Darksiders: Tearing-Patch für 360 kommt

Kein schwieriges Problem

Entwickler Vigil Games arbeitet an einem Patch für die Xbox-360-Version von Darksiders, mit dem man das Tearing deutlich reduzieren will.

"Das ist für uns nicht allzu schwierig zu beheben, also werden wir einen Patch entwickeln, der dieses Problem aus der Welt schafft", erklärt Vigils Joe Madureira.

"Wir sind uns ziemlich sicher, dass das schon sehr bald passieren wird. Haltet also die Augen offen."

Allem Anschein nach trat das Problem erst recht spät im Entwicklungsprozess der Xbox-360-Version auf. In der PS3-Verkaufsfassung tritt zum Beispiel deutlich weniger Tearing auf.

Wer mehr über das Spiel wissen möchte, sollte sich unseren aktuellen Test zu Darksiders zu Gemüte führen.

Kommentare (18) Latest comment vor 2 Jahren

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  • RushOliver #1 vor 2 Jahren

    Das Problem ist so EASY das man es glatt vor dem Release übersehen hat. Son Mist aber auch.....hätte man sich doch nochmal für 5 Minuten hingesetzt....Damn it
  • Erebu #2 vor 2 Jahren

  • make #3 vor 2 Jahren

    Hey, welcher Entwickler behebt solche Problem im Nachhinein denn noch?
  • Roland_D11 #4 vor 2 Jahren

    Kaum einer, weils auch kein wirklich schlimmer Fehler ist. Ich empfand das bei Resident Evil 5 als viel schlimmer und dort gibt es bis heute keinen Patch.

    Jedes Software-Produkt wird mit Fehlern ausgeliefert, das lässt sich gar nicht vermeiden. Und da anzunehmen ist, dass die eine Deadline hatten, bis wann das Spiel 'Gold' sein musste, gab es mit Sicherheit auch eine Prioritätenliste, was gefixt sein muss. Und das Tearing stand dort garantiert sehr weit unten...
    Editiert von Roland_D11 um 08/01/10 @ 13:57
  • haii #5 vor 2 Jahren

    bei RE einfach auf 1080i oder 720p switchen dann gibbet kein tearing mehr. bei darksiders nüzt es nix.
  • Yoshi #6 vor 2 Jahren

    Wurde nicht zum Start der XBOX von Microsoft ausdrücklich versichert, dass Patches auf der Festplatte nichts zu suchen haben?

    http://img705.imageshack.us/img705/3903/...

    Patches haben auf Konsolen nix verloren.
  • Kain201 #7 vor 2 Jahren

    Hallo? Wir haben mittlerweile Festplatten mit bis zu 120 GB für die 360. Und ich kann mir nicht vorstellen das dieser Patch soviel Platz wegnimmt.

    Und jetzt komm mir nicht mit den Arcade Leuten, wer so dumm ist sich eine Arcade zu holen gehört in ein Loch.
  • Belur #8 vor 2 Jahren

    RE 5 hat auch noch Tearing wenn man die Auflösung entsprechend ändert, nur kommt es dann weitaus seltener (aber an einigen Stellen sieht man es immernoch, besonders in Cutscenes).
    Aber wenn so ein Patch kommt ist es nie von Nachteil, egal wer, wann oder wo etwas gesagt hat.
  • Harvey_Dent #9 vor 2 Jahren

    @Kain, es geht hier eher ums Prinzip.
    Das ein paar MB Dateien den Kohl nicht Fett machen ist wohl unbestreitbar.

    Überspitzt ausgedrückt gibt es wohl kaum noch ein Spiel welches ohne Patch auskommt.




  • Yoshi #10 vor 2 Jahren

    Es geht mir nicht um den Festplattenplatz, so ein Patch ist ja nur ein paar MB groß.
    Aber es soll auch Leute geben, die ihre Konsole nicht mit dem Internet verbunden haben.
    Online-Shooter dürfen meinetwegen jeden Tag gepatcht werden, aber Singleplayergames sollten fertig im Laden stehen.
    Wenn das Problem so leicht zu beheben ist, hätte man es ja auch bereits vorher beheben können.
    Natürlich ist es gut, dass das Problem doch noch behoben wird, aber das den Publishern die Möglichkeit dazu gegegben wird, fördert die Nachlässigkeit. Im PC Bereich sind schon oft genug Spiele viel zu früh auf den Markt geworfen worden (Port Royale, Gothic III).
    PES 2010 ist mit dem Patch 1.03 auf PES 6 Niveau und meilenweit besser als die Verkaufsversion, aber wer bekommt das schon mit? Das negative Image der Verkaufsversion lässt sich nicht mehr gutmachen.

