J! - Death Smiles - Test
Queen der 2D-Ballerspiele
In unserer neuen Rubrik „J!“ stellen wir Euch Importe aus dem Land der unbegrenzten Videospielmöglichkeiten vor. Neben dem normalen Test prüfen wir, ob Ihr als sprachunkundiger Durchschnittseuropäer überhaupt eine Chance habt, den getesteten Titel zu spielen und was Euch vielleicht dabei helfen könnte.
Death Smiles. Diesen Namen solltet Ihr Euch merken. Denn Death Smiles ist der Grund, sich eine japanische Xbox zuzulegen. Bei kaum einem anderen 360-Spiel geht es derart rund auf dem Bildschirm. Kugeln, überall nur Kugeln. Kleine, große, rote, blaue. Die Formationen, die sich dabei aus den Flugbahnen ergeben, könnten als abstraktes Kunstwerk durchgehen. Alles bei konstanter Bildwiederholrate und HD-Grafik. Ein Traum! Nur 3D-Fanatiker krümmen sich vermutlich mit einem epileptischen Anfall vor dem Sofa, denn Death Smiles präsentiert sich komplett zweidimensional. Das heißt: keine Polygone, keine Texturtapeten. Alles gezeichnet und vorgerendert. Ein Ballerspiel der alten Schule eben. Und das ist gut so.
Elegant tanzt Eure weibliche Spielfigur (vier wählbare an der Zahl) durch den Schussteppich von einer Lücke zur nächsten, dabei selbst unzählige Projektile spuckend. Mal schaut Ihr nach links und schickt die Angreifer zur Hölle, mal nach rechts. Begleitet werden die Aktionen von einer Rockoper-Synthesizer-Musik, die auch in der Castlevania-Serie aus dem Lautsprecher tönen könnte.
Auf Wunsch geht’s mit dem Partner durch die Levels.
Normalerweise düse ich ja lieber mit Raumschiffen und Flugzeugen statt mit kleinen Mädchen durch die Gegend, doch heute mache ich tatsächlich gerne eine Ausnahme. Sehr gerne. Denn Death Smiles ist der beste 2D-Horizontal-Shooter seiner Generation. R-Type Dimensions, Mutant Storm, Omega Five – vergesst alle Xbox-Live-Arcade-Downloads! Death Smiles regiert in einer anderen Liga. Champions League! Selbst Vollpreisballereien wie Konamis Gradius-Ableger Otomedius wirken im Vergleich wie seelenlose Hobby-Produktionen.
Überall trefft Ihr auf schräge Gruselgestalten. Besonders an den Endbossen durfte sich jemand austoben, dem offenbar kein Marketingleiter mit Massenmarktambitionen im Genick hockte. Ein Sensenmann versucht Eure Spielfigur zu filetieren, ein an den Boden genagelter Riesenkopf speit Gift und Galle oder ein bildschirmhoher Schauerbaum greift mit hölzernen Klauen nach Euch. Das Horror-Gothic-Flair der Spielwelt reizt bereits ab dem ersten Level, auch die verbleibenden sieben Abschnitte sehen zu wollen.
Damit das auch passiert, lässt Euch das Spiel vor jedem Level die Wahl zwischen drei Schwierigkeitsgraden. Wirklich vor jedem Level. Himmel, hatte der Endboss-Drache vorhin nicht zwei Köpfe weniger? Überhaupt schwirren plötzlich ganz schön viele Schüsse durch die Höhle. Während Stufe 1 Euch noch etwas schont, fordert Stufe 3 auch den Profi. Aber ein feiner Zug, dass man auch mal zurückstecken darf, falls ein Teilstück die Leben auffrisst. Ideal um die eigenen Joypad-Künste zu perfektionieren.
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Kommentare (34) Latest comment vor 1 Jahr
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..man muss auch mal verzichten können ;)
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/Kleine Verbesserung
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Nein, ist nicht regionfree und läuft tatsächlich nur auf japanischen Xboxen, nicht auf PAL-Geräten :-( Bis jetzt sind leider alle 2D-Shooter für die 360 (und da gibt es ja mittlerweile von Raiden Fighters Aces über Shikigami bis Shooting Love 200X einige) gesperrt für PAL und US-NTSC. Die Logik dahinter verstehe ich auch nicht, denn das ist wirklich eine reine Entscheidung des Publishers. Und da die Spiele ohnehin bis auf Ausnahmen nicht anderswo veröffentlicht werden, würde es ja auch niemand weh tun, die Teile ohne Sperre zu veröffentlichen. Im Gegenteil, bin mir sicher, dass das für noch ein paar mehr verkaufte Exemplare sorgen würde. Na ja, immerhin werden es tatsächlich mehr und mehr Shooter, so dass sich für Genre-Freunde der Kauf einer Zweitkonsole durchaus rechnen könnte.
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aber das wird nich alles sein oder?! funzt sone japan box auch mit pal fernsehern?! und wie schauts mit der stromversorgung aus?! die japanesen haben doch sicher n anderes stromnetz als wir.. :o ?!
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wenn ja was tuhen bei schaden..?! microsoft japan anrufen? könte teuer und kompliziert werden hrhrhr
..uund nochwas...kann man an jp. boxen europäische controller anstöpseln?! ..was is mit festplatte?!.. speicherkarte?!..
..selbst wenn das game hier das beste aufe wäld is würd ich mir das schon 3 mal überlegen ;)
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NTSC kann dir egal sein, wenn du die Konsole über HDMI oder andere HighRes-Sachen anschließt. Das ist nämlich eh alles außerhalb der Fernsehnorm. Also wenn du zum Beispiel einen schicken LCD zu Hause stehen hast, wirst du auch mit einer japanischen 360 keine Probleme haben. Nur wenn du einen alten Röhrenfernseher hast, musst du checken, dass der NTSC verarbeitet, ansonsten ist das Bild nur schwarz/weiß.
Japanische Xboxen leiden auch unter RODs. Man kann sie reparieren lassen, muss allerdings für die Reparatur blechen. Das geht bei einigen Hardware-Spezialisten, obs auch über M$ direkt geht, weiß ich gerade nicht.
Controller, Memory Cards, Festplatte ist alles auf beiden Systemen verwendbar.
Gruß
Jo
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Aber wenn Death Smiles und Opomedius G nicht umgesetzt werden, komm ich um einen Import ner jap Konsole nicht mehr herum :(
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@BathiBoi: Ignoranz gegenüber dem Westen ;-) Ich verstehe es auch nicht ...
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Ich kann einfach nicht mehr länger auf Tales of Vesperia warten. Außerdem will ich Ghostbusters nicht auf der PS3 zocken XD
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..ich frag lieber mal nich was der herr hesse alles rumstehen hat ;)
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Auf den alten Konsolen hab ich Dank anderer Mittelchen immer geschafft die Importe zu spielen (Diese verdammten Import Module für den SNES >.
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Alles nur für Euch ;-)
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beim snes hab ich mich immer mit den billig adaptern rumschlagen müssen.. aber hatte auch nur 3 oder 4 importe damals war der "spieltrieb" noch nich so arg..
edit:
klaro jo alles nur "werkzeug" für die arbeit ne ;)
..aber ich muss zugeben wenn ich mir die oben genannten games näher anschauen würde (was ich lieber nicht mach..) würde es mir auch schwer fallen zu wiederstehen.. ^^
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Kommt noch was zu Dodonpachi 3Black lable extra und dem noch kommenden Ketsui?
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Jawoll! :-) Aber ich hab die ja eh auch immer gespielt und auch in der PCA immer die Konsolenecke gemacht, da fällt das nicht schwer.
Mein Death Smiles bekomm ich am wohenende, jetzt wo ich das lese kann ich es eigentlich kaum erwarten.
Kommt noch was zu Dodonpachi 3Black lable extra und dem noch kommenden Ketsui?
Hängt denke ich mal von den Zugriffszahlen hier ab, wir experimentieren ja noch. Spiele, die nicht regionfree sind, haben es da allerdings generell schwer. Lust hätte ich schon :-) Entscheidet Lea dann beizeiten.
hab ich jetzt was gewonnen, dass doch noch das J! vor den artikel gesezt wurde?
Definitiv. Wohin soll ich die leere Punica-Flasche schicken? ;-)
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Und nachdem ich mir das Video angetan hatte, habe ich sofort an Onkel-Jo und die anderen Bekloppten in diesem Artikel gedacht. ;-)
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