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Das wird 2010: Jump'n'Runs, Adventures

Gehüpft und geknobelt

Castlevania: The Adventure ReBirth

Vor wenigen Tagen ist es in den USA erschienen, der deutsche Release des neuen 2D-Castlevania steht noch aus. Genau wie die beiden frühren ReBirth-Spiele Gradius und Contra bietet auch Castlevania: The Adventure einen bunten Mischmasch an Elementen der famosen 8- und 16-Bit-Episoden der Reihe. Mit toller Musik, herausforderndem Level-Aufbau, sauberer, angenehm frei konfigurierbarer Steuerung und ein paar ungemein beeindruckenden Bossen ist das kommende Castlevania eine der großen Hoffnungen für Fans knackig-schwerer Klassiker-Kost.

Erscheinungstermin: 1. Hälfte 2010

LEGO Harry Potter

Die LEGO-Spiele stellen eine angenehm bekannte Größe dar – egal ob Star Wars, Indy oder LEGO Batman, Travellers Tales hat bei den LEGO-Jump’n’Runs bisher immer grundsolide Kost abgeliefert, und beim kommenden Lego Harry Potter dürfte das wohl kaum anders sein. Für das Spiel werden die ersten vier Bände verwurstet, über 100 Figuren aus dem Potterversum sollt ihr freispielen können. Klar, auch das neueste LEGO-Spiel wird das Hüpfrad nicht neu erfinden, aber spaßig wird es allemal.

Erscheinungstermin: Irgendwann 2010
Bilder, Videos, Infos zu LEGO Harry Potter

Prince of Persia: The Forgotten Sands

Auch wenn der erste Trailer des kommenden Films nicht unbedingt auf ein cineastisches Meisterwerk schließen lässt, so beschert und der Streifen doch zumindest ein neues Prince of Persia, das interessanterweise zwischen dem Klassiker Sands of Time und dem etwas zu kantigen Sequel Warrior Within spielt.

Dieses Mal scheint der Prinz nicht nur die Zeit, sondern auch die Kräfte der Natur beeinflussen zu können. Sonst ist über das Spiel nicht viel bekannt, auch nicht, ob sich das Design des Helden an Jake Gyllenhaals Auftritt im Kinofilm orientieren wird oder ob der Prinz unsterblich sein wird wie sein Vorgänger aus dem Jahr 2008. Aber demnächst werden wir mehr erfahren, wenn das Spiel offiziell enthüllt wird.

Erscheinungstermin: Mai 2010
Bilder, Videos, Infos zu Prince of Persia: The Forgotten Sands

Tower of Shadow

Bereits auf der letzten gamescom lief am Konami-Stand gelegentlich ein Trailer des von Hudson entwickelten 2,5D-Abenteuers, in dem ihr nicht einen gewöhnlichen Helden, sondern seinen Schatten einen riesigen Turm erklimmen lasst. Mit sehr stilsicherer Grafik und vielen liebevollen Details schaffte Tower of Shadow bereits da, sich einen Stammplatz auf meiner „Most Wanted“-Liste zu ergattern, nicht zuletzt, da Atmosphäre und Stimmung des Trailers wohlige Erinnerungen an die PS2-Hits Ico und Shadow of the Colossus zurück brachten. Hoffentlich lässt Konami da bald mal die Hosen runter und gibt ein paar tiefere Einblicke in die Schatten-Hüpferei.

Erscheinungstermin: 2. Quartal 2010
Bilder, Videos, Infos zu Tower of Shadow

Epic Mickey

Warren „Deus Ex“ Specter meets Disney? Klingt seltsam, aber nach dem kolossalen Erfolg der Kingdom-Hearts-Reihe wundert mich da ohnehin nichts mehr. Und spätestens nach Lektüre von Kristians Vorschau sollte Epic Mickey auch auf eurer Spieleplanung für 2010 ganz oben stehen.

Die Zusammenarbeit zwischen Disney und dem brillanten Spieledesigner macht aus der etwas biederen, in die Jahre gekommenen Maskottchen-Maus auf einmal wieder eine nicht nur interessante, sondern auch relevante Figur. Specter schickt die Spieler durch faszinierende, seltsame, surreale und manchmal gar leicht verstörende Szenarien, scheint mühelos zwischen modernem Spieldesign und klassischen 2,5D-Passagen zu wechseln. Na wenn das mal nicht interessant wird! Da hab ich übrigens noch eine Idee. Hey, ihr SEGA-Leute. Wie wärs, ihr habt da doch auch noch ein blaues Maskottchen im Stall, das nicht so recht den Weg in die Spielspaß-Gegenwart finden will... Wollt ihr da den Herrn Specter nicht auch mal ranlassen, wenn er mit Epic Mickey fertig ist?

Erscheinungstermin: 4. Quartal 2010
Bilder, Videos, Infos und Vorschau zu Epic Mickey

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Thomas Nickel Avatar

Thomas Nickel

Autor

Fest in der 16Bit-Ära verwurzelt, lehrt der freie Autor Spielegeschichte an der Frankfurter Games Academy. Wird eher selten vor Ego-Shootern gesichtet.
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