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Dead Space Test

PlayStation 3 PC Xbox 360 Test von Kristian Metzger

24 Oktober, 2008

Seite 1 von 3. Seite 2 ->

Dumpfe, gleichmäßige Schläge hallen durch die blutverschmierten Flure des Planet-Cracker USG Ishimura. Gleißendes Blitzlicht wirft hektische Schatten an die Wand. Die Nerven wie Drahtseile gespannt, tastet sich Ingenieur Isaac Clarke langsam durch das Stahllabyrinth. Blanker Horror pflastert seinen Weg und treibt das letzte bisschen Verstand in die hinterste Ecke seiner Hinwindungen. Aufgerissene, verbrannte Körper. Kreaturen, die direkt aus der Hölle stammen. Und immer wieder Schreie. Verzerrt und angsterfüllt machen sie sich im Kopf breit, vergiften die Gedanken.

Dann endlich die Quelle der finsteren Geräuschkulisse. Ein zerfleischtes Crew-Mitglied hämmert seinen blutigen Schädel immer und immer wieder gegen die Stahlverkleidung. Kurz dreht es sich um, starrt Isaac mit seinen kalten, leeren Augen an. Holt aus und wirft sich mit ganzer Kraft gegen das unnachgiebige Material, um seinem Martyrium ein Ende zu setzen. Stöhnend sinkt er zu Boden, zuckt kurz und der letzte Rest Leben entweicht seinem geschundenen Körper. Willkommen in Dead Space. Willkommen im Albtraum.

Es ist eine Welt, in der Schock, Angst und blanker Terror den Herzschlag vorgeben. Und die gleichzeitig eine brachiale Hommage an das Science Fiction Horror-Genre zeichnet. Ein wenig „Aliens“, eine Prise „Das Ding aus einer anderen Welt“, viel „Event Horizon“. Die Gravity Gun aus Half Life 2, die Zeitlupe eines Max Payne und nicht zu vergessen, die halbe Spielmechanik von Resident Evil 4. Dead Space ist ein monströses Sammelsurium fremder Lorbeeren, das aber spannend inszeniert und nervenzerreißend auf den Bildschirm gebannt wurde.

Mit erstklassischen Sprechern, einer beeindruckenden Beleuchtung und durchdringendem Sound möchte EA Redwood Shores am Thron der Survival-Horror-Könige von Resident Evil kratzen und eine blutige Spur der Verwüstung hinterlassen. Und es ist ihnen fast gelungen.

Dabei beginnt die Reise des Raumschiff-Ingenieurs Isaac noch relativ harmlos. In Begleitung seiner Reparatur-Truppe wird er zu dem monströsen Planeten-Cracker USG Ishimura gerufen. Die Kommunikationsanlage des Schiffs scheint ausgefallen und die erfahrenen Pannen-Helfer sollen die fliegende Bohrmaschine wieder flott machen. Euer Team übernimmt gleich zu Beginn die üblichen Genre-Klischees. Hammond scheint der linientreue Militär zu sein, der in aller erster Linie an die Mission denkt und bei dem ein Menschenleben wenig zählt. Kendra übernimmt die Rolle der menschelnden Helferin, die Euch auf Eurem Weg mit ihren Computer-Kenntnissen unter die Arme greift.

Komplettiert wird das psychologische Kammer-Spiel durch eine echte Liebesgeschichte. Spröde, gehemmt und viel zu zaghaft liefert sie den emotionalen Unterbau. Isaac ist auf der Suche nach seiner Freundin Nicole, die auf dem verfluchten Schiff als Ärztin arbeitet. Leider steckte EA Redwood Shores den Hauptdarsteller in die gesichtslose Rolle des Ego-Erzählers. Als Pendant zu Gordon Freeman soll er Projektionsfläche bieten, erschwert aber so den Zugang zu den einzelnen Figuren. Die Charaktere bleiben wie die Story eher oberflächlich, bieten wenige Überraschungen, sind aber dafür stimmig in Szene gesetzt.