    "A delayed game is eventually good, a bad game is bad forever"

    Shigeru Miyamoto
    Editiert von Yoshi um 09/01/10 @ 17:07
  • Kain201 #11 vor 2 Jahren

    Nun, Darksiders hat trotz des starken Tearings eine 8 bekommen, weil es eben ein gutes Spiel ist. Darum geht es in dieser News. Der Entwickler braucht überhaupt nicht nachträglich dran rumzudokter, die Wertung garantiert auch so gute Absätze. Sie machen es aber trotzdem. Sie korriegieren hier Fehler die nicht spielentscheidend sind. Und das sollte man ihnen auch hoch anrechnen.
  • Majesty #12 vor 2 Jahren

    Aber Yoshi spricht mir da schon auch aus der Seele!! Besonders Singleplayer sollten wirklich ab Release vernünftig laufen!! Ein Kumpel hatte damals bei Uncharted das Problem,da er in seiner damaligen Wohnung keinen Internetzugang hatte konnte er die aktuelle Firmware nicht ziehen um das Spiel zum laufen zu bringen!! Als ich dazukam aktualisierte ichs einfach von der Disc da das Update darauf enthalten war:) Das Problem daran war eben das mein geschätzter Freund immer noch dachte ne Konsole wär eben wie früher einfach Plug and Play!! Das dem heute nichtmehr so ist brauchen wir gar nicht erst diskutieren und diese Entwicklung ist irgendwie traurig! Wer mit aktuellen Konsolen nicht online kommt ist jedenfalls klar im Nachteil,da hat der Yoshi schon recht!!
  • Kain201 #13 vor 2 Jahren

    Und trotzdem ist es Offtopic. Hier geht es um Darksiders auf der 360. Die Ausgangssituation ist eine andere und es geht nicht um irgendwelche anderen Spiele auf anderen Konsolen.

    Wenn ihr euch darüber unterhalten wollt, dann macht einen Thread im Forum auf.
  • Majesty #14 vor 2 Jahren

    Also so offtopic finde ich das jetzt nicht,Kain!! Es geht hier eben auch um einen Patch,der ein gutes Spiel noch besser macht und an den kommst du nur ran wenn du mit der Konsole online gehst!! Natürlich ist es schön das das Problem nachträglich behoben wird aber stell dir vor das wäre mit jedem Spiel so! Die Entwickler sagen:hey ihr könnt euch das Spiel jetzt schon kaufen,es gibt noch einige kleinere Probleme damit aber wir arbeiten derzeit an einem Patch der alles behebt!! Hast du Lust dazu dir nur noch Spiele zu kaufen die du mit zusätzlicher patcherei erst selber zusammenbasteln musst?? Ich jedenfalls nicht! Und sie meinten ja:ein kleines Problem das man mit etwas Sorgfalt schon zum Release hätte hinkriegen können!;) Nachbessern kann jeder!!
  • Kain201 #15 vor 2 Jahren

    Ja du hast es erfasst, ein gutes Spiel wird besser gemacht. Man brauch aber keine Internetverbindung um das Spiel überhaupt zu spielen wie bei deinem Beispiel. Und das ist der Unterschied, es wird niemand gezwungen den Patch zu ziehen, er fügt auch keine neuen Inhalte hinzu oder behebt gamebreaking Bugs. Es ist absolut optional.

    Von der Patcherei die du ansprichst sehe ich hier nichts, mir ist auch kein Beispiel auf der Konsole bekannt für das x*y Patches erschienen sind.

    Aber es gibt ja immer Leute die sich über alles beschweren müssen...
  • Majesty #16 vor 2 Jahren

    Also beschweren tu ich mich ja schonmal gar nicht,hab schließlich die PS3 Version des Spiels und da war von vornherein eigentlich alles im Butter! Nur wärs halt schön wenn sowas gleich optimiert wird bevor das Spiel am Markt ist;) Wäre das nicht nett? Gibs zu,würdest du doch auch nett finden,gelle:) Und Gott sei Dank,gibts noch keine extremen gepatchten Fälle auf Konsole aber es kann noch kommen und wenn die Möglichkeit da ist an nem Spiel im nachhinein noch rumzuschrauben wird der ein oder andere Entwickler das auch nutzen!
  • Kain201 #17 vor 2 Jahren

    Ich bin immer noch der Ansicht dass es nur gut sein kann wenn der Entwickler nachtäglich noch was dran ändern kann. Wer schonmal Software entwickelt hat, weiß wie schwer es ist ein fehlerfreihes Produkt abzuliefern.

    Wäre dir lieber THQ würde die Spiele zurückziehen und die Produktion einstampfen lassen? Das ist einzige Alternative zum Patch.
  • Sevens #18 vor 2 Jahren

    Patches notwendig zu machen ist eine (PC) Unart. Andererseits, viele halten das für DLC und sind damit natürlich vollkommen entrückt... err, verrückt... err, verzückt.