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Dead Space

'Das furchterregendste Spiel aller Zeiten'

Eurogamer Gibt es ein Upgrade-System für den Hauptcharakter, mit dem sich Skills und/oder Attribute verbessern lassen?
Glen A. Schofield

Ja, wir haben entsprechende Systeme für Anzug und Waffen, die beide unterschiedlich funktionieren. Ihr findet auch ein "Geschäft", in dem Ihr Upgrades oder andere nützliche Dinge erwerben könnt. Die Waffen selbst besitzen kleinere Skill-Trees. Zusätzlich müsst Ihr Euch entscheiden, wie Ihr Euer Arsenal aufrüsten wollt.

Eurogamer Kann man bestimmte Stellen des Schiffes manipulieren, um diese anschließend gegen die Feinde zu nutzen?
Glen A. Schofield

In vielen Fällen müsst Ihr das sogar. Wenn ich jetzt ein paar Beispiele nennen würde, wüsstet Ihr aber schon, was später im Spiel zu tun ist.

Eurogamer Stößt Isaac bei der Erkundung der Ishimura auf Rätsel, die zum Beispiel die Nutzung der Gravitation zur Lösung erfordern?
Glen A. Schofield

Ja! Wir haben sogar einen Bossgegner in Schwerelosigkeit. Für einige Rätsel müsst Ihr die Gravitation an- oder ausschalten, um sie lösen zu können. Außerdem bieten wir ein großartiges Mini-Spiel und viele Mechanismen in der Schwerelosigkeit an. Es ist auf jeden Fall ein wichtiges Feature von Dead Space.

Eurogamer Isaac ist in der Lage, viele verschiedene Gegenstände und Werkzeuge auf dem Schiff zu verwenden. Dienen diese lediglich als Waffe oder braucht man sie auch, um beispielsweise Türen zu öffnen? Finden sich echte Schießeisen an Bord?
Glen A. Schofield

Es gibt echte Knarren an Bord und die meisten Werkzeuge nutzt Ihr als coole Waffen. Darüber hinaus haben sie aber auch noch andere Funktionen. Einige werden für Rätsel benötigt, andere wiederum eignen sich besser zur Bekämpfung von bestimmten Gegnertypen.

Hin und wieder könnt Ihr die schöne Aussicht genießen.
Eurogamer Heutzutage werden viele Spiele bereits mit Fortsetzungen im Hinterkopf entwickelt, zum Beispiel Assassin's Creed. Verwendet Dead Space eine abgeschlossene Geschichte ohne Cliffhanger?
Glen A. Schofield

Ich möchte definitiv weitere Dead Space-Spiele machen. Ich würde mich sehr freuen, wenn sich daraus eine bekannte Marke entwickelt. Wir haben einen gewaltigen und gleichzeitig reichhaltigen Hintergrund sowie ein Universum erschaffen, in dem weitere Titel ohne Probleme zu realisieren sind.

Dead Space bietet eine großartige Story und einen ebenso fabelhaften Abschluss. Die Geschichte endet dort zwar nicht, aber wir lassen euch auch keinesfalls hängen.

Eurogamer Bietet Ihr den Käufern Anreize, um Dead Space mehrfach durchzuspielen?
Glen A. Schofield

Es gibt verschiedene Wege, auf denen man das Spiel absolvieren kann und wir geben Euch eine Menge Gründe, um dies auch zu tun.

Eurogamer Gibt es einen Online-Part oder einen kooperativen Spielmodus?
Glen A. Schofield

Bei unserem ersten Titel wollten wir uns lediglich auf ein großartiges Einzelspieler-Erlebnis konzentrieren.

Auch Aliens wollen gelegentlich ein paar Streicheleinheiten.
Eurogamer Wird vor dem Release des Spiels eine Demo angeboten?
Glen A. Schofield

Auf jeden Fall. Momentan existiert bereits eine spielbare Demo, wir veröffentlichen sie aber jetzt noch nicht.

Eurogamer Haltet Ihr Euch die Möglichkeit für zusätzlichen Download-Content offen?
Glen A. Schofield

Ja, weitere Inhalte befinden sich bereits in der Entwicklung.

Eurogamer Angekündigt wurde Dead Space für Xbox 360 und PlayStation 3. Es gab auch einige Gerüchte über eine Umsetzung für den PC. Können sich PC-Spieler ebenfalls darauf freuen?
Glen A. Schofield

Absolut, wir haben uns für eine zusätzliche Veröffentlichung auf dem PC entschieden und arbeiten bereits daran.

Eurogamer Nach dem zu urteilen, was wir bis jetzt gesehen haben, erweckt Dead Space den Eindruck eines echten Horrorspiels und enthält auch eine Menge Gewalt. Zieht Ihr Änderungen für den deutschen Markt in Erwägung?
Glen A. Schofield

Wir machen wahrhaftig ein Horrorspiel und wollen dem Genre gerecht werden. Wie Ihr vielleicht wisst, sind solche Titel sehr gewalttätig und auch Dead Space stellt hier keine Ausnahme dar. Da wir aber Außerirdische anstatt Menschen töten, wissen wir nicht, wie die USK reagieren wird. Wir hoffen allerdings, dass Dead Space durchkommt.

Um deine Frage zu beantworten: Momentan konzentrieren wir uns darauf, unsere Vision - das furchterregendste Spiel aller Zeiten zu erschaffen - umzusetzen. Aktuell haben wir keine Pläne, den Inhalt für spezielle Märkte anzupassen. Sollten jedoch kleinere Änderungen nötig sein, die unsere ursprüngliche Vorstellung und die Stimmung nicht beeinflussen, bin ich bereit zuzuhören. Ich möchte auf jeden Fall, dass Dead Space in Deutschland verkauft und gespielt werden darf.

Eurogamer Vielen Dank für deine Zeit.
Glen A. Schofield

Und ich danke Euch für die Möglichkeit, über Dead Space sprechen zu können.

In diesem artikel

Dead Space

iOS, PS3, Xbox 360, PC

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Benjamin Jakobs

Leitender Redakteur News

Benjamin Jakobs ist Leitender Redakteur, seit 2006 bei Eurogamer.de und schreibt News, Reviews, Meinungen, Artikel und Tipps.

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