'Dead Space' Screenshot 1

Solche Szenen sind Alltag an Bord der Ishimura.

Der eigentliche Star des blutigen Geschehens ist aber sowieso der blanke Terror, der in Form von Stimmen, Geräuschen und markerschütternden Schreien die Wirbelsäule hochklettert. Es ist keine Angst vor dem Unbekannten, dazu seid Ihr viel zu häufig in brutale Auseinandersetzungen verwickelt. Nein, es ist die gewaltige Kraft der deformierten und missbrauchten Menschen, die sich zitternd, schlitzend und ruckelnd auf Euch zu bewegen.

Erst auf den zweiten, dritten Blick sind ihre ursprünglichen Formen zu erkennen, ihr zerfetzte Kleidung, ihr trauriges Gesicht. Es sind Momente bei denen Licht, Ton und Optik eine unheilige Allianz eingehen, die Euch bis in den Schlaf verfolgt. Verantwortlich für die Katastrophe ist ein außerirdisches Artefakt. Ein so genannter Marker. Kaum wurde dieser vom Minen-Planeten auf die Material-Fabrik geschafft, fangen die Menschen an durchzudrehen und ein Virus breitet sich aus. Leichen werden von seltsamen Wesen befruchtet und erheben sich wie Zombies aus ihrem Grab. Arme verwandeln sich in furchterregende Krallen und Köpfe in klaffende Mäuler mit scharfen Reißzähnen. Treffend als Necromorphe bezeichnet, schlachten sich die Ungetüme durch die gesamte Besatzung, reißen Tausende in den Tod, nur um dann wieder zum Leben zu erwachen und die Schar der zähen Monster zu vervollständigen.

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Kommentare: 1-50 von 91 nächste →

Autor
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Jimpanse
24/10/08 @ 08:48
#1
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omg, ist das hammer, aber ich glaube ich würde mir so derbe in die hose machen :x
gigsen
24/10/08 @ 08:52
#2
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ja ne.. saugeil! :)

*schunmaldiewindelbereitleg*
BathiBoi
24/10/08 @ 09:07
#3
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ich brauch das teil. aber erst fürn pc. billiger.

ist gibts eigentlich auch spielerische mängel?
siro
24/10/08 @ 09:33
#4
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Ihr alten Speed-Reader. :)
Kristian staff
24/10/08 @ 10:16
#5
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Wie schon erwähnt, ein wenig Backtracking, die nicht gerade einfallsreichsten Endgegnerkämpfe und eine nicht gerade überraschende Geschichte. Für mich persönlich aber angesichts der Atmosphäre alles locker verschmerzbar.
Vogelmann
24/10/08 @ 10:28
#6
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@Kristian:

Du hast von "erstklassigen Sprechern" geschrieben - meinst du damit die deutsche oder die englische Synchronisation?

Das mit der "wenig überraschenden" Geschichte überrascht mich jetzt ein wenig. Da hätte ich mir nach den großartigen Comics mehr versprochen!
Edited 1 times, most recently on 24/10/08 @ 10:29
Aufziehvogel
24/10/08 @ 10:31
#7
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Verschiedene Quellen berichten, dass die deutsche Synchro sehr gut sein soll(im Gegensatz zu Fable)
gigsen
24/10/08 @ 10:32
#8
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freu mich drauf aber muss noch warten.. weil pc version.. ;(
S-Markt
24/10/08 @ 10:41
#9
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Bitte nicht ständig kritisieren, wenn Ideen von anderen Spielen/Filmen geklaut/übernommen/ausgebaut werden.
Schließlich funktioniert die Filmindustrie seit einem Jahrhundert so.

Wirklich neues gibt es doch höchstens ein bis zweimal im Jahr und selbst die Erfinder kopieren sich selbst.
easy
24/10/08 @ 10:46
#10
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Zum Glück wird beim Thema Immersion Neuland betreten.

