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Devil May Cry 4 - Lösung und Tipps

Teil 1: Mission 1 bis 10

Endgegner: Echidna

Auch bei Echidna kommt Euch der Snatch-Move zugute. Gleich mehrfach. Öffnet diese Riesenschlange ihre Schnauze, so erscheint eine medusenhafte Frauengestalt. In dieser Phase zieht Ihr Euch mit einem Snatch zu dieser furchtbaren Frau hinauf und entladet eine Kombo Eurer Wahl auf ihren schuppigen Leib. Während Ihr Euch ihr nähert, müsst Ihr aufpassen, nicht von ihren gemeinen Schwanzfegern erwischt zu werden. Es reicht, wenn Ihr rechtzeitig springt oder Euch zu ihr hochsnatched.

Während Echidna ausreichend Gelegenheit hat, Eure Luft-Kombo aus der Nähe zu studieren, kann es sein, dass sie mit ihren Tentakelzöpfen nach Euch schlägt. Große Ausweichmanöver sind hier aber definitiv nicht angeraten. Der Schaden ist eher gering. Habt Ihr genug ausgeteilt, so hat auch sie eine Schwächephase, in der sie dem Buster gegenüber sehr empfindlich ist. Packt also kräftig zu!

Wenn sie in Schlangenform durch die Gegend flitzt, solltet Ihr den Lock On nutzen und – sofern Ihr dieses Upgrade habt – den Schuss der Blue Rose-Pistole aufladen. Rast sie auf Euch zu, gebt Ihr ihr im letzten Moment diesen Schuss zu fressen. Sie dreht dann verschrocken ab und Euer Style-Meter wird angenehm in die Höhe getrieben.

Ab und zu wird sie versuchen, Eier abzulegen, aus denen Chimera-Fruchte schlüpfen. Wir haben etwas dagegen und ziehen uns mit dem Snatch an ihren wunden Punkt heran und lassen diesen unseren Buster spüren.

Nach ein paar Wiederholungen wird sie etwas böse auf Euch. Ihre Waldabstecher werden jetzt begleitet von Samen, die sie grob in Eure Richtung schießt. Für große Probleme sorgen die aber nicht. Bleibt trotzdem auch hier auf der Hut und ladet schon mal die Blue Rose, bis Echidna den Fehler macht, Euch zu nahe zu kommen.

Wenn Sie sich in den Boden bohrt und ihr weiblicher Teil fiese Tentakel aus der Erde schießen lässt, geht Ihr in den Nahkampf über – am besten mit Devil Trigger. Auch hier kann man sie mit genug Schaden in eine Benommenheit prügelt, die ein großzügiges Zeitfenster für einen coolen Buster Move öffnet.