David Cage: Microsofts E3-Natal-Vorführung war "ein bisschen gelogen"
Frustriert über das "Sci-Fi-artige" Video
David Cage hatte im Februar angedeutet, dass Heavy Rain Support für Sonys Move-Controller bekommen könnte. Was Microsofts Konkurrenzprodukt Project Natal angeht, ist er allerdings etwas skeptisch.
„Ich habe Natal gesehen und bin wirklich neugierig, was sie damit machen werden. Ich war etwas frustriert, dass sie es mit einer Sci-Fi-artigen Vorführung präsentiert haben“, erzählte Cage Destructoid in Anspielung auf eine Video-Montage auf Microsofts E3-Show im letzten Sommer.
In dem Video wurden verschiedene Genres gezeigt, wie etwa ein Rennspiel, ein Prügler und ein Skateboard-Spiel.
„Das Kind kommt mit seinem Skateboard rein, ein Laser-Strahl scannt es und dann ist es schon im Spiel“, so der Franzose augenrollend. Es sei zwar machbar, Bilder zu machen und diese in das Spiel hinein zu mappen, aber nicht in dem Umfang, den das Video vermuten lässt.
„Wir sind in der Industrie, wir wissen, was machbar ist und was nicht“, fügt er hinzu. „Ich fand, dass es ein bisschen gelogen war, es auf diese Art zu präsentieren, weil es die [Kunden] denken lässt, dass sie etwas bekommen, was sie nicht einmal ansatzweise kriegen.“
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Eurogamer.de Frühstart - 24.05.2012 0
Kommentare (9) Latest comment vor 2 Jahren
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Alex
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Für Minigames wirds sicherlich eine nette Fuchtellei wie bei der Wii aber den nutzen in anspruchsvollen Spielen wo es auf die genauigkeit ankommt.....
Das glaube ich erst wenn ich es selbst erlebt habe.
Wir werden auch noch in 10+ Jahren mit einem stink normalen Pad auf der Couch sitzen und zocken.
Evtl wird man hier und da etwas fuchteln wie bei der Wii aber bis der Analogstick und die Buttons abgelöst werden vergeht noch SEEEEHR VIEEEEL ZEIIIIT
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... nur mal so als Inspiration ;o)