Eine Mischung aus Videospielen, Science Fiction, Raumschiffen und Neonlicht verursacht bei mir immer eine extreme Form von Objektophilie.

Selten genug gibt ausreichend Nachschub für meinen Fetish...heute ist es wieder soweit.
Kristian staff
24/10/08 @ 10:49
#11
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Die Geschichte orientiert sich sehr stark an den Standards des Genres. Zweifelhafte Mission, unerwarteter Betrug und militärische Experimente sind nicht gerade Elemente für einen Literatur-Nobelpreis. Wer die genannten Filme gesehen hat, der kann sich recht schnell ein Bild davon machen, was passiert. Mich stört so etwas recht wenig, weil ich vor allem Spaß an der Atmosphäre und dem Gameplay habe. Trotzdem wird es Spieler geben, denen so etwas sauer aufstößt.

Die deutsche Synchro ist gut, die englische aber ein Tick besser. (Habe die PS3 US Fassung und die österreichische Xbox Fassung getestet.)
Kristian staff
24/10/08 @ 10:54
#12
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@S-Markt:

Kritik ist zuviel gesagt, ich fand die Story klasse wie sie ist, überraschend war sie aber trotzdem nicht.

@easy:

Schön, ein Leidensgenosse. Die genannte Kombination, mit einer dicken Portion Horror und ich bin freudig erschreckt.

gigsen
24/10/08 @ 11:03
#13
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ich geselle mich mal zu den weltraumhorrorfreaks dazu... :)

hoffentlich wirds nich so öde wie farcry2 :p
Majesty
24/10/08 @ 12:19
#14
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Also ich hab seit 2 Tagen die PS3 Ösi version mit duetscher Sprachausgabe die ich wirklich als gut befinden würde! Das Game an sich finde ich wirklich überragend gut,wie Kristian schon im Test schreibt ist die Atmo wirklich der Hammer und die 5.1 Codierung sorgt mit brachialen Explosionen dafür das mein Subwoofer fröhlich durchs Zimmer hüpft,klasse ich bin begeistert;) Allerdings finde ich das Inventar Gefummel besonders wenn die Luft oder Energie zur Neige geht und zusätzlich Monster angreifen doch etwas hektisch!! Als ich zB an der Aussenhülle entlangsprang ging mir die Luft aus und bevor ich den rettenden Tank aktivieren konnte fiel ein Monster über mich her,das Inventar wurde geschlossen und...scheiße..Try again;) Aber egal,ich finds echt GENIAL;-)
Lorrn
24/10/08 @ 13:04
#15
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@jimpi, hast ja nich mal fear lange zocken können ;) ich werd mir dead space auf jedenfall mal anschauen
A-Moll
24/10/08 @ 13:59
#16
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Oh man das klingt unheimlich geil!

Habe heute extra 2 Stunden eher Feierabend gemacht werde jetzt die Blu-Ray in meine PS3 schmeißen und dann nur noch zum essen und zum kacken aufstehen!
BathiBoi
24/10/08 @ 14:44
#17
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A-Moll, deine einstellung gefällt mir.
gigsen
24/10/08 @ 15:14
#18
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tja kacken is wichtig!
A-Moll
24/10/08 @ 15:18
#19
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tut mir leid BathiBoi aber habe erstmal eine kleine Pause gemacht das game ist einfach zu krass!

Aber echt LECKER !!

Da geht es echt richtig zur sache!!

