite und fahrt dann mit dem Lift nach unten. Hier aktiviert ihr vor euch den zweiten Spiegel in der Reihe und geht dann nach Draußen, wo ihr dasselbe wie beim letzten Mal wiederholt. Kehrt nun zurück in den Raum, in dem ihr zum ersten Mal gegen den Schildritter kämpfen musstet.

Rechts könnt ihr nun zur anderen Seite schweben und euch die Lebensenergie aus der Truhe holen. Dahinter könnt ihr mit Portalen nach oben zu einer Seelentruhe gelangen. Geht dann wieder in die Mitte und setzt zwei Portale an die beiden Außenseiten des schwebenden Blocks. Lauft nach Osten und ladet hier euren Chronomat auf. Spurtet zurück und aktiviert zuerst den Schalter an dem Klotz und dann rechts an der Seite die beiden Torschalter.

Dadurch sollte der Aufzug im Hintergrund aktiviert werden. Fahrt mit ihm nach oben, setzt ein Portal vor euch auf den rotierenden Stein, springt nach unten und erschafft dort das andere Portal. Seht euch die Sequenz an und lauft anschließend die Treppe nach unten. Öffnet am Ende die Truhe mit der Lebensenergie und fahrt dann mit dem Lift rechts nach unten zu Straga.

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