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Devil May Cry 4 - Lösung und Tipps

Teil 1: Mission 1 bis 10

Mission 9: Für sie

Große Album-Brücke

Hier erscheint eine neue Ritter-Form. Dies ist eine Art Hauptmann, der die normalen Ritter befehligen kann. Oft lässt er sie eine Schutzwand vor sich errichten. Hin und wieder schießt er auch einen Feuerball in Eure Richtung oder saust nach Art der normalen Ritter schnell in Eure Richtung, allerdings mit einem Schwert bewaffnet, mit dem er einige Combos beherrscht.

Ihr solltet seine Untergebenen als erstes erledigen und ihn dann wie jeden anderen Ritter angehen, nur auf Zehenspitzen, stets bereit auszuweichen, da er mit seinem Schwert doch einen größeren Winkel abdecken kann als seine Lanzen bewehrten Knechte.

Festhalle

Steckt den kleinen Devil Star ein und malträtiert dann die Style-Statue bis zu einem S-Ranking hinauf. Drückt den Schalter für die Brücke. Er funktioniert nicht, in der Festhalle sausen dafür jetzt tödliche Laserstrahlen über den Boden. Nett. Lasst Euch rechts von der Treppe herunterfallen, wenn der Laser nach links wandert und springt über die Reling in Richtung Tür.

Schlüsselkammer

Besiegt die Gegner, nehmt den Cronus-Schlüssel an Euch und verlasst den Raum gen Osten, nachdem Ihr in der Mitte die Zeit verlangsamt habt.

Experimentlager

Benutzt den blauen Schalter und steigt in den Lift. Nach einem Kampf setzt sich dieser endlich in Bewegung. An der Säule verlangsamt Ihr die Zeit und schlüpft durch die Laserbarrieren in den nächsten Lift. Nach einem Kampf mit einigen Eismonstern geht’s auch hier weiter. Ihr könntet nun links den Lift verlassen oder rechts in das Loch, dessen Boden man nicht einsehen kann, fallen lassen. Wie Videospieler nun mal sind, machen wir genau dies zuerst und sind in greifbarer Nähe des Teiles einer blauen Kugel, den wir schon vom ersten lift aus sehen konnten. Snatched es, anstatt Euch freiwillig der Gnade der seltsamen Sprungsteuerung auszuliefern.

Nehmt nun den letzten Lift und vermöbelt die auftauchenden Aussaults.

Agnus‘ Raum

Zwischensequenz ab!