Da ist nichts mit langsam heranführen und eingewöhnen nein das geht sofort drauf auf die Materie und rein in das Gehirn.
Feriza
24/10/08 @ 15:32
#20
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alter... einfach nur geil
BathiBoi
24/10/08 @ 15:37
#21
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warum entschuldigst du dich? hab das ernst gemeint. werd mir das teil auch holen. hab schon lang kein derben schocker gezockt bei dem ich mich zwingen musste weiterzuspielen. aber erst wenns aufm pc kommt. kann ich zur xbox version nen haufne asche sparen.
und dem rest noch viel spass damit am WE. *neidischguck*
A-Moll
24/10/08 @ 15:42
#22
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Oh man ich danke dir und ich garantiere du kannst absolut nichts falsch maschen. So viel Blut habe ich schon lange nicht mehr gesehen, frage mich ob ich überhaupt schon mal so viel Blut gesehen habe... na gut damals in Vietnam...grins...

Noch eine Frage haben die grünen Kisten die oben blinken irgentetwas zu sagen
easy
24/10/08 @ 15:46
#23
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junge, was für ein spiel. bis jetzt. besonders die atmosphäre und auch die grafik auf den punkt in szene gesetzt.
dieses, durch das spieldesign erreichte, eintauchen in charakter isaac clarke und in die umgebung des raumschiffes USG ishimura hat einen grad erreicht, welcher im direkten vergleich unser gutes, altes bioshock schon fast nach last-generation aussehen lässt.

dead space erfindet das rad nicht neu...lässt aber die grenze zwischen film und spiel ein wenig dünner werden.
BathiBoi
24/10/08 @ 15:49
#24
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das es bioshock so krass asuticht kann ich erst glauben wenn ichs selbst gezockt habe...
Majesty
24/10/08 @ 15:54
#25
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@,A-Moll,ja auf die Kisten drauftreten findet sich immer aweng Muni und Heile-Heile Packs;-) Und Bathi ich kann dir nur sagen ich finds auch klar cooler als Bioshock;)
A-Moll
24/10/08 @ 15:56
#26
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gut zu wissen...mist sa hab ich ja jon 10 Tonnen Plasma liegen lassen
A-Moll
24/10/08 @ 15:56
#27
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scheiß Rechtschrbng
BathiBoi
24/10/08 @ 16:00
#28
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MUAHAHAHAHA ich hau mich weg. wird ja immer besser hier. GEIL
Majesty
24/10/08 @ 16:02
#29
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Dann hätt ich auch mal ne Frage:weiß irgend einer wie man den Obsidian Suit ausm US Store tragen kann??!! Funzt der am End nur mit der US Version??????????????
A-Moll
24/10/08 @ 16:28
#30
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Beide Beine ab, machst du beim laufen schlapp.
Beide Arme weg, hat das zuschlagen ken zweg.
A-Moll
24/10/08 @ 16:30
#31
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...Und ist der Kopf dann auch nicht mer da,
merkst du Isaac war da
gigsen
24/10/08 @ 16:33
#32
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ooohhmmaaannn ihr wixaa... ich will auch zoggnnn...
Majesty
24/10/08 @ 16:38
#33
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Ich find am coolsten den Ripper,das Sägeblatt reißt mal alles wech was so rumläuft Affengeil;) 100% Jugendgefährdend,also Finger weg gigsen und Bathi,hehehe;)
Syrok moderator
24/10/08 @ 16:40
#34
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Eine graphische Darstellung des Niveau der Kommentare auf EG in den letzten paar Monaten:

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.................................##


Besteht vielleicht eine Verbindung zwischen den weltweiten Aktienmärkten und den Kommentaren auf EG?
gigsen
24/10/08 @ 16:40
#35
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DU AAAAAAAAAAAARRRSSCCHHH!!! xD

wann kommt endlich die pc varianteeäää....
muss mich hier mit dem farcry2 rumplagen... hmpf... ^^

...@majesty
Edited 1 times, most recently on 24/10/08 @ 16:43
Majesty
24/10/08 @ 16:45
#36
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Ach Syrok laß uns doch n bißchen;) Und gigsen was willst denn hab dacht du hast aufs FarCry so gefreut is des teil wirklich so schlecht??? Wollt ich mir eigentlich auch kaufen...WTF??
gigsen
24/10/08 @ 16:49
#37
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naja schlecht isses nich... aber nerfig ises.. -.-
zocks lieber mal an.. kannsd ja mal vorbei kommn hasts ja nich weit ;)
Edited 1 times, most recently on 24/10/08 @ 16:58
Majesty
24/10/08 @ 16:56
#38
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Da lässt sich nochmal drüber reden Kumpel!! Wünsch allen Verrückten hier übrigens ein megastarkes WE werd heut noch auf nen Geburtstag zu ner Freundin gehen und so richtig was wegbechern bis morgen früh,ich liebe es das WE so zu beginnen;-)
gigsen
24/10/08 @ 16:59
#39
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da hab ich dir aber was voraus.. ich becher schon länger hehe ;)
Edited 2 times, most recently on 24/10/08 @ 17:00
Majesty
24/10/08 @ 17:02
#40
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Ja das glaub ich du alter Süffling;) Also bis die Tage Mann!!
gigsen
24/10/08 @ 17:03
#41
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hau rein!

..und mach mir keine schande.. hehe :)
gigsen
24/10/08 @ 17:36
#42
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ja danke... und so.. wann kommt mein game.. nächste woche?! ... ^^
..@amoll ..hehe.. bischen verschoben.. ?!
Edited 1 times, most recently on 24/10/08 @ 17:38
A-Moll
24/10/08 @ 17:37
#43
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@ Syrok

habe mich ein bisschen fetzen lassen in sachen reime und so aber es macht laune diesen Viechern die Beine weg zu hauen und dannzusehen wi sie versuchen auf dich zu zu robben...und dann haust du Ihnen einfach den Kopf ab.

@alle Anderen

viel Spaß noch beim schnetzeln...

ich muss jetzt erstmal was essen und runterkommen
A-Moll
24/10/08 @ 17:40
#44
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@ gigsen
irgentwie schon *mammpf*
Edited 2 times, most recently on 24/10/08 @ 17:42
gigsen
24/10/08 @ 17:42
#45
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jo.. da hat aber meiner scheisse gebaut....

n guten!
A-Moll
24/10/08 @ 17:44
#46
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*wunder*
Heavy_Rain
24/10/08 @ 19:29
#47
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Besteht vielleicht eine Verbindung zwischen den weltweiten Aktienmärkten und den Kommentaren auf EG?

Da sind sie den Aktienmärkten doch schon eine ganze Weile voraus, wir haben hier schon eine Depression.
Kristian staff
24/10/08 @ 20:51
#48
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Denkt dran, nach jeder Rezession geht es irgendwann wieder nach oben.
gigsen
24/10/08 @ 20:52
#49
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eben... also kanns nur besser werden ;)

muhaha..
C.h.a.o.Z
25/10/08 @ 05:53
#50
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Also das Game is einfach der Hamma
und ich teile die Meinung aus dem Artikel nich von wegen:kommt nich an Resi4 ran oder son Quark.
Und äh Eurogamer:Einfallreich is die Resi4 Geschichte auch nich grade ne ;)
Mir gefällts etwas besser als Resi4 zumal beide eig auch in verschiedene Richtungen gehn.
Die deutsche Sprachausgabe kann sich durchaus hören lassen&is nich annähernd so schlimm wie mans gewohnt is.
An alle Survival Horror Fans kann ich nur sagen:kauft euch Dead Space ,erschrecken tut man sich mehr als selten
und die Atmo und die Grafik sind einfach Hamma,an dieser Stelle auch nochma meine GZ an EA das sies geschafft
ham so ein Game auf die Beine zu stelln,neben ihren halbgaren Massengames ;)


GreetZ


Edit: Mein Far Cry 2 liegt neben der Xe und gammelt so langsam vor sich hin :D
Edited 2 times, most recently on 25/10/08 @ 06:07

Kommentare: 1-50 von 91 nächste